カテゴリー : その他共有メモ

連ジ熱帯仕様の根性補正をほんのり調査

DC版連ジ熱帯について根性補正と残コスト補正を再調査してみました。
結果はPS2版と変わらず同じで一安心?

根性補正/残コスト補正

なお、当サイトに今まで掲載していたデータは基本的にPS2版のものとなります。
と言うのも、手軽に単身で調査が可能なプレイ媒体はPS2版のみなのが実情だったんですね。
協力対戦プレイ不可能なDC版は言わずもがな。アーケード版で気軽に調査ができたら一番良かったんですけど…。(Ζのアケ版データをゲーセンで調査した時は周りの視線が痛かった…。)

さてさて詳しい人は気づくと思いますが、掲載データをPS2版から熱帯DC版へ切り替えるにあたり、基準としていたガンダムBRのダメージ値を「129」から「124」へと変更しています。

PS2版で調査に利用していた「対戦モード」は、なぜか難易度5ダメレベ3でのダメージ値が適用されていました。しかしアーケード版やDC版、そしてPS2版CPU戦でのデフォルト設定は難易度4ダメレベ3でのダメージ値が適用されており、ゲーセンや熱帯での連ジ2on2対戦にデータを対応させるため基準値の変更を行った、という訳です。

しかし、そうすると他のダメージデータなんかも全部調べなおさなきゃいけない訳ですが、まあ急ぐほどの需要もないと思うので気負わず気長にゆっくりその内暇なときにでも調べなおせたらいいなあと呑気に考えてます。

以下は管理人の未整理調査用メモです。他人が読んで得るものは特にありません。
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やっちゃいなよ!そんな偽者なんか!(未視聴)

清廉さを感じられないシャゲダンで反省を促します。(かぼちゃへっず)

なお、管理人の連ジ熱帯IDは「ROZDQM」です。普段のパイロットネームは「SJO」と名乗っていますが「エス上」「えそ」「SJO(本物)」「SJO(モノホン)」「奈良のシンちゃん」「Qスレの>>1」「ほも」など、派生素材も様々。

私の言うことをいちいち額面通りに受け取らないでいただきたい!

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過去記事の動画不具合修正のお知らせ

Adobe Flash Playerサポート終了により不具合が出ていた記事の修正をお知らせしておきます。
動画をTwitterにあげなおすのも考えましたがエンコードが面倒臭いので断念。

ついでに過去記事を見返すと忘れていたネタもあって、手前味噌ながら参考になりました?
ちょっとしたネタを復習しておきたい人は改めて目を通してみるのも面白いかも。

シャゲのナギナタ回転の使い道


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自由に楽しく遊ばせてもらえる連ジ環境を大事にしたい

こーゆーのからタンクゾック禁止、ゴッググフ禁止、片追い禁止、低コ狩り禁止、格闘禁止といったローカルルールを一般プレイヤーに強いる流れに発展した連ジ全盛期の対戦事情は個人的にはとても窮屈でした。自由にやらせてもらってる今がもしかしたら一番恵まれた環境なのかもしれないなあ。

「タンクゾックでプレイしようとした人が変に空気を読んでプレイを控えてしまう」

そんな鬱屈とした暗黙の了解ができあがってしまうことを心の底から危惧しています。

連ジ熱帯も初期の人が少ない頃はマターリとした雰囲気でしたが、人が増えてくると意見の対立が生まれるのは避けられないのですね。「雙面/坦克……都OK」とあるのは、むしろ香港側からタンクゾックの容認を明記したものと理解していたのに、わざわざそんなところから禁止機体の要望があがってくるなんて思いもしませんでした。

個々人のプレイスタイルに対して色々な意見があるかもしれませんが、もしも「ルール設定されたサーバー別の住み分け」によって解決できるならそれにこしたことはありません。

残念ながら現状こうなっちゃうと、タンクゾック苦手な人が不快に思うのはもちろん、タンクゾック使いも気持ちよくプレイすることができなくなってしまうと思うのです。

下っ端のいち意見ですが、連ジ熱帯開発者の方々にはその辺是非とも慎重に、かつ、真剣に検討をいただきたいです。どうかよろしくお願いいたします。

さてこのゲームも10周年を迎え、ゲーセンでプレイする人間も限られている状態な訳ですが、過疎による撤去を何度も経験した自分としては、いかに既存プレイヤーを飽きさせないか、常連客を離さないかなんてことも考えちゃったりするわけです。

例えばモンテでは格闘禁止や片追い禁止のローカルルールがあり、自分としては何でもアリでやらせてほしいのが本音ですが、そうすると常連客に嫌がられたり空気を壊したりしてしまい、最悪誰も相手にしれくれなくなってしまう。

その昔、地域によっては援軍乱入どころか対戦乱入すらされず放置されてしまうようなこともあったようで…。

奈良県内でプレイしていた8年前(うわ)、周りが格闘禁止でプレイする中ただ一人自分は好き放題プレイさせてもらっていましたが、プレイできる環境が出先のモンテにしかない現在は我を通すことばかりやってはいられません。

郷に入っては郷に従うの諺どおりです。本来プレイスタイルは個々の自由であるべきですが、場を乱すことをやらかして数少ない対戦環境が無くなってしまっては元も子もありません。

閑話休題。頭に血が上っても時間をおいてから意見表明するのが賢明ですね。
怒りに任せて脊髄反射で書き込まなくて良かった。

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7月8日は「RX-78-2 ガンダムの日」らしいですよ

以前はこうした節目を迎える度に連ジの移植を呼び掛けてたけど、アーケード版の完全移植は現実的に無理そうだなあと今は考えています。

一方で連ジネット対戦はアーケード版モデルパッチにより現在進行形でアケ版っぽく進化中!

当サイトの熱帯導入案内も若干の修正を入れておきました。およそ4ヶ月前に作った以下の動画の内容も、今後ますます修正が進めば実情にそぐわなくなるかもしれませんね。(嬉しい悲鳴)

ガンダムゲー諸々の事情からあまり表には出せない話だろうけど、この偉業は後世になってyoutubeで動画化されたりしそう。(開発者は神)

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チートコードでアケ版に寄せる修正が可能なのか…

熱帯開発者の技術力ょ…。
まだ実戦導入はできない段階と言っても、未来への可能性は膨らむばかり。

自分も最近忙しくて連ジ関係の調査にあまり協力できなかったりしてますが、いつの日かアーケード版ネット対戦が実現するのを夢見ています。

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マシンガン補正は家庭用で仕様変更があるのか?

以前えのさんの動画で指摘されていたマシンガン弱体化ポイント。
PS2版によるFS(フォーススタンド)の調査結果は、以下のような内容でした。

●よろけ中のMG追撃はよろけ後のコンボ補正が継続される。

●同時ヒットであればコンボ補正が1段分追加される。

しかし、ひょっとするとアーケード版では異なる補正の利き方が存在する可能性も?
時間が取れたら改めて調べなおしたいと考えてますが、アーケード版の調査は難易度が高い!

57秒のシャゲ

1フレームで1ずつ減る体力数値。途中で追撃を食らうと、その前に食らった攻撃分のダメージ減算された値からカウントダウンが始まる仕組みだが…。

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昔々の連ジ家庭用通信対戦、月額料金はいかほど?

当時貧乏学生だった自分は連ジ全盛期の通信対戦を経験していません。
食費を削って生活苦を凌いでいたあの頃はPS2版すら中々手を出せなかったし、最先端のブロードバンド回線導入なんていやぁ無理無理。

連ジのPS2版が発売された当時のオンラインゲームに採用されていたのは一部で悪名高いKDDIのマルチマッチングサービス! 20年近く前のネット環境ではラグの具合も中々のものだったそうで、高コストな従量課金も相まって結構な勢いで廃れていったと聞き及んでいます。

ネットワークを通じて対戦プレイをする場合は電話料金がかかります。(この通信システムはマルチマッチングシステムを使用。)料金はロビー利用時には3分間で10円、ゲームプレイ時には1分間に13円となっています。このためプレイするときには利用料金のことも考え、プレイのやりすぎに注意しましょう。

この料金設定、10分間対戦しっぱなしで130円の課金。
1時間で500円かかると低めに見積もっても、週2日4時間ずつの対戦で4000円。
1ヶ月で15000円以上かかる計算ですね…。

平日もガッツリ、週末は朝まで生連ジなんてやってる人はどうなってしまうんだ……!?

なお、当サイトでは今は亡きMMS写真館のデータを一部サルベージしています。

人類が、増えすぎた通信料金を定額にするようになって既に数年……西暦2001年12月……ブロードバンドから最も遠い宇宙都市KDDIはマルチマッチング公国を名乗り、定額ネトゲユーザーに独立戦争を挑んできた……マルチマッチング開始当初の1ヶ月で総人口の9割が死に、人々は自らの行為に恐怖した……戦争が膠着状態に入って4ヶ月あまりが過ぎたとき、一機のモデムと一人の少年が、運命的な出会いを果たしていた……君は支払い続けることができるか?

当時の人口減少VIPリボルビング払いな戦況が克明に記されているので一見の価値あり。

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通常の3倍以上の速度で移動するのは流石に

こうした高速ワープは初めて見ました。
以前に自分も体験したガンタンクワープと似たような高速移動!


こちらは3時間13分21秒のシーン。
(こっちに貼れないし時間長すぎで編集も不可なのでyoutubeで見てください)
残念ながら別視点のダムからは全然見えていないですね。
同じ縦軸に3機分判定が重なったのがトリガー?

角ワープは蛇風呂地下青葉区でも発動するみたいだけど、実際に目にする機会は希少ですね。

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連ジネット対戦お勧めPCスペック(2021年6月版)

ということです。参考にさせてもらいましょう。

[03:50] がぁ君(garkun): 
https://www.amazon.co.jp/HP-%E3%83%87%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97PC-1TB%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96-Windows10-%E5%9E%8B%E7%95%AA%EF%BC%9A181K5AA-AAAA/dp/B08LVKLTW7/ref=sr_1_50_sspa?dchild=1&keywords=gtx1650&qid=1623091633&sr=8-50-spons&psc=1&spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUExOVI4S0c1SzZOS0xCJmVuY3J5cHRlZElkPUEwMjIwMzQ1Mk8xR1M4NERNVURHMCZlbmNyeXB0ZWRBZElkPUFNMlYwMDRJUjFLTUwmd2lkZ2V0TmFtZT1zcF9hdGZfbmV4dCZhY3Rpb249Y2xpY2tSZWRpcmVjdCZkb05vdExvZ0NsaWNrPXRydWU=
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[03:51] がぁ君(garkun): 
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/usedpc_hotline/1327918.html
AKIBA PC Hotline!
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Haswell世代のCore i5-4590(クアッドコア)を搭載したDell製のスリムデスクトップPC「Optiplex 7020 3300SFF」の中古品が、横河レンタ・リースが運営する通販サイト「Qualit」で特価販売中。

[04:00] がぁ君(garkun): 
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[04:08] KZ: 
https://www.dospara.co.jp/5shopping/share.php?contents=vga_def_parts
グラフィックボード性能比較 2021/5/28更新【ドスパラ】 |ドスパラ公式通販サイト
グラフィックボード・ビデオカードの性能をGeForceシリーズ、Radeonシリーズ、内蔵GPU別にグラフでわかりやすく掲載した性能比較ページです。ビデオカード買換えの前に今お使いのものと最新のものとの比較にも役立ちます。最終更新2021年5月

[04:11] がぁ君(garkun): 
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[04:12] がぁ君(garkun): 
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[04:16] KZ:
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[04:32] がぁ君(garkun): 
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[04:48] とっすぃ~(連ジ動画勢:
連ジが快適にプレイ出来るスペックの最安値あたりみたいだぞ!
連ジをプレイしたくてPC購入考えてる人は要チェックだ!!

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連ジ製作者の方に質問する機会を得ることができました

DC版連ジのみ、ガンタンクサブ射撃の射角に変更が加えられたという話。
この話題をきっかけに不躾ながらFF外から疑問に思っていたことをぶつけてみることに。

しかしながら自分の言葉選びが下手糞で結構な時間とご負担をかけてしまいました。
独り善がりな自分のコミュ力の低さに凹みます。

今回質問したのは連ジDXの家庭用移植の経緯について。
質問の仕方が悪く、突っ込んだところまで話を伺えなかったので、明らかになった事実だけ記しておきます。

● 連ジの家庭用移植にあたって、意図した仕様変更と、意図しなかった仕様変更がある。
● PS2版DC版ともに、意図した仕様変更があった。

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「シャアが来る」の思い出

連ジ無印稼働当時、自分はまだガンダムのアニメは未視聴でした。

そしてシャア専用機との連ジ初対戦。
他の騒音が大音量で鳴り響くゲーセン内で、いきなり流れる「シャア!シャア!シャア!!」
若かりし頃の自分は、謎のボーカル曲に得も言われぬ興奮を感じたのを覚えています。

その後連ジにガッツリハマった自分はアニメガンダム全編を視聴し、サントラも購入。
静かな自室で改めて聞く名曲に「あれ、こんな曲だったっけ?」と強い戸惑いを感じたのをよく覚えています。

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