カテゴリー : 連ジまとめ遅報

連ジまとめ遅報その19

違法な用途に用いられるケースも多いエミュレータ。これを忌避する空気も根強いですが…。
合法な範囲で遊ぶだけなら間違いなく便利で優れたツールだって所にもスポットを当てるべき。

連ジの実機…つまり20年以上前に製造されたNAOMI基板は既に耐用年数が限界にきています。
基板購入ガチャに外れると即行でウンともスンとも言わなくなる難儀な代物!

エミュレータならネットワークエラーとも無縁だし、起動速度もサクサクで快適にプレイ可能。
PS2版にしてもエミュレータなら高解像度かつS&L可能な環境で至れり尽くせり。
今や連ジをプレイするのにエミュを使わない理由がほとんど見当たらないのですよね。

エミュレーターを使うこと自体は違法じゃないよって知識は、もっと広く知られるべき。
もしかすると遠くない未来には、エミュ周辺環境を軒並み合法化にもっていく施策が進められる可能性だってあるのかもしれません。

「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」とかいう名作

1: としあき 24/08/14(水) 13:24:58 ID:???
黒い三連星辺りが最初の難所だと思う

2: としあき 24/08/14(水) 13:25:56 ID:???
宙域のビグロが超怖い

4: としあき 24/08/14(水) 13:26:24 ID:???
パッパパー

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連ジまとめ遅報その18

連ジ製作スタッフのうち冨田篤氏安田朗氏は連ジ開発当時の裏話をそこそこの頻度でぶっちゃけてくれるので色々と捗ります。2020年末岡本吉起氏youtube動画も話題を呼びましたね。

ただ当時のスタッフによる断片的な話を聞きかじった第三者によるネットの風説は、うろ覚えな勘違いから生まれる誇張や事実誤認によって伝言ゲーム的に根も葉もない流言蜚語へと変貌してしまいがち。意図しないガセ情報悪意あるデマなんかもこうして出回るんだなーって。

それもこれも当事者自身の証言がSNS上の断片的な呟きでしか残っておらず、一次情報?としてまとめられていないせいだと思っています。

暇があれば自分で情報を整理してみたい気持ちもないこともないのですが、所詮は自分もネット情報を鵜呑みにする第三者でしかないのがギルティ。

あんたほどの男が言うなら… – 二次元裏@ふたば

1: 24/05/13(月)08:54:35 No.1188690666
インターネット上に野生のあきまんいるのズルじゃない?

2: 24/05/13(月)08:58:27 No.1188691292
いや部外者が適当吹聴するのが悪いだろ…

3: 24/05/13(月)08:58:51 No.1188691341

連ジか富野オリジナルゲームかどっちか選べと言われたら非常に悩むな

歴史は連ジを選んだわけだけど

6: 24/05/13(月)09:02:56 No.1188691943
あきまんまだ社員だったころか
時期的にはヒゲの前後かな?

7: 24/05/13(月)09:03:31 No.1188692011
あきまんは冨田篤の事をトミちんつってすごい好んでて
連ジの話題は結構頻繁にやってたよ
あと最近は冨田が
https://x.com/manpuku_jinja/status/1789603381155373269?s=46&t=xPzbn7YtRmKcUVVYQxHcGA
東方の同人アニメクリエイターとして連邦vsジオンの裏話や当時の真実頻繁に語ってる

12: 24/05/13(月)09:08:40 No.1188692780
連邦vsジオンの発端になったのはストライダー飛竜2作った後に冨田が「富野由悠季監督はガンダムゲームが出ても1円も入ってないそうなのでCAPCOMで富野監督にお金が入るガンダムを作ろう」
でCAPCOMに富野監督呼んだらスレ画のような事になって
連邦vsジオンを着手したら着手したでCAPCOM社内の路線はマンガチックなトゥーンシェード(ストリートファイターZEROのような絵作り)を目指してた時期なのになんでリアルベースにしてんの?とか
CAPCOM社内の過去ゲーに参考になるものがないからアーマード・コアからエイミング要素を排除したゲームという形で煮詰めていったとか
過去20年は蓄積してたデマがどんどん正しい情報で上書きされてる

14: 24/05/13(月)09:10:05 No.1188692972
>あきまんの昔話は面白いけど
>岡本に対しては一定の恨みあるんだろな…というのはひしひしと感じる

愛憎はあるだろうな…

17: 24/05/13(月)09:12:23 No.1188693299
https://x.com/manpuku_jinja/status/1786412045212266947?s=46&t=xPzbn7YtRmKcUVVYQxHcGA
トミちんによる連ジ裏話のツリー面白いよ
問題はアカウントが冨田篤名乗ってないからこの人を間違った知識振り撒いてる人と判断して粘着受けてるようで…

20: 24/05/13(月)09:21:52 No.1188694688
俺はその場にいた
が強すぎる

25: 24/05/13(月)09:26:46 No.1188695411
>富野のためにゲーム作ろうとしたら岡本がそれ断って富野に金が入らないゲーム作ったの酷くね?
いや入った入った
富野由悠季に監修名義で金は入ったのよ
だから初志貫徹はした
作った本人はガンダム版権に縛られない形で同じシステムのゲーム作りたいってガンダム降りてガチャフォース作ったけど

29: 24/05/13(月)09:30:45 No.1188695964
岡本がYouTubeで言ってたことだから信じても仕方ない

36: 24/05/13(月)09:41:21 No.1188697571
デマっていうより情報がいまだに大昔からアップデートされていない人って結構いるからな…

42: 24/05/13(月)10:10:28 No.1188702498
この辺の話もXにしか書かれてないと10年後くらいにはソース不明の話になってるんだろうな

50: 24/05/13(月)10:38:42 No.1188707093
雑誌取材とか明確なソースの無い制作裏話なんてほぼ全部そんなもんだろうなって
でも実情に興味が無い人が大体で覆されたら覆されたっていう部分をメインに摂取してるだろう

56: 24/05/13(月)10:42:20 No.1188707686
ネットでまことしやかに囁かれていた[要出展]な話がどんどん修正されていく

57: 24/05/13(月)10:43:15 No.1188707843
裏話自体は山程あっても
基本的にNDA結んでたりで即否定もできない状態が多いのだ
あと関係者であってもアレ俺言い出す記事はマジで当てにならない

64: 24/05/13(月)10:50:44 No.1188709160
ありもしないこと言い回ると訂正してくれるの
ここで○○らしいなってレスするメソッドと同じだ

65: 24/05/13(月)10:50:48 ID:NFNVZpbg No.1188709172
>>俺の認識だとコレだから最初からガンダムゲーという認識だったな
>この人はあきまんほど偉くないから知ってる情報が違うんだな…

98年くらいの64の雑誌に∀のキービジュ使ってマリーガルが作ってた64とGB繋げるシステムを使ったガンダムゲーが出るという報道があったのは事実
岡本が介入したのがもっと早かったってことかな?

69: 24/05/13(月)10:56:28 No.1188710143
SNSのおかげで当事者の話が発信されてありがたい…
でもこういう話も紙媒体じゃないといずれ埋もれて消えるんだろうか

74: 24/05/13(月)11:03:06 No.1188711225
SNSに関係者が湧くのはみんな色んなとこで見てるだろうに
それでもこんなデマとか勘違いを吹聴する人は絶えないから
これはもう仕方のないことなのかもしれないね

79: 24/05/13(月)11:05:31 No.1188711627
そもそもガンダムの権利を富野持ってないしな
90年代中はまじで冷や飯食わされてたし

86: 24/05/13(月)11:10:28 No.1188712493
連ジの発端が富野監督にお金が行くようにしようぜ!みたいなのは昔からよく聞いた
どっかでその時の版権交渉の話がこんがらがって
富野から許可もらったけどバンダイその他に話通してなかった!みたいな形になったんだろな…

88: 24/05/13(月)11:12:14 No.1188712798
あきまんがちょいちょいカプコン時代の話してるけど
岡本は割と真っ当に仕事してるのが分かる
それとは別にちょっと含みのある言い回ししてるのも面白い

90: 24/05/13(月)11:12:55 No.1188712912
>このウソばら撒いてる奴
>「記憶違いだった」って言うけどその元情報どこなんだよ

ソースはネット

96: 24/05/13(月)11:18:59 No.1188714021
何十年も立ってるケースだと当事者の記憶も間違ってたりするから恐ろしい

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連ジまとめ遅報その17

連ジが稼働した2001年より以前のゲームセンター界隈。
当時の自分はゲーメスト読みながらゲーセン巡って格ゲーばかり遊んでるエンジョイ勢でした。

あの頃のゲーセン情勢は自分の肌間隔からして「格ゲーブームが過ぎた後の衰退期」であったのは間違いないと思うのですけど、人の感覚なんて当てにならないものですからゲーセンの歴史に詳しい有識者に意見を聞くべきかもしれません。

で、「社会現象」なんてのは定義が曖昧な言葉でどの程度の流行を差すのか判然としません。
ゲーセンに多くの新規客層を呼び込んだ連ジ稼働当初の大盛況が一部のゲーセン不況を救ったのも間違いなさそうですが、さすがに「社会現象」と呼ぶには誇張表現に過ぎるでしょうね。

社会現象になるレベルって言うのは、そのゲームを遊ぶために
店の外まで行列ができたり専門店ができるレベルの事を言う
インベーダーゲームとかストリートファイターIIとかのレベルの話や、
そこまでは行ってない
誇張が過ぎる

解説動画「ガンダムVSシリーズについて」

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:26:40.616 ID:pM16FmgJ0USO
連ジは当時社会現象になった←そんな歴史ない
格ゲーが終わって死にかけていたゲーセンを救った←連ジリリース時は格ゲー全盛期
連ジからバランス取れて完成されていた←連邦とジオンでク△バランスだった

なんで詳しくもないのに解説動画とか出すの?

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:27:43.860 ID:8CqEjVj20USO
ショートコントみたいなノリだろ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:28:31.612 ID:pM16FmgJ0USO
>>2
こういうの見て間違った認識持ったやつが
ドヤ顔解説してくるから嫌い

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:32:28.156 ID:vwvIqGDC0USO
連ジ時は格ゲーめちゃ廃れてたぞ
どのシリーズも過去作の方が出来がいい状態

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:33:29.852 ID:pM16FmgJ0USO
連ザあたりから必須テクニックが出てきた←連ジからかなりテクニックあった

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:35:40.868 ID:Q8ruEjq80USO
ずんだ撃ちとかあったな

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:35:48.867 ID:pM16FmgJ0USO
>>4
むしろゲーセンの延命措置タイトルになってる。
心中したってのはちょっと違うと思うぞ。

>>6
カプエス2が稼働していた時代なんですがそれは

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:36:57.615 ID:jVYMjEoS0USO
それしかやってないから視野が狭いんだろ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:39:03.830 ID:vwvIqGDC0USO
>>9
カプエスは全盛期2だな
ストリートファイターは3で2の方が人座ってた
KOFも98とか過去作の方が人気あった
バーチャファイターは廃れ始め
鉄拳は未だ盛り上がってナシ
ギルティギアもまだだな

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:39:32.596 ID:pM16FmgJ0USO
>>10
あー、それはあるかもな。
連ジがゲーセンの救世主ってのも
それまでゲーセンに縁がなかった人から見たらそうかもな。

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:39:53.459 ID:x5lMecPGaUSO
連ジだけやってたけどやってたの周りに僕だけでした

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:42:18.170 ID:pM16FmgJ0USO
>>12
少なくとも格ゲー廃れてる時代じゃねえよ

>>14
遊ぶのに並んだ記憶はないくらいには空いてた

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:44:32.971 ID:Q8ruEjq80USO
ゲーセンではやってないけど家庭用版持ってたって人はいっぱいいそう

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:45:20.971 ID:pM16FmgJ0USO
>>17
連ジから連ザ2までの家庭用は
ソロでも遊べるモードが充実してたからな。
連ザ1は忘れろ

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 08:58:45.716 ID:WXysP5P00USO
しおたらん。見やがって

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 09:14:11.200 ID:PMyIcP620USO
社会現象云々ってのはあれだろ
ヒゲの頃ガンダム自体が下火でやばいのを種で盛り返したって事実を認められない層が
連ジを鈍器にした時の名残

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 09:21:58.553 ID:pM16FmgJ0USO
>>23
格ゲー衰退以降はビデオゲームはお荷物コンテンツ
エクバも他のゲームよりは稼げてるけど
筐体の償却するのはかなり厳しいからな。

>>24
それは大いにありそうだな。
しかも鈍器にしてるけど未プレイってのも多そう。

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 09:22:12.808 ID:nwiMcz2M0USO
連ジ時は終わりそうなギルティとキモオタ向けメルブラしか生きてなくて音ゲー全盛期。マジアカとかも安定稼働ではあるが低迷、STGは当時メディアミックス展開が多かったことから小説を出したらヒットした式神の城がコアな人気を持ってたが3作目が出る辺りで飽きられていた

こんな感じじゃねーの?

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 09:27:43.354 ID:u1juDgEK0USO
何にせよ別に連ジはゲーセンの救世主でもないし
プレイヤーもそんなにいたわけじゃなかったよ

28: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 09:53:53.768 ID:uc0G1gcb0USO
どうせ視聴者はシリーズ好きだけだしそいつらを気持ち良くさせるリップサービスだろ

29: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2024/04/01(月) 10:11:17.537 ID:pM16FmgJ0USO
>>28
嘘はいかんよ嘘は

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連ジまとめ遅報その16

Twitterの連ジ関連タイムラインが騒がしいと思ったら、フォロワー数多めのアカウントが連ジの話題を募っていたようです。

「思い出」募集のツリーだけあって現役勢の参加はほぼ見られないけど、およそ20年前に連ジへ触れた数々のプレイヤーから多種多様な思い出話が語られています。

熱帯でバリバリ対戦しまくるのもいいけど、こんな人たちと一緒に協力CPU戦が遊べたならさぞ楽しいでしょうね!
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連ジまとめ遅報その15

ふたばちゃんねるに時折立つ連ジスレ。
今どき連ジの話題オンリーでこんなに人が集まる場って他にないんじゃないかなあ。

過去当時の思い出を振り返る話題が多くて、現在の連ジを巡る旬な話題に踏み込むことあまりないのですが、稼働から20年以上も経ったゲームなんだからそれは仕方ないことですよね。

連ジ現役老害勢として会話に参加してみたい気持ちはあるけど…。
現行ハードへの移植を希望する人は数を見かけるのに連ジ熱帯の話題に食いつく人があまりいないっぽいので、偏狭な自分が話を合わせられるのか心配もあったり…。

連ジの頃のロボがガッシャガッシャ歩いてズンダとかモンキーとか言ってた頃がシリーズで一番おもろかった – 二次元裏@ふたば

2: としあき 23/10/07(土)08:52:21No.1144854113
アムロとかがバケモンだってのがいち兵士として実感できて良かった

39: としあき 23/10/07(土)09:20:14No.1144859776
このゲームの攻略法はニュータイプ評価をとらないこと

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連ジまとめ遅報その14

令和5年9月26日の現在時点で「連ジ」をGoogle検索。
するとWikipediaなどに続いて【gdxsv】がヒットする結果に。

ふたばちゃんねる掲示板で散発的に立てられる連ジ雑談懐古スレッドでは必ずと言っていいほど連ジ移植希望レスがありますが、連ジ熱帯の存在はどれだけ認知されているのか。

全部が全部連ジで対戦やりたいって人ばかりじゃないのは承知の上だけど……ちょっと調べるだけで辿り着く情報だと思うんだけどなあ。

連ジスレ エゥティタや他vsもどうぞ – 二次元裏@ふたば

1: としあき 23/09/24(日)20:34:09No.1140931918
ギャンの頭の先っぽがビームにかすってパッパッパー

2: としあき 23/09/24(日)20:36:23No.1140932899
宇宙ステージは結局慣れることはなかった

9: としあき 23/09/24(日)20:40:22No.1140934601
リマスターはよ無理

12: としあき 23/09/24(日)20:41:33No.1140935108
時々遊びたくなるけど
今やるとモッサリに耐えられないかも

14: としあき 23/09/24(日)20:43:37No.1140935952
コストというコロンブスの卵のようなシステムで
それまで量産機だったザクやジムまで主役にした

18: としあき 23/09/24(日)20:45:06No.1140936566
連ジは対戦しなくてもフィールドをてくてく歩いてジオラマを歩いてる感じで楽しめた

44: としあき 23/09/24(日)20:58:42No.1140942249
ドムは玄人機体と言われていたがついぞ一度もその玄人を見ることはなかった

50: としあき 23/09/24(日)21:01:04No.1140943298
連ジDXはアーケード13面もあるから頑張ってノーコンで進めててもアバオアクー宙域あたりで瞬殺されると心が折れる…

53: としあき 23/09/24(日)21:02:42No.1140944021
たしかに猛攻トリプルドムステージ慣れるまで難しかったな指示出さないとCPU僚機すぐやられる

70: としあき 23/09/24(日)21:08:24No.1140946492
また対戦したいがもう前の仲間は集まることはないな…

73: としあき 23/09/24(日)21:10:35No.1140947422
ニュータイプ評価とかいうCPU戦最大の癌
普通のビーム機体以外でのスコアタお断り

76: としあき 23/09/24(日)21:12:47No.1140948351
スレ画元はNAOMI基板だけどなぜかPS2版が先行移植でCD版は後からだったっけ

86: としあき 23/09/24(日)21:16:50No.1140950096
うちのps2が限界なのでSwitchで再販してくれないかな

90: としあき 23/09/24(日)21:18:45No.1140950876
>連ジもエゥティタも最終的に高コス同士の組み合わせが強かったんだっけ?
どうしても低コスト機は基本スペックがな

98: としあき 23/09/24(日)21:23:03No.1140952581
こちらは味方です!
こちらは味方です!

100: としあき 23/09/24(日)21:23:21No.1140952715
シャアを専用キャラにするとジャブロー以外はシャアが来るが流れるのは驚き

118: としあき 23/09/24(日)21:28:54No.1140955039
連ジを現行機に出せばいいのに

125: としあき 23/09/24(日)21:31:32No.1140956125
タイマン合図の小ジャンプとかあったな・・・

130: としあき 23/09/24(日)21:33:05No.1140956742
もうゲーセンでゲームしなくなったけど
ズンダとかパンチラ斬りとかモンキー撃ちとかそういう俗称テクニック今もあったりするんだろうか

137: としあき 23/09/24(日)21:35:03No.1140957613
>連ジを現行機に出せばいいのに
JASRACに払うBGM使用料を価格に上乗せできない(今更フルプライス価格ではペイできるほど売れない)のが移植のネックだと思ってる
せめてゲーム自体は廉価でBGMは別売パックにするとかできないかな

172: としあき 23/09/24(日)21:46:07No.1140962520
対戦ゲームとして宙域ステージが不評だというのは百も承知だけど追体験ゲームとしては絶対あのフレーバーは必要だった

224: としあき 23/09/24(日)22:03:14No.1140969767
ゲーセンで哀・戦士が聞こえてきた時鳥肌立った

258: としあき 23/09/24(日)22:14:37No.1140974745
ガンダムゲーの最高傑作だと思う
カプコンまたガンダムでゲームつくってくんないかな

267: としあき 23/09/24(日)22:17:41No.1140976091
当時バイト店員だったがリーマンも子供もみんな連ジに夢中になってたなぁ
久々にヒットしてた

282: としあき 23/09/24(日)20:40:22No.1140934601
>当時バイト店員だったがリーマンも子供もみんな連ジに夢中になってたなぁ
>久々にヒットしてた

当時学生だったけどゲームオーバーになった時「ごめん」て年上の人に謝られたよ
不思議な空間だった

313: としあき 23/09/24(日)22:34:43No.1140983387
慣性の法則だったりなんかで劇的な決着シーンが結構な頻度で起きたよね
過剰に吹っ飛んで行ったり
ガキだったからみんなでゲラゲラ笑い死ぬ寸前みたいになってたわ

315: としあき 23/09/24(日)20:40:22No.1140934601
>移植して欲しいけどこういうガンダムゲーってあんまりされないイメージ
権利の問題なのかなあ
過去のどんなに名作って言われるやつもアニメ作品のゲームってなかなか復刻せんもんね

337: としあき 23/09/24(日)22:41:38No.1140986260
>ズンダって連ジの時代からあるって聞いて驚いた
そもそも発祥が連ジだ

338: としあき 23/09/24(日)22:41:38No.1140986265
>>移植して欲しいけどこういうガンダムゲーってあんまりされないイメージ
>権利の問題なのかなあ
>過去のどんなに名作って言われるやつもアニメ作品のゲームってなかなか復刻せんもんね

カプコン開発でバンナム(当時はバンプレスト)発売という生臭い話があるから難しいんだろうね

344: としあき 23/09/24(日)22:44:34No.1140987512
何が由来でズンダなんだろうなと未だに思っている

398: としあき 23/09/24(日)23:00:38No.1140993782
連ジDXは現行機種に移植してほしい

415: としあき 23/09/24(日)23:10:02No.1140997171
>最初カプコンが勝手に作って怒られたんだっけ
結果的にファンやゲーマーには嬉しい結果になったけど、やってることは半分ヤクザだよな

445: としあき 23/09/24(日)23:25:27No.1141002553
結局格ゲーやアクションゲーの蓄積されたノウハウを使ってるんだよな
カプコンだからこそ出来た事でバンナムには無理

455: としあき 23/09/24(日)23:30:39No.1141004307
>富野さんに監修を依頼したらそれまでのガンダムゲーは勝手に作られてたので大喜びで歓迎される
個人としては権利持ってなかった富野監督にお金が入る様になったきっかけがコレだっけ

505: としあき 23/09/24(日)23:55:56No.1141012427
>低コスト対戦はしょっちゅう時間切れだったなあ
インカムの問題とはいえどうにかならなかったのかな

510: としあき 23/09/24(日)23:57:47No.1141012954
今移植してくれねぇかなぁ…

538: としあき 23/09/25(月)00:12:36No.1141018114
原作再現と言うか遊んでの納得度がここまで高いのは他ゲーでもそう無いものなぁ
さすがバンダイがうちのゲームが売れなくなると言うだけあったと言うか
だらしないゲーム作ってる自覚あったんだな

567: としあき 23/09/25(月)00:28:58No.1141023695
>マ
チリーン
いい音色だろ?

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連ジまとめ遅報その13

5chやふたば系統の連ジ雑談懐古スレッドで連ジ熱帯への言及があるのは初めてやも。

でも一言二言で終わって後に話題が続かないのはなんでや…。
「ボールがくそ強い人」って誰だよ。(豹変)

ガンダムゲームスレ 画像は割と名作 – 二次元裏@ふたば

3: としあき 23/09/10(日)19:25:55No.1136176492
>画像は割と名作
割とというか最高峰…

4: としあき 23/09/10(日)19:26:14No.1136176624
>ガンダムゲームスレ
>画像は割と名作

それ以前のガンダムゲーがマジでアレだったからね…

12: としあき 23/09/10(日)19:37:30No.1136181398
仕方ないけど連邦の機体が少なすぎるスレ画

29: としあき 23/09/10(日)19:56:35No.1136189943
スレ画は友達とビグザムで対戦して
お互いにメガ粒子砲浴びせて笑ってた

42: としあき 23/09/10(日)20:06:02No.1136194203
>連ジはガンタンク強いを実感するゲーム
CPUの耐久力も半端ないから時間設定短くしてる店だと高コスト機選ばないと時間が足りなくなる
特に宙域…

47: としあき 23/09/10(日)20:22:47No.1136201731
>CPUの耐久力も半端ないから時間設定短くしてる店だと高コスト機選ばないと時間が足りなくなる
>特に宙域…

ジオン側衛星軌道ステージでダメージ設定最低+180秒設定だと高コスでも無理ゲ

67: としあき 23/09/10(日)20:58:55No.1136218605
>>スレ画は無駄撃ちしなくてもビームが足りなくなるのが玉に瑕
>今に慣れてると頭おかしくなりそうなくらい長い

百発百中、完全回避が求められるからな
ニュータイプ評価は命中率と回避率でされるのが頭おかしい
SEED評価は総与ダメージと総被ダメージでされるようになって良かった

68: としあき 23/09/10(日)21:01:36No.1136219834
>ニュータイプ評価は命中率と回避率でされるのが頭おかしい
牽制のバルカンで命中率ガリガリ下がったり

69: としあき 23/09/10(日)21:01:58No.1136220000
>ニュータイプ評価は命中率と回避率でされるのが頭おかしい
ドム「勘弁してください」

129: としあき 23/09/10(日)21:41:22No.1136239291
もう友達と連ジ・エウティタ・連ザでワイワイプレイすることもないんだろうな…

153: としあき 23/09/10(日)21:57:38No.1136247183
>上手く言語化できないがVSシリーズの家庭用の一人用モードは連ザ2まではかなり楽しめたけどエクバ家庭用からはいまいちのれなかった
>アーケードモードしかなかった連ザ1家庭用は…まあ思い出補正ってことで…

家庭用連ジはストーリー追う形のシチュエーションで戦えたのが非常に良かったな
お祭りゲーも良いけどやっぱりストーリー感じさせてくれる方が個人的には盛り上がる

154: としあき 23/09/10(日)21:58:10No.1136247406
>バンダイが主導で作るとクソゲー
>他社で作ると神ゲー

カ●コン「お禿様こんなゲームを開発したのですが公開して宜しいでしょうか?」
禿「いいよー」
番台「どゆこと!?聞いてねえぞ」

171: としあき 23/09/10(日)22:17:45No.1136256275
僕のQたんって人まだ連ジ現役らしい
ドリキャスのエミュレータでネット対戦をやっているようだ

175: としあき 23/09/10(日)22:23:04No.1136258673
>僕のQたんって人まだ連ジ現役らしい
聞いたことあるような…ボールがくそ強い人だったっけ

185: としあき 23/09/10(日)22:35:26No.1136264311
>連ジって旧ザクとかジムとか動かすの楽しくね?
低コス対戦とかも好き

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連ジまとめ遅報その12

連ジ無印と連ジDXのギャン。
どっちが強いかの比較で「盾が壊れるかどうか」「格闘モーションの違い」を挙げて無印ギャンに軍配を上げる人が多いけど、主な要因はそこじゃない気がするのですよね。

たまーに無印でギャンを使うと盾とか格闘とかそれ以前に、スピードが段違い!
ステップも隙なく動けるし、空中機動もハイスピードでシャゲを使ってるような感覚に。
着地Cがないと鈍重なDXギャンとは基本性能からして全く別物で、ビックリしちゃいます。

そしてDXの旧ザクマシンガンは……ナオキです……。

連邦vsジオン – 二次元裏@ふたば

5: としあき 23/07/09(日)20:43:23No.1115193908
可能性低いのはわかってるけど現行機でプレイしたい

7: としあき 23/07/09(日)20:45:16No.1115194820
steamに持ってきてくれんかな

9: としあき 23/07/09(日)20:45:58No.1115195130
オンラインもいいけどあえて画面分割でわいわいプレイしたい

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連ジまとめ遅報その11

連ジの作中で聞くことのできる効果音はてっきり原作の物を使っているとばかり思ってたけど、実はオリジナルで製作された音も一部で使われているのかな。

PS2版から抜き出したSEを聞き比べても、自分は原作知識がさほどない上に音感も馬鹿だからイマイチよく分かりません!

BRなんかの音源はバンダイから提供を受けていたらしいけど、BGMについては原作アニメからアレンジを入れているようで、ゲームの雰囲気に合わせる演出が色々考えられていたのかも。

連ジの音を全部バトオペにしました! – 二次元裏@ふたば

としあき 23/06/21(水)01:11:35No.1069783394
21時から始めて今完成しました!頑張りました!
BGMなし fu2294148.mp4
すっぴん f83760.mp4
1: としあき 23/06/21(水)01:15:33No.1069784264
今聴くと結構遠くの音も拾ってるんだなと思った連ジ
次はもう少し再現したい

4: としあき 23/06/21(水)01:17:23No.1069784742
知ってる画面なのに音が全然違くて気持ち悪い

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連ジまとめ遅報その10

2021年の4月馬鹿な釣りスレの様子。
当時既に連ジ熱帯が発足してた訳で、今更リメイクとか切実真剣にやめてほしいと願ったり。

対人戦を好むプレイヤー層で連ジのリメイクなんかを待ち望む人はどれだけいるんでしょうか?

家庭用での改悪を知らないのか。
連ジ熱帯の存在自体を知らないのか。
それとも?

いやPS2版のミッションモードやCPU戦が好きって人なら分からなくもないんですけど…。
どう足掻いてもアーケード版連ジの良い所を残したリメイクは不可能に思えてなりません。

ヘビーユーザー以外に訴えて客層を広げるためのリメイクも大事なんだろうけど…。
大事なものを犠牲にしてまでコンテンツの寿命を無理矢理に伸ばす必要はないはず。

「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」リメイク発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! PS5のグラの重厚感すげぇww [112216472]

1: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW c587-txmF) 2021/04/01(木) 23:15:51.19 ID:w2hVz+KR0 ?2BP(1000)
駆け込みエイプリルフールスレです☆(ゝω・)v

http://suga.hage

2: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オイコラミネオ MM91-OPHA) 2021/04/01(木) 23:16:47.50 ID:4OSpha1DM
オラァ!(完ギレ)

13: 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW adc7-tQHW) 2021/04/01(木) 23:21:56.39 ID:CaOOmDQW0
まじ喜んでしまったクソ

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連ジまとめ遅報その9

ヒートロッドやアッザムリーダーでの回復バグがあるという話は昔何度か聞いたことが。
ただ自分自身では一度も経験したことがないんですよね。

連ジDX稼働後はとんと聞かなくなった話。
恐らくは連ジ無印限定でのバグじゃないかと思われます。
詳しい発生条件を知ってる人はいるのかな。

連邦VSジオンスレ – 二次元裏@ふたば

3: としあき 23/03/17(金)22:35:39No.1077299513
哀戦士流れるのすき

4: としあき 23/03/17(金)22:36:54No.1077300004
シュゥッ!!

8: としあき 23/03/17(金)22:45:51No.1077303550
間違って味方を攻撃しちゃった時に専用のセリフがあるのにはこだわりを感じた

9: としあき 23/03/17(金)22:46:33No.1077303821
ガシャーンガシャーンガシャーン
ポフポフポフポフ

10: としあき 23/03/17(金)22:52:37No.1077306284
左だ!
右だ!
後ろだ!

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連ジまとめ遅報その8

巨万の富が動くと言うガンダムの版権。パンダイナムコが創通を子会社化した際も「版権掌握」の見出しが大きくニュースになりました。

ガンダムの生みの親とも言われる富野監督ですら数十万円で権利売却後は何の権力も持たないという話も。(裁判で版権料0.015%もらえるようになったって噂?)

正規ルートで連ジを製作しようとしても、恐らくバンダイから許可は出なかったのでしょうね。

岡本氏自身の動画で名言はされていないけど……この「非常に高度な政治的判断」がなければ、連ジが日の目を見ることもなかったのでしょうか。

「できちゃった婚」とはよく言ったものです。
数奇な運命の巡り合わせに感謝!

ガンダムゲームスレ – 二次元裏@ふたば

4: としあき 23/02/08(水)17:04:47No.1064682041
パッパッパーーーーーー

\THE 昆虫採集/

6: としあき 23/02/08(水)17:07:00No.1064682618
カプコンが当時のエース級スタッフを投入して力入れて制作だったが
バンダイがガンダムゲーの販売許可を出してくれないので
だったらソースコード渡すまでやらしてもらいますから何卒でなんとか発売できた話は面白い

7: としあき 23/02/08(水)17:09:28No.1064683272
ガンダムのゲーム作りたいけど権利者よくわからんから富野氏にまず許可もらったって…
…直で日の出やバンダイ頼んでもそりゃ通らないからシレっとわかっててやってますよね?

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