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久々の低コ戦! 今回は午後9時30分ころからスタートで眠気の影響も少ない状態でプレイできました。 いつもこの時間帯に熱帯が盛り上がれば平日でも繋げる回数が増えるんだけどなあ。 それにしても、マシンガンの練度が低くて全く太 […][ 続きを読む]
お亡くなりになったと言われる連ジのプログラマーの方。 自分も断片的な話を耳にしたことはあっても詳細は承知しておりません。 スタッフロールを眺めるだけでは何も分からず、人様に聞いてまわるのも不謹慎な話。 誰かは存じませんが […][ 続きを読む]
前日に引き続きの参戦のようで、元が上手い人は勘を取り戻すのも早い早い。 配信見学してて思ったけど、このペア相手にこれだけやれたら既に自分より上手いんじゃ…。 もしかして……連ジ熱帯では慣性モンキーは出せない!? この前紹 […][ 続きを読む]
『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』は稼働から20年の時を経て、もはやレトロゲームとして扱われるようになった過去の名作。 10年前と比べてもプレイヤー人口は確実に減ってしまったし、コロナ禍によってゲーセンにもまとも […][ 続きを読む]
駄目な日は何やっても駄目。今回は全然良いゲームができませんでした。 こんな時に「次こそは取り返そう。」とダラダラ長居したらドツボにはまりますね…。 自分のためにも組む相方のためにも、さっさと回線切って首吊ってぬるぽに限る […][ 続きを読む]
自分は決して熱心なガンダムファンではなく、エウティタを少しかじったくらいで他のガンダムゲームはほとんどプレイ経験がありません。ガンダムというキャラクターコンテンツは確かに魅力的だろうけど、自分が連ジに惚れ込んだのはやはり […][ 続きを読む]
昨夜はちょっとだけタイマンをやりつつ、超久々の宙域戦も! 地上戦とは異なり、宙域戦は3Dに見せかけた2D戦という自論。 上下移動が重要視されず、左右ステップと奥行き要素のブーストダッシュ以外はほぼ使わないのでどうしても平 […][ 続きを読む]
以前はこうした節目を迎える度に連ジの移植を呼び掛けてたけど、アーケード版の完全移植は現実的に無理そうだなあと今は考えています。 連ジDXは現在進行形でネット対戦が盛り上がっているので是非とも広く知られてほしい! http […][ 続きを読む]
以前えのさんの動画で指摘されていたマシンガン弱体化ポイント。 PS2版によるFS(フォーススタンド)の調査結果は、以下のような内容でした。 ●よろけ中のMG追撃はよろけ後のコンボ補正が継続される。 ●同時ヒットであればコ […][ 続きを読む]
「ゴッグの背後から回り込んでくる空格」というのが以前話題にあがったことがありました。 アッガイターンのような軌道で避けつつ攻撃できないだろうかと言う意見がありましたが、以下の動画を見るとやはり敵機との位置関係や縦軸ずれに […][ 続きを読む]
ということです。参考にさせてもらいましょう。 [03:50] がぁ君(garkun): https://www.amazon.co.jp/HP-%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E […][ 続きを読む]
W生ゲに勝てません。(動画略 よいバズモンキー。 pic.twitter.com/46nNJFKlmp — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 22, 2021 瀕死の高コを狙わず、 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3