検索結果 : [ オススメ ] - 1214件
ズゴの着格やステ格のような地対空のような格闘って、ちゃんと調整されて色んなMSに実装されれば面白かったかも。 これ、着地ビームの硬直を待つ相手には割と有効だったりするのかな。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 モンモン視 […][ 続きを読む]
1試合目、アッガイの足止めを味方に任せて敵中コを狩りにいく試合展開。 大分勢遠征の時にも同じような展開が確かあったはずで、自機が敵を狩る前に味方がアッガイにハメ殺されるのが関の山。 やっぱりこの作戦には無理があるんかなあ […][ 続きを読む]
開幕21秒の場面みたいに至近距離で敵をよろけさせたら、敢えてMG撃って追撃しない方がよいのですね。 隙を見せずに体勢を整えられるから、次の瞬間の攻防も撃ち負けない? いやー、マシンガン同士のタイマンは見応えあるなー。 【 […][ 続きを読む]
陸ガンMGはやっぱり難しいのか。 ダウンを取れないからタックルを活用するしかないし、タックル空振りの隙もMGじゃカバーできないし。シャザクみたいにホーミングが強ければ後衛でひたすら撃ちまくる戦術もアリなんだろうけど、そん […][ 続きを読む]
シャザクMGでゴッグとの局地タイマンは、中距離を維持して立ち回るだけで圧倒的有利。 ゴッグは味方の援護がなければ弾切れまで粘るかして、シャザクの接近を何とかして誘わないと勝機はないと思えます。 魚雷も掻き消されるので拡散 […][ 続きを読む]
そう言えば、モーションによる盾位置の資料をまとめようと思い立ったのが5年くらい前のことで、やる気が続かず放置のまま工事中のコンテンツ…日の目を浴びる時はくるのだろうか。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 サウザー視点(4 […][ 続きを読む]
陸GM…ビーム性能の信用が低すぎてバズーカみたいな当て方になってる…。 ここまで慎重に運用しないと当てられないのかぁ。 4分33秒みたいなモンキーも能動的に使いこなさないと生き残れない? 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 […][ 続きを読む]
1分21秒とか1分42秒とかのザク被弾って離陸時の硬直を狙われたもので、上手い人は攻め継続でこの部分をしっかり狙って当ててきますね。 被弾後にステップじゃなく「すぐに飛んで動き出したい!」って心理が働く瞬間にこれを狙われ […][ 続きを読む]
高低戦なんかは常に片追いの恐怖が付きまとうから顕著なんだけど、瀕死状態からは敢えて死ににいく努力をするべき場面ってありますよね。 5分51秒の味方ザクが落ちたのとかはそうなんかな? 2対1で戦える状況をどうやって作り出す […][ 続きを読む]
今回は内容の悪い試合を抽出したのかな? 自分は状況判断が苦手な口なんですが、前に出るべき下がるべき、高低どちらを狙うべき、人から色々助言を受けてもどこが悪かったのか中々理解できなくて鬱になりがち。 動画を見ながらだと個々 […][ 続きを読む]
上手い陸GMMGの動画。 盾を向けつつ突っ込む前ステMGが、MG同士のタイマンでは光ります。 和歌山の上手いシャザクMGとGM使ってタイマンしまくったことがありますが、あれは楽しかった。こういう低コ戦のできる環境が近くに […][ 続きを読む]
ゴッグ高飛びによるW起き攻めは強力! 視界を狭めることができるので、上のゴッグを見てると目の前のダムが全く見えないし、目の前のダムを見ると頭上のゴッグに対応できない。 L字などの平面的な陣形と異なり、レーダーも役に立たな […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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