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忙しくてまだ触れていない連ジ熱帯最新版。 怒涛の更新が行われているようで「リプレイ再生機能」が実装されたとの速報が。 「リプレイで敵視点を見られて素晴らしい」との声も聞かれており、何だか凄そう! ●リプレイ再生機能の実装 […][ 続きを読む]
不具合が確認されていた連ジ熱帯新バージョンですがジェバンニが一晩でやってくれました。 アーケードモデルパッチといい、これが無償で運営されているというのだから恐ろしい…。 最新バージョンでは「MultiThreadedEm […][ 続きを読む]
僕も仲間に入れてくれよ~。(わりかし真顔) それにつけてもライブ放送は無駄に長時間動画になっちゃうけど、全編見てる人ってどんくらいいるんでしょうか? 昔みたいに見所だけ抽出して編集する人見なくなったなあ。 58分0秒から […][ 続きを読む]
MAに対してグフ通格とヒートロッドはどっちがダメージ高い? よろけが発生しないMAに対してはコンボ補正も発生しません。 多段攻撃であるヒートロッドとグフ通常格闘、どっちの威力が上回るか実験してみることに。 MS相手なら通 […][ 続きを読む]
2021年の4月馬鹿な釣りスレの様子。 当時既に連ジ熱帯が発足してた訳で、今更リメイクとか切実真剣にやめてほしいと願ったり。 対人戦を好むプレイヤー層で連ジのリメイクなんかを待ち望む人はどれだけいるんでしょうか? 家庭用 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯では未だ開発段階にあるロールバックネットコードなるラグ軽減技術。この接続方式を熱帯に適用することで、アケ版よりも入力遅延が少なくなる可能性が指摘されていました。 「ケーブル通信でのアケ版連ジ2on2には、あらかじ […][ 続きを読む]
寝る前に30分だけ……。 そう軽く考えて乱入待ちしてたのに、30分以上マッチング成立せず待ちぼうけなのはひで。 やっぱり日付変更線を越えないと猛者との遭遇は果たせないのですね…。 休日ならともかく平日深夜宵越しを連ジ熱帯 […][ 続きを読む]
パートナー募集って使えたんだ、知らなかった…。 僕も弟子とか贅沢なこと言わないのでもっと一緒に対戦してください! しかしこのレベルのプレイヤーが複数人いた和歌山って魔境だったんだなあ。 片追い多用もさることながら、凄い環 […][ 続きを読む]
2on2の4画面を等分の大きさで配信すると、視点があちこちに散らばって見づらくなります。 今回のWGC UPPER対戦会では2画面をメイン配置、残り2画面をコーナーワイプっぽく配置。 この見せ方は本当に見やすくていいです […][ 続きを読む]
頭空っぽの方が夢詰め込める。三位一体の攻防が織りなすミラクル……じゃなくて、身内戦特有の緩んだ空気が可能とするアホアホプレイ。 pic.twitter.com/X76Yw9SAkh — SJO|僕のQたん ヽ […][ 続きを読む]
さて、昨日4月11日でDC版連ジが発売21周年を迎えました。 熱帯の解放により今なおヘビーユーザーに擦られているレトロゲーム。 TwitterのようなSNSでは「〇年前の今日、●●の■■■が発売されました!」と周年を記念 […][ 続きを読む]
深夜の対戦では独りよがりな動きばかりしてすみませんでした! 相方に負担をかける突っ込み方が多いと自分も味方も楽しめないので次回は気をつけます! そして「TEMPORARY BANNED」の話。 多方面からプレイヤーが雑多 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3