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先日発表された連ジ熱帯エミュ新バージョンは「ロールバック型の同期方式に対応」だそうで、前回書いたように入力遅延を極めて小さく設定することができるようです。 これを検証するにあたって、複数エミュの同時起動同時入力による入力 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯のガチ対戦に時折ぶっ込まれるギャンゲルについて。 そろそろ周りにも弱点がバレてきて片追い徹底という身内対策が定着してしまいました。 以前まではギャン使ってて片追いされてもある程度捌けていたんですが、だんだん皆ギャ […][ 続きを読む]
以前に話題に出た無反動砲の入力猶予フレーム。 アケ版と家庭用版で本当に違いがあったりするんでしょうか? これを調査すべくエミュレータ2窓を起動し、アケ版DC版を同時入力プレイしてみることに。 アケ版の方が猶予フレームが大 […][ 続きを読む]
「勝率28%? クソ雑魚やんけ」と思った人も居ると思いますが、驚くなかれ、一時期の勝率はなんと3%でした。というか、対戦相手が掃いて捨てるほど居る覇権ゲーと、同時にランクマ回してる人間が5人居たら多い方のアルカナでは勝 […][ 続きを読む]
熱帯限定のギャン+旧ザクは低コ戦ならかなり戦える組み合わせ。 高コ+旧ザクペアにはとても敵わないので、旧ザクでガチるなら高コと組むべきですね!(?) ところでギャンの格闘は誘導したり誘導しなかったり誘導してるのに突進距離 […][ 続きを読む]
あらゆる困難が科学で解決するこの令和の時代、ネットの深層で未だ蔓延る連ジ無印一派。 そんな皆さんが気になる、無印のダメージデータは? DXとの違いは? 旧ザクの性能は? 調べてみました! ●連ジ無印旧ザク マシン […][ 続きを読む]
「残時間補正」って話をたまに耳にするんですが、どこが出所のネタなんでしたっけ? 「残り時間が少なくなると攻撃力アップの補正がかかる」って意味なら、そうした補正は連ジDXには無いと思うんですよ。 にもかかわらず不定期にそう […][ 続きを読む]
最後の一撃が相打ちになっても、引き分けや両者ノックアウトにならず必ず勝敗が決する連ジ。 アーケード版では「マスター台とスレイブ台で差があるとの噂」を聞いたことがありますが…。 とりあえず手元にあるDC熱帯版を利用してその […][ 続きを読む]
昨晩は上手いことマシンガンモンキーを決めたり決められたりされました。 高低戦とはマシンガンの運用が全然違って「攻めマシンガン」を勉強できます。 やはりマシンガンで上手くなるには低コ戦をやりこむのが手っ取り早いのか? 大分 […][ 続きを読む]
香港勢からの情報提供により、ハンマー回転にまつわるバグが発見されました。 アケ版でも家庭用でも同条件で発生するバグの詳細については以下の通りです。 ハンマー回転バグ。サーベル系格闘に対してはなぜか弾きが発生したり一方的に […][ 続きを読む]
昨晩は集中力に欠けた雑な対戦が多くて足を引っ張りました。片道1~2時間かけて通ってたゲーセンでは月に数時間だけ対戦可能な1戦1戦を大事にしてたけど、毎晩お手軽に遊べるネット対戦だと気合の入りようが違っちゃいますね。何とい […][ 続きを読む]
おおっぴらに連ジ動画紹介とはいかないので一部のみ抜粋。 https://sjo.sakura.ne.jp/pop/pop024.mp4 コマ送りで見ても同時フィニッシュは間違いなし。 残体力はグフの方が多かったはずだけど […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3