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PS2版対戦モードでの調査。 ●抜刀モーション 空中での抜刀モーションについて。普通納刀状態からの格闘は、ブーストよる慣性を利用して 移動しつつ抜刀、間合い内に敵がいればそのまま斬りかかると言うものですが、 以下の格闘の […][ 続きを読む]
防御力 ● 機体別防御力 A(ダムBR:120) タンク、ゾック B(ダムBR:124) それ以外すべて C(ダムBR:129) シャア系、陸GM、GM D(ダムBR:133) ボール ● […][ 続きを読む]
根性補正 ○ガンダムBRを残コスト補正と根性値をそれぞれ最大値適用させ、ダメージを調査。 残コスト(600)+ガンダム体力満タン 124(基本ダメージ)…(バルカン7ダメ) 残コスト(600)+ガンダム体力1 155 […][ 続きを読む]
CPU難易度とダメージレベルをそれぞれ設定し、補正無しガンダムBRのダメージを調査。 なお、CPU難易度の変化により、連勝補正にも影響を与えます。 アケ版とDC版(連ジ熱帯)は難易度4ダメレベ3がデフォルトの基準値。 P […][ 続きを読む]
※ 家庭用動画は中級者(SJO)対初級者(連ジやってない歴2年)によるものです。 ※ 正しい軌道で動いているとはとても言えないので注意 ◆スッテプの特性を知ろう 対地接射とは即ち歩き、ステップに対して射撃を当てていくテク […][ 続きを読む]
※ 家庭用動画は中級者(SJO)対初級者(連ジやってない歴2年)によるものです。 ※ 正しい軌道で動いているとはとても言えないので注意 ◆ブースト残量 中空状態から→ふわふわ敵が撃つまで飛ぶor切り返しor撃たれる前にそ […][ 続きを読む]
・ ・ ・ ・ ・ ・ どこに何が書いてあるか意味不な人のために簡易サイトマップ的なものを置いておきます。 ● 僕のQたん ヽ(´ー`)ノトップページ(ブログ) このサイトのメインコンテンツです。 当初は手打ちhtmlサ […][ 続きを読む]
アッガイターン(アガコプター) アッガイのレバー入れブーストバルカンがロック中の敵方向に向き直る性質を利用して、敵の頭上でバルカンを撃つことで、敵の真上を高速旋回しながらサーチを外すテクニック。 サーチの外れた敵の上から […][ 続きを読む]
Q ズンダって何? 空中で射撃後、一定のタイミング(銃口が下がる瞬間くらい)に着地することによって 射撃硬直をなくし、普通よりも短い間隔での連続射撃、サブ射撃、格闘、サーチ切り替えなどを可能とするテクニック。 機体と状況 […][ 続きを読む]
ネット上で晒されていた連ジ動画の寄せ集めです。 ニコニコ動画 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】【ニコニコ動画】 自薦 […][ 続きを読む]
1段目(100%) 2段目(約78%) 3段目(約62%) 4段目(約30%) 5段目(約15%) 6段目以降(約5%以下、同時ヒット時限定で段数増につれ補正増加) ダウン追い打ち(50%減) 自爆・味方への誤射(50% […][ 続きを読む]
個人的な覚書と言うことで一応……嘘八百?。 細かい項目は右側の一覧から選択してくださいな。 小ネタ備忘録 空中射撃後、ズンダタイミングではブーストを押しても再浮上が不可能。 敵の足元に攻撃を当てると、膝つき特殊よろけとな […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3