検索結果 : [ モンキー ] - 372件
MG機体の局地タイマンいいぞコレ~! 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(90) 18秒のニシオギ 高飛び合戦の後、敵が上空にいる時の振り向きMG着地Cはサーチが外れてしまう!? 着地即サーチもできないから一方的に攻め込まれ […][ 続きを読む]
ドム対高コのタイマンを試験的にやってみた時は、勝利は拾えなかったものの高コ1機目を落とせず負けるようなことはなく、Nゲルでやりあうよりは好成績を残すことができました。 タイマン限定なら結構強い機体のはず。でも2on2では […][ 続きを読む]
陸箱は225~250のコスト帯で唯一高低とそれなりに張り合える機体だと思ってるんで、ちょっと練習してみようかなあ。自分のドムじゃ中低戦すら無理。 個人的には4機全員MGの動画が見たいです。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点 […][ 続きを読む]
ギャンはゴッググフとは違い、真正面から空格を狙ってもまず当たることはありません。 自分がギャン使うときはニードル接射を多用してますが、これも威力が低くて味方が活躍しないことにはジリ貧になっちゃうんですよね…。 大分連ジ […][ 続きを読む]
タイマンでゴッグが敵高コに放置されるのはよくあることで、どう動くべきか結構な悩み所。 敵の注意は味方に向いてるはずなんで、被弾によるダウンだけはしないように動きつつ敵高コに粘着するべきなんかな。 大分連ジ 高コ戦 スピー […][ 続きを読む]
ゴッグは背後を取られ手数で攻められると実に厳しいですね。 魚雷も頭突きも出が遅くなって反撃手段を封じられます。 硬直の少ないシャズゴ相手に1発格闘狙いは厳しいかも。 何とか高飛びから仕切りなおしたかったですね。 大分連ジ […][ 続きを読む]
最終戦の敵ダムBRのダメージが連勝補正込みでえらいことになってる…。 こんなんじゃゲームにならないよ! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(79) こんだけダメージでかいと単位時間当たりのダメージがやばいので、シャバズは弾切 […][ 続きを読む]
相変わらずMGが絡んだタイマンに定評がある大分動画。 3分18秒のクラッカーとか、MG機体ならではの駆け引きが垣間見られて楽しいです。 そして空中モンキーの神がかった使いどころにも注目。 動画見る限りだと全国でもトップク […][ 続きを読む]
13分20秒BRはシャズゴ視点を見たかったです。 BR射出方向の縦軸がぶれることって、サーチ絡み以外の不具合を見たことないので。 (例:高高度空中でダム空格ヒット→着地BRは位置関係次第でBRが打ち上げ花火になる) シャ […][ 続きを読む]
MGに対する苦手意識を克服するならMG機体を乗りこなしてみるべきなんだろうか? でも月に1~2回程度の対戦頻度じゃ練習にならないしなー。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(71) 10分57秒からの復帰攻め 頭上のザクに対 […][ 続きを読む]
うん、やっぱりこのダメージ設定で高低戦は異次元の世界だわ。 単位時間あたりのダメージ密度が全然違うから、一瞬でも2対1を作った方が試合を握れる。 僚機が落ちて復活するまでの空白の時間。この長さは変わらないのにワンチャンで […][ 続きを読む]
1試合目、アッガイの足止めを味方に任せて敵中コを狩りにいく試合展開。 大分勢遠征の時にも同じような展開が確かあったはずで、自機が敵を狩る前に味方がアッガイにハメ殺されるのが関の山。 やっぱりこの作戦には無理があるんかなあ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3