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自分のプレイスタイルでは勝算度外視で片追いをぶっこむことが多いため、野良の相方とは上手く息を合わせられずに単独孤立からの阿呆な敗北を喫することも稀によくあること。 そして敵高コを片追いするにあたり、敵低コがGMやズゴック […][ 続きを読む]
地上と宙域とでは同じ武装でも性能に差が出てしまうレアケースの1つ。 多段格闘の入力受付時間について、宙域では猶予フレームが相当緩和されています。 試しにガンダムの通常格闘を出すのに、ポンポンっと格闘ボタンを2回だけ連打し […][ 続きを読む]
連ジ無印稼働からもう23周年になるんだなーってことで、連ジDXでは削除されたバグ技(?)であるクイックドローについて少し触れてみようと思います。 「QD」「早漏」「クイック候」とも呼ばれた(?)この無印限定テクニック。 […][ 続きを読む]
「射撃+ブースト」による特殊射撃入力で、メイン射撃モーションを1フレーム短縮する方法。 この仕組みを解明すべくdiscord内有志により真相究明が行われていましたので紹介します。 なお、検証の副産物で発見された振り向き撃 […][ 続きを読む]
連ジDX稼働から22年以上が経過した現在に至り、熱帯discordでの攻略談義から次々と新発見が生まれています。みんな今まで連ジに飢えていたんやな………連ジ熱帯は偉大なり! 今回有志により発掘された新技『サーティーツービ […][ 続きを読む]
ゴッグのサブ射撃で撃てる魚雷。これの不具合について簡単に説明しておきます。 至近距離で撃ったはずの魚雷が敵に向かって飛んでいかず、途中で地面に墜落してしまう現象。 魚雷の射出方向が狂ってしまい、敵まで届かずに足下地面で爆 […][ 続きを読む]
コロナの影響も身の周りでは落ち着きを見せ、少しずつ平穏な世の中に戻りつつあるような? 2023年、連ジ熱帯は通信方法の改善やアーケードモデルパッチの進化もあって盛況を続けており、都市圏限定ですがゲームセンターでの連ジも形 […][ 続きを読む]
「銃口補正のパラメータは存在しない?」って話をしたところ、熱帯discordで「EXVSシリーズには似たようなパラメータが存在する?」って情報をいただけました。ただ、そちらのシリーズについては知識がなくてよく分からないの […][ 続きを読む]
先日の記事で少し触れた、ゴッグ(とアッガイ)だけに生じる糞仕様を解説します。 たぶんゴッグ使わない人にはほとんど知られていないバグ?かも…。 ゴッグ空格は、着地直前の地面スレスレで入力することでなぜか着地モーションに移行 […][ 続きを読む]
以前に紹介した動画のシャズゴ視点のエリア外復帰。 これ、蟹味噌の着地Cよりも着地硬直をさらに短縮している気がしてなりません。 再現を試みるも中々上手くいかなくて真偽のほどは審議中……。 セーブ&ロードが可能ならこういう再 […][ 続きを読む]
およそ半月ぶりの連ジ熱帯! 自分が下手なのか皆が上手くなったのか、だいぶボコられまくってイイ感じに! discord見てると毎日のように対戦してる人たちもいて羨ましい限り。 練習量ではボロ負けしてる様子ですので、何とか汚 […][ 続きを読む]
前々回の記事と前回の記事の続き。 ここまでアケ版と家庭用の硬直撃ち判定の細かい仕様の違いを長々と説明してきました。 じゃあ実際に連ジをプレイする上でこの違いがどんな影響を及ぼすのか? 人によってはあまり気にならない些細な […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3