連ジ動画紹介その83(オススメ度 6/10)
- 2011年 9月7日
主米にあるように確かにステージパターン自体には不慣れ感が漂うけど、それをアドリブの上手さで補ってる感じかな。
やっぱり上手いですねぇ。青葉区宙域ゼロ落ち寸前というのは本当に凄い!
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主米にあるように確かにステージパターン自体には不慣れ感が漂うけど、それをアドリブの上手さで補ってる感じかな。
やっぱり上手いですねぇ。青葉区宙域ゼロ落ち寸前というのは本当に凄い!
魚雷を巧みに使うゴッグは強いというのは分かる。
しかし、適当に空格だけひたすら狙ってくるゴッグもそれはそれで恐い気がする。
遠征歓迎とのことなんでまた行ってみたいけど、いつ行くのがいいのかな。
土曜はよくモンテにいくので、金曜なら個人的に助かります。(?)
以前の物よりも動きに精彩を欠くボールCPU戦動画。
どんなに上手い人でも力を出し切れてない動画は下手に見えちゃうので、せっかくニコニコにあげるならもっといい物をあげればよかったのに。
しかしダイブチャージを使わないのはなぜなんでしょう?
地表でのガンダムタイマンで間合いを仕切りなおすならダイブチャージ当てるのが一番手っ取り早い気がするんですけど。
何気に国内の動画共有サイトでは第2位のzoomeが今月末で閉鎖するそうです。
連ジ界隈の影響はほとんどないと思われますが、某ラスカル氏の動画数点が消えてしまいますので、興味がある人は今のうちに探して見ておきましょう。
「オワタ式」の場合は失敗シーンをあえてカットせずありのままのプレイを見せているものが多いと思われる。死亡しまくりながらも徐々にコツやパターンをつかみ、あるいはスキルの上達によって難所を切り抜けていくという過程も楽しめるのが「オワタ式」プレイ動画の特徴と言えよう。
自分の動画もそうなんですが、連ジのオワタ式はごり押しでもクリアできるのが残念だなー。
さすがに宙域旧ザクはそうもいきませんでしたが…。
無印ハンマーの糞仕様が懐かしい動画……のはずなんだけど、敵CPU旧ザクのスライディングも異常に伸びてきたことの方がびっくりしてしまった…。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021