連ジ動画紹介その1219(オススメ度 7/10)
- 2021年 8月6日
31秒の場面で確定コンボをかき消されるグフの悲哀。
なぜかロッドはマシンガン系に相殺されちゃうんですよね。
ギャンのニードルなんか射出すらされなくなるので、とてもつらいです。
1分13秒のシャゲ
回避を兼ねて流れるように動く接射→接射。
タグ : 動画
31秒の場面で確定コンボをかき消されるグフの悲哀。
なぜかロッドはマシンガン系に相殺されちゃうんですよね。
ギャンのニードルなんか射出すらされなくなるので、とてもつらいです。
回避を兼ねて流れるように動く接射→接射。
ゴッグ空D格の頭突きは入力から攻撃判定発生まで17フレームを要します。
攻撃判定発生までの突進状態で航空機を潰すと、空振って命中率が下がるという豆知識動画。
航空機は触れただけでも壊れますけど、撃破扱いではないっぽいです(頭突き空振りで命中率が下がる)。頭突きは身体が寝てから攻撃判定が出るようで、後退して攻撃です。それでも運が悪いと撃破失敗ですけど。頭突きが航空機にきちんと当たっていれば、反動で停止して、撃破情報が出ます。
今現在良質なアケ版連ジ動画を投稿してくれているのはこの人たちだけ。
舞台はどこのゲーセンで、熱帯では何て名前でやってる人たちなんだろー。
シャザクのよくある負けパターンとはいえ、ラストわずか2秒で満タンのシャザクが瞬殺。
落とされたシャゲが復活するまでの一瞬で全てが終わるとは、げにダメレベ4の江草よ。
命中回避率を意識したプレイ動画。
自分はちょっと苦手なんだけどスコアラータイプのプレイヤーには参考になるかも。
狙った格闘をあまり外さず当てる技術は流石で、GM4落ちクリアや遠距離フィニッシュポーズを意図的に狙って決めるのは初めて見たかもしれません。
香港勢により連ジ熱帯の2画面同時配信が行われていたようです。
同じ試合を2つの視点で確認できるのは便利だけど、プレイに支障が出ることはないのかな。
空格盾ガードから着格を1段止め→通格への連携は斬新!
13秒のグフステ格はなんでスカったの?
この密着ステップから歩く判断は流石だなあ。
43秒や1分6秒あたりの連携判断もレベルの高さが窺えます。
ほんとクソ頭突き上手過ぎ。
この頭突きも狙ったとしたら上手すぎでしょ。建物の配置なんかからシャゲの逃げる方向と、シャザクから撃たれる角度を予測しての期待値を込めたSDK!
ゴッグステ格を上手く使ってるのは香港勢だけ?
国内勢でこういう使い所さんを見たことがないので自分も是非見習います!
まずは前ステから活用していこうかな…。
2分5秒で逆にお手玉されるゴッグ。
苦し紛れにゴッグ空格で玉砕しちゃうとこうなるんだろうなあ。
敵シャゲは上手くブースト調節してのBR3発で339ダメージ。
完璧なタイミング。
このタイミングが遅れると反撃確定距離が全然違っちゃうんですよね。
前の動画紹介とかぶるけど27秒の部分。
ゲル系は振り向き撃ちモーションが特殊なせいで余計なモンキーが暴発しやすいですよね。まあガンダムみたいに撃ち終わっても敵に背中を向けたままになるよりはマシか…。
射角の穴から密着されるタイミングがドンピシャ。悲しいなあ。
47秒の場面とか。
こうした距離もタイミングもバッチリに見えるシャゲキックがスカるケース。
結構多い気がするけど何が原因なんだろう? 情報プリーズ!
よく見切ったなこれ。凄ぇ。
この偶発モンキーが敵ダムに当たれば渋かった。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021