連ジ動画紹介その179(オススメ度 3/10)
- 2012年 4月9日
落ち着いた敬語で聞きやすい実況CPU戦動画。
内容に目新しさはありませんが、古の連ジの想い出話についつい共感してしまう……って、連ジ無印のタイマン全国大会なんてあったっけ?
最初PNから某起承転結な攻略サイトの人かと思ったけど、どうも違うっぽいですね。
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落ち着いた敬語で聞きやすい実況CPU戦動画。
内容に目新しさはありませんが、古の連ジの想い出話についつい共感してしまう……って、連ジ無印のタイマン全国大会なんてあったっけ?
最初PNから某起承転結な攻略サイトの人かと思ったけど、どうも違うっぽいですね。
垂れ流しにも見える援護ビームがあれだけ的確なのは何でだろう…?
不思議です。
他の人にも言えるんですが、和歌山のプレイヤーはキャラ対策がよくできていると感じます。
グフに対する近距離戦でのラッシュのかけ方。逃げSDKへのビームの当て方。
ゴッグに対する牽制ビームの当て方。距離の取り方。着地の取り方。
シャザクMGのタイマンでの瞬殺の仕方。
あと、ガンダムが建物際での空中振り向き撃ちを多用していますが、これが相手としては結構虚を突かれる上、反撃もできず、距離を詰めることを妨げられるのでかなり有効。慣れていないとバンバン食らう。高さによっては抜刀盾ガードを仕込んでくるので隙がないですね。
104氏のグフの接近スピードは物凄いと改めて感じます。
数秒目を離すだけでも一瞬で距離を詰めてくるから通常の空間認識が通用しない。
目の前の敵に集中している間はレーダの把握までは難しいので、その間に敵の死角から空D格で一気に近づく。背後から切ってくるので振り向き撃ちでしか迎撃できない。
グフの動きや位置の把握にかなりのリソースを奪われ、目の前の敵に100%集中できない。一旦ダウンを取られると起き攻めで粘着され、その間に味方低コが敵高コに狩られるパターン。
動画の視点自機が、的を絞ることができずに嬲られる心情がよく分かります。
先週和歌山で104氏の相方を務めた時の動画。ズゴシャザクを使ってもらいましたが、やはり使いなれたグフよりも動きに精彩を欠くように見えますね。
こうして見ると、自機シャゲがほとんど連携せずに立ち回ってるのが分かりますね。Wロックで攻め立ててる場面が全くない。4試合目なんか単身突っ込みすぎて味方との距離なんか考えなしですし。
試合の最中はタイマンにこだわってるつもりはないのですけど……今度自分にタイマン禁止令でも課そうかしら。
ギャンの着地硬直はガンタンクと同じで全機体中最大の34fr。
着地Cが知られてなかったDX初期は、無印からのあり得ない弱体化を嘆いたギャン使いも多かったとか…。
宙域ギャンはステップ硬直が非常に少ない(ドムと逆)ので後出し格闘が強いんですよね。
地上でも同じステップ性能だったらなあ…。
その128と内容は一緒なんで特筆すべきことはありません。
Ζ無印のデータ調査でも思いましたが、攻略本って嘘情報多いですよね…。
メーカーから受け取ったデータの転載なのか知りませんが、内部データ周りは唯一ネットの情報に先駆けて調べられるんだから、ちゃんと裏くらいは取ってほしいものです。
見応えのある低コスト戦。
敵GMのやっちゃった感が目立ちますが、全体的に高レベルですね。
片追いを含めた低コスト戦だと2機目3機目の落とし方が大事になってくるんですが、それがここまで綺麗に決まる動画も珍しいなあ。
現在池田9まであるようです。
このシリーズのタンク動画でずっと引っ掛かってる所があるんですが、なんでこのタンクは放置対象なんでしょうか?
タンクは1on2では最弱に近い機体なんですから、むしろ相方高コを放置してタンク3落ち狙いで行く方が安定するのでは?
下の動画でもタイマンが強いのはよく分かるのですけど、シャザクが牽制中に横から高コが横やりビームを2、3発撃つだけで総崩れすると思うのですけどねぇ…。
やっと見応えのあるタンク動画が現れました!
現在池田4まであるようです。中島知子1ってどういう意味?
タンクは遠距離射撃でも高コにBRを合わせられると避けられない。だから普通は回避を優先して滑り撃ちオンリーになりがちなんですが、このタンクは回避よりも当てることを優先して砲身振りを狙いまくってますね。
そうするとタンクと言えど十字砲火を食らえばアッと言う間に落ちちゃうので、如何に味方高コが敵高コを抑え込めるかで戦況は180度変わってくるはず。
3~4の局地タイマン動画も面白かった!
シャザクタイマンには笑えたし、GM相手の釣るタイマンも勉強になりました。
オリジナルミッションの模索がてらに遠ビー避ける練習してたらいい絵が撮れたので投稿。
1対3は視野を広げる訓練になるかと思ったんですが、所詮CPU相手なのでイマイチでした。
● vs陸ガンMG+陸GMMG+シャザクMG
陸ガン2機落としなら合計4機落とせばクリア。バズーカは若干きついが十分勝てるレベル。
● vs陸ガン味噌×3
きついと思いきや、相殺と誤射の期待値が高く、割と楽にクリア可能。
● vsシャザクMG×3
バズーカでは非常にきついが、他の武装なら余裕だったりする。
● vsシャゲ×3
弾切れ後の格闘を回避しつつ反撃できれば楽だが、機動力の低い機体ではかなりきつい。
● vsGブル×3
某アイマス動画に触発されてやってみたが……時間足りねー!
● ガンタンク×3
CPUの強さがアーケード国会より遥かにマシなので余裕。
● ガンキャノン×3
一見楽だが、弾切れが無く発射間隔が短いので格闘機体では結構つらい。
……他に面白そうな組み合わせがあれば教えてくだしあ。
『高い』というのはニシオギのことですかね。
オギられたら中途半端に飛ぶのはよくないですね。(一方的にサーチされる)
現在Suzanne12まであるようです。
アッガイの「使いこなしてる感」が凄いなー。バルカンによる空中制御が神がかってる。
生でこんなアッガイ見たら感動するだろうなあ。現在Bonanza5まであるようです。
一方でタンク動画は凄さが見えてこないなぁ。味方が強いだけに見えてしまう…。
貴重なタンク動画なんだから、質の良いものを厳選してもらいたい個人的希望。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021