連ジネット対戦戦果報告~2022年その68
- 2022年 9月12日
連ジ熱帯のガチ対戦に時折ぶっ込まれるギャンゲルについて。
そろそろ周りにも弱点がバレてきて片追い徹底という身内対策が定着してしまいました。
以前まではギャン使ってて片追いされてもある程度捌けていたんですが、だんだん皆ギャン対策のラーニングが進んだせいか、高コ相手のタイマンが辛いし1対2で囲まれるともう駄目!
味方生ゲルが弾切れ放置されると苦しいし、逆にギャンが放置されても格闘間合い外だと無力さを感じます。片追い防止を最優先に同時落ちを徹底する方法を模索するべきなのか?
ギャン関係なくW生ゲも片追いされるとこうなるんだよなぁ…。 pic.twitter.com/4BFdbcfZzT
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 12, 2022
ギャンで空格2回目が拾えるコンボに初めて成功。 pic.twitter.com/VttrjSn0qQ
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マシンガンを被弾するタイミングだとニードルが1発しか出ない…。この仕様(バグ?)のせいでマシンガン機体相手は苦戦を強いられるケース多し。 pic.twitter.com/AAM2vMJwJK
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振り向きながら撃ちによる高速着地C。
マシンガン熟練者でも毎回成功させるのは難しい技。これを使いこなせれば回避力はかなりアップするはず! pic.twitter.com/of6TaN0RP1— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 12, 2022
くっそ怪しいサーチ切り換わり際のBR暴発。
家庭用特有の現象でアーケード版だと出ません! pic.twitter.com/GPFnIjxNkA— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 12, 2022
壁を背負うと視界がおかしくなる当時の3Dゲーム特有のこれ。VSシリーズの続編だと壁の半透明処理で解決されてるんでしたっけ? pic.twitter.com/SNASe7E3tM
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