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非常に残念ながら構いにいく暇がないので、告知だけでも。 4on4とかいう響きがもう既に懐古臭満載やさね。 スポラン本館 @spolan_honkan 【スポラン大会告知】3/2(土)ガンダムDX4on4大会 受付12: […][ 続きを読む]
12分42秒の場面、CPU陸ガンがバルカンでとどめ差すところ初めて見ました。 しかもダウン追い打ち。 昔はCPU戦上級を自負していた自分ですが、家庭用を触る暇もなくなった今の腕じゃ最低難易度で旧ザク全クリもままならないよ […][ 続きを読む]
ゾックというMSには笑いの紙の過誤が憑いている。 もっと皆から愛されるべき機体。(迫真) ダメージ設定がある程度高ければ、高耐久値機体以外は即死もしゃあないかなぁという諦念。 ダメ補正を理不尽を感じることもありますが、ダ […][ 続きを読む]
和歌山勢の低コが高コを狩ってしまう展開が多いなあ。 実力差はしょうがないとして、位置取りとか連携起き攻め対策とか、小手先の対策で被害を軽減できないものでしょうか。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【95】 アーケー […][ 続きを読む]
バズーカ暴れすぎ! こんな「あのシャバズを止めろ!」と言われそうなプレイがしてみたいなあ。 51秒の場面 バズーカが縦軸にモンキーっぽく射出されてます。 これは初めて見ました。PS2で試しても再現性がないし、謎ですねぇ。 […][ 続きを読む]
弾切れの心配がない遠ビーが強いと思った。(小並感)[ 続きを読む]
身勝手な感想ですけど、こういう対戦慣れしてない人の安定したCPU戦は見てて結構イライラしちゃいます。 なまじ安定してるせいで、後ろで対戦待ち順番待ちしてるときなんかは「早く死なないかな~☆」なんてどす黒い魂に支配されてし […][ 続きを読む]
負け動画特集。 このゲームで1番攻撃を当てるチャンスが多いのは着地硬直、これですね。 着地硬直を上手くごまかす術を身につけるだけで被弾率は大きく変わります。 着地をごまかすためには、ごまかせるだけのブーストゲージが必要に […][ 続きを読む]
ゲセンからの帰宅。なんと今月末で閉店とな・・・やべぇ・・・やべぇよ・・・(白目 九州で福岡と大分の二店しか連ジ置いてない、その大分のゲーセンが潰れる事になった。これから連ジはどうなってしまうのか・・・福岡みたいに個人で所 […][ 続きを読む]
背後を取ること、挟み撃ちの重要性。 2機が視界に収まらないよう動けば敵の混乱を誘える上に、迎撃には振り向き撃ちが必要になるケースが多く、敵の動きの大部分を制限できます。 動画の1分7秒付近でグフがズンダ後の追撃にいかず、 […][ 続きを読む]
空振り空格からの空D格は咄嗟の緊急回避に使える小ネタですね。 旧ザクでも無理やり応用はできなくもないという…。 シャザクが抜刀する機会は起き攻め空D格の後くらいしかなさそう。 ここで上手く例の振り向きバズを利用できればあ […][ 続きを読む]
グフのこういう起き攻めはもはや全国標準の定番的なものなんかなあ。 まだ「プレイ動画」というものが存在しなかった連ジDX初期は、ズゴック以下の評価だったグフ。それが熱心なプレイヤーの研鑽により、連ジDX全盛期には禁止機体候 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3