検索結果 : [ 入力 ] - 185件
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
結構レアな気がするアーケード連ジDXの海外版(英語仕様)プレイ動画。 ネーム入力に使えるのはアルファベットとハイフンにアポストロフィのみ? そう言えば音声が英語に吹き替えされてるのは家庭用だけなんですかね? 19分47秒 […][ 続きを読む]
以前に話題に出た無反動砲の入力猶予フレーム。 アケ版と家庭用版で本当に違いがあったりするんでしょうか? これを調査すべくエミュレータ2窓を起動し、アケ版DC版を同時入力プレイしてみることに。 アケ版の方が猶予フレームが大 […][ 続きを読む]
ゲーセンよりも熱帯の連ジが優れている点の1つが、プレイの度に逐一パイロットネームを入力する必要がないこと。 毎回名前を入力する手間が省けるし、相手のネーム入力中の待ち時間を省略して対戦スタートできるのはとても快適。乱入を […][ 続きを読む]
以下の動画1分42秒は、ちょうど上下の視界が切り換わった瞬間の抜刀入力で誘導が切れてしまう残念なパターン。 格闘を出しても誘導しないとか、抜刀状態から射撃入力してもビームが出ないとか。 その辺の発生条件は未だに研究が進ん […][ 続きを読む]
いわゆる「煽りネーム」に類する行為を規制できないでしょうか。 連ジ熱帯では戦場選択ロビーで表示される【ハンドルネーム】と、ゲームプレイ中に表示される【パイロットネーム】という2つの自由入力欄があります。 ネット接続時なら […][ 続きを読む]
今月上旬と今月中旬に取り上げた話題を一応検証してみました。 射撃ボタンを入力してから実際にビームが射出されるまでの間、もしもサーチが切り換わってしまった場合には、どちらの敵に対してビームが飛んでいくかという疑問。 結論か […][ 続きを読む]
2分36秒の場面なんだけど、GMのサーチがゴッグから切れてシャゲに変わったのに、既に射撃モーションに入っていたGMのビームがゴッグに向けて撃たれていますね。 これ家庭用版だとシャゲに向いてビーム撃っちゃう気がするんですよ […][ 続きを読む]
ガンダムのアーケードゲームの連ジで20年くらい前に覚えた。白と緑のカラーのガンダムに「なにこれ?!」ってなった / “「鹵獲」(漢検1級レベル)を当然のように読む人が多いけどどこで覚えたの? – Togett […][ 続きを読む]
シャゲの「小ジャンプズンダ」ってダメージも大きくて戦局を動かしやすい、かなり強力な技なのに他に使ってる人をあまり見ないのはなぜなんでしょ? 入力タイミングもさほど難しくはなく、中距離から敵の硬直に大ダメージを狙えるのでも […][ 続きを読む]
最後の一撃が相打ちになっても、引き分けや両者ノックアウトにならず必ず勝敗が決する連ジ。 アーケード版では「マスター台とスレイブ台で差があるとの噂」を聞いたことがありますが…。 とりあえず手元にあるDC熱帯版を利用してその […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3