連ジ動画紹介その638(オススメ度 1/10)
- 2018年 5月5日
声優ネタなんでしょうけど、鋼鉄ジーグ?って見たことないので厳しいっス。
こういうのって最後まで綺麗にまとめあげるならともかく、勢いだけの一発ネタで終わっちゃうと、元ネタ知らない人間は勢い以上のモノが伝わらなくて困っちゃうんですよね。
カテゴリー : 2018年 5月
声優ネタなんでしょうけど、鋼鉄ジーグ?って見たことないので厳しいっス。
こういうのって最後まで綺麗にまとめあげるならともかく、勢いだけの一発ネタで終わっちゃうと、元ネタ知らない人間は勢い以上のモノが伝わらなくて困っちゃうんですよね。
またまたイヌ氏回です。
どこを見ながら何を意図して動いてるのか分かんねー場面がチラホラ。
後半の自分のシャゲと比べると素直にレベル差を感じます。
あまり見ない空中BRコンボの形。
ブーストを大量に使うから着地はごまかせそうにないけど、下手に振り向き撃ちになって隙を晒すよりはベターか。
ズンダ迎撃を誘う素晴らしい空中機動でしたがわずかに通じず。
後一歩までシャゲを追い込む健闘を見せましたが本当に惜しかった!
下手に飛ぶとサーチが外れるのも相まって、弾切れをごまかしつつ敵を追い詰める動き。
頭上をとって精神的に優位にたつ立ち回りって、真似しようとしてもなぜか真似できないです。
動画を見ても理屈で説明できない、こういう強さの秘密って何なんだ?
着格が繋がるか繋がらないか微妙な距離。
リスク回避を優先した判断。
上り坂だからもう1回小ジャンプズンダが繋がったかも?
盾に当たって距離が離れないケースはBRに繋いでコンボ継続。
よく見てるなー。
体力減らしてGMにプレッシャーを与えてからは完全に後出しに徹してます。
これも和歌山でよく見る風景。
GMは窮地に立たされると”つい撃ってしまう”んですよ。
敢えて敵シャゲの直近からシャザクの方を狙うことで、敵シャゲの反撃を誘い、その隙をゴッグに取らせようとした?
ゴッグのせいで失敗したけど、2on2の戦術としてレベルが高すぎるんじゃあ…。
(´・ω・) カワイソス
シャゲのステップにすら食らいつく空中ダッシュバルカン。
これは意外性が高すぎてまともに食らいました。
つか、この試合のゴッグひどいな…。
PS2版の話ですが、一応初めて知ったネタなので紹介。
こちらは既知のネタ。
アーケード版と仕様が異なるんで、自前のコンボムービーでは除外事由扱いにしてました。
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— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021