検索結果 : [ ザク ] - 661件
MGの取扱いに定評のある一連の大分動画。 背後から接近してくるMGに被弾してロングステップは駄目だなあ…若干追撃食らう覚悟で前へ向き直るか飛んだほうがマシ? MG側は振り向き撃ちのリスクも少ないし、めくりあいになると有利 […][ 続きを読む]
2分0秒からの片追いは相手を褒めるしかない展開だなあ。 「硬直の大きい空格などを空振りさせ、敢えて反撃せず片追い開始」 これって和歌山でも上手い人がよくやってくるんです。 突進系の技は回避された場合に味方との距離が離れな […][ 続きを読む]
他人の連勝動画を見てると2対1で戦ってる時間に凄く差があることがわかるなあ。 あと「何でさっさと自殺して味方を助けにいかないの!?」って感じることがしばしば。 でもこれ自分でプレイしてると生存本能が働いてそこまで頭が回ら […][ 続きを読む]
エルボーは敵が誘導範囲内にいる時に出せば、そこから逃げる敵に届いてしまうことも。 誘導範囲外で出しちゃうと、その場にストンと落ちるだけで悲しい結末が。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(116) 3分56秒のエルボー エル […][ 続きを読む]
自分のやりたいように好き勝手遊べるのが身内戦の良いところ。 技術戦術どうこう書いてますけど、結局ゲームなんだから楽しければそれでいいのです。 自分も和歌山で適当プレイに駄目出し食らいつつ修行とエンジョイを両立させる方法を […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグはカットを恐れずガンガン格闘を狙った方がよさそう。 高コズンダで倍返しされることもないし、中距離戦でジリジリ削られる方がきつそう。 高低戦でも味方高が即落ちしたらゴッグで前に出ざるを得ず、放置されないのを最 […][ 続きを読む]
連邦側砂漠のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 アッザムが出現しないことを祈るステージ。 サーチを取られるだけでウザイのに、撃破となるとかなりのBRを消費します。 味方タンクに […][ 続きを読む]
連邦側ニューヤークのタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 ここの敵はMGザクだらけなんで、タイマンに持ち込んで格闘ハメに持ち込むのがよさげ。 「空格→バルカンでステップ誘って→空 […][ 続きを読む]
低コスト戦だとグフの機動力は桁違いだなあ。 2対1で囲むと見せかけ離脱したり、逃げも片追いも思うがまま完全に場を支配してしまえる。 中コスト相手のタイマンに勝てないまでも負けない戦いが余裕でできるし、痛い空中格闘や一撃必 […][ 続きを読む]
自分が言うのもなんですが、旧ザクバズは他のバズ装備の劣化版にしか見えませんね…。 「旧ザクじゃなければやれたのに」ってどうしても考えてしまう。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(109) 10分36秒くらいの空中機動 目前 […][ 続きを読む]
中低ペアなのに味方陸ガンが前衛に出まくってる気が? それでも何だかんだで上手くいくのはなんでだろう? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(108) 1分17秒の歩き回避 自分ならステップで避けちゃってたはず。 咄嗟に歩ける判 […][ 続きを読む]
味方グフの空D格ヒットを見て、追い打ちビーム当てにいくこと自体どうなんだろうって話。 高低戦で片追い中の場合はガンガン狙いますけども…。 ・ 味方に誤射すりゃ当然味方が痛い。 ・ 味方貫通ビームはダウン追い打ち補正も […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3