検索結果 : [ モンキー ] - 372件
2試合目序盤の陸GM。完全タイマンだとこうはいかないんだろうなあ。 マシンガン、特に陸ガン相手は2機がかりでプレッシャーかけるのが王道か。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(423) 1分42秒からの展開 弾切れタイムの引 […][ 続きを読む]
ゾックとの中距離戦に苦戦する試合。ゾックはなるべく無視するのが基本なのかな? でも前に出てくる瞬間を狙い撃たないといいように暴れられてジリ貧に。 タイミングを計って牽制を撃つべきか、無駄弾を抑えて残弾を大事にすべきか…。 […][ 続きを読む]
ハンマーでCPU戦をクリアする動画です。 低コクリアよりはだいぶ簡単なんだろうけど、空中での間合いが掴みにくかったり、着地ハンマーでモンキーが暴発しやすかったり難儀な機体ですよね。ハンマー使い込んでた人は流石に絶滅したと […][ 続きを読む]
ステップ硬直を上手くとれるようになるための練習方法を誰か教えてほしいです。 並行に空中ダッシュして撃つとか、ステップ方向に銃口を向けるよう調節するとか工夫はできるんだけど、結局一番重要になるのはボタンを押すタイミング。 […][ 続きを読む]
遠征3日目ということでしょうか。 7分7秒の狙撃 これは素晴らしい精度!(困惑) 11分50秒のズンダ ブースト調節の難しい局面でこれは上手い。 11分56秒ダムの振り向き撃ち これはダム振り向き撃ち特有の射角の穴と言え […][ 続きを読む]
音ズレの訪れ。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(414) 起き攻めって1対1だと反撃のリスクもあって無理にやる必要はないと思うんですが、敵機を囲んだ2対1の状況だと積極的に狙っていくべきだと思います。 上手くいけば協力コ […][ 続きを読む]
陸GMでよくやる。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(410) 39秒の盾ガード ここまで当て切った接射に確定反撃されるのはつらい。 5分15秒からの片追い グフは足止めからダウン奪って引き離す役割ですよね。 15分18秒 […][ 続きを読む]
やっぱりモンキーの活躍が目立つ福岡戦線。そして負けじと応戦する北海道勢。 準備動作に伴う隙を補って余りある射撃精度には舌を巻きます。命中しなかったとしても進路の先にビームをおかれるだけでかなり動きを制限されるんで、牽制の […][ 続きを読む]
衰えを感じさせない久々の陸ガンマシンガン動画です。 うp主の解説も堂に入るもので、もはや自分の感想なんか補足程度にしかなりません! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(400) 2分30秒の陸ガンタックル 味方が落ちたので自 […][ 続きを読む]
トランザムの元ネタはちゃんと見たことないんだけど、リアルも大体こういうノリなの笑う。 2分40秒のザク グリホって種のテクでしたっけ? ぶっぱ撃ちって技名で一応掲載してるけど、全然一般化してない単語は整理し直すべきかも。 […][ 続きを読む]
NAOMIシステムとの互換性を備えるドリームキャスト版こそ、アーケード版連ジの忠実な移植であるという説は、十数年もの長らくの間この界隈の定説として強く信じられており、DC版を触ったことのない自分も疑いを持ちませんでした。 […][ 続きを読む]
ここ数ヶ月アーケード連ジの対戦ができてない中で、ちょくちょく通信対戦をプレイしてます。 熱帯ではどうしても入力遅延がつきまとうので、オフラインでの筐体間対戦とは別物。 あまり遅延に慣れてしまうと、アケ版連ジの動きが変にな […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3