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少なくとも2ch連ジスレでは未出だったはず、どこで既出なんだろう? 自分も詳細は最近になって知ったばかりで、ΖDXのwikiを見て、空D中盾ガード→格闘ボタンのみで空D格からの応用で再調査したくち。 空D射→ブースト(→ […][ 続きを読む]
階級少佐以上で角が生えるのは既出。 ■レベルの目安?■ 01■ 初プレイ ■ 基本動作も出来ず。他のMSに流れ二度と帰ってこない。 02■入 門 者 ■ 基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート) 03 […][ 続きを読む]
テトラ氏&ぽんた氏によるアッガイレポートのパクリ改悪版です。 <<アガイスペック>> 射撃ボタン バルカン(24発) 射撃+格闘 ピンポン(10発) 格闘×3 右ビンタ、左ビンタ、ノビー ジャンプ+格闘 昇 […][ 続きを読む]
◆前置き グフについては研究が表に出ているだけでもかなり進んでおり、攻略はほとんどが転載です。 △基本すp 最速の低コスト。ステップ以外はガンダムに勝るとも劣らない機動性を誇り、空D格による瞬間風速はシャゲルをも凌駕する […][ 続きを読む]
◆前置き 某西所大会優勝チームのドム使い曰く「飛ぶドムは我慢の足りないアフォ」 △基本すp 体力普通。根性補正なし。たたみかけられると意外に脆い一面も。 地上での機動性は全機体中最速、空中機動は最低クラスと極端な性能。 […][ 続きを読む]
◆前置き ギャンは格闘機体ではありません。 格闘が強いのではなく、射撃が貧弱にすぎて格闘に頼らざるを得ないと考えよう。 …敢えて言うなら囮機体かな。 ◆基本すpっく 空中での高い機動力と着地Cのおかげで回避性能は抜群。 […][ 続きを読む]
■前置き > タンクで安定して勝ちを拾えるようになるには「かなり」経験が必要だよ。 > 回避が一番難しい機体だからどの機体よりも死んでおぼえるキャラだと思う。 > テクニックも全て経験値が必要な技ばかりだし粘り方はそれ以 […][ 続きを読む]
基本スッペク 体力560と割合堅く、根性補正の恩恵もある。 ただ、それらを差し引いても痛いのが空中機動の鈍さ。 ゴッグや旧ザクより遅いってのはどういう了見でしょうか。 意外にも着地の隙や、ステップ性能は平均以上なので 空 […][ 続きを読む]
◆小技 抜刀着地C 着地と同時に抜刀することで1frだが硬直が減少する。 少しでも抜刀が遅れると逆に硬直が増えるので使わない方がいい。 着地避け特格 振り向き空撃ち着地C ノーロック抜刀状態の時なら残弾があってもできる。 […][ 続きを読む]
PS2版対戦モードでの調査。 横〔〕内の数値は着地硬直フレームです。 【ガンダム】〔26Fr〕 着地後に抜刀〔25Fr〕 着地際に振り向き空撃ち(ハンマー除く) ノーロック抜刀状態で着地際に振り向き撃ち 【ガンキャノ […][ 続きを読む]
PS2版対戦モードでの調査。 ■上昇速度 ■下降速度 S:シャゲル A:シャゲル=シャザク=シャズゴ A:シャズゴ>ガン […][ 続きを読む]
PS2版対戦モードでの調査。 ●抜刀モーション 空中での抜刀モーションについて。普通納刀状態からの格闘は、ブーストよる慣性を利用して 移動しつつ抜刀、間合い内に敵がいればそのまま斬りかかると言うものですが、 以下の格闘の […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3