連ジDXに「時間補正はないですよ」を一応検証
- 2022年 6月11日
「残時間補正」って話をたまに耳にするんですが、どこが出所のネタなんでしたっけ?
「残り時間が少なくなると攻撃力アップの補正がかかる」って意味なら、そうした補正は連ジDXには無いと思うんですよ。
にもかかわらず不定期にそうした話題が持ち上がるのは、何か理由があるのかな。
作戦開始直後も、時間切れ終了間際も、ダメージに変化がないことを一応確認。連ジに時間補正的なものはないはずです。(アケ版DC版PS2版全て確認済) pic.twitter.com/QXWnUkaOZ3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) June 10, 2022
時間補正の存在を否定する度に、Ζ無印の「ハイパーコンビネーション」を思い出します。
稼働当初は「ハイコン発動中は攻撃力2倍!」説が強く信じられていたのに、当時データ班だった自分が実測した結果は意外にも攻撃力に変化なし。
測定結果を攻略掲示板のデータ班スレに書き込むも、スレ住民から中々信じてもらえなかったのをよく覚えています。
そう言えば「同時ヒットはコンボ補正かからない説」も根強く信じられていた気がしますね。
瞬間的に攻撃が多重ヒットすると大ダメージの印象が強くなるものなんでしょうか。