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ズンダをしっかり繋げるためには【近距離でズンダを撃つ】方が有利だと言われていますが……本当に? 以前の記事で、敵との距離が近い所でズンダを撃った方が、初弾から次弾までの間に敵との距離を詰めやすいことを再確認しました。 し […][ 続きを読む]
埼玉県に所在の有名ゲーセンであるビデオゲームミュージアムロボット深谷店。 レトロゲームを多数擁するこちらでは連ジ無印単独台が稼働しているらしく、先日行われていたCPU戦のライブ配信をチラ見してみたところ……なんだこのコメ […][ 続きを読む]
毎度の如く熱帯で連携の難しさに苦しんでいると、まさかの運営降臨からビッグサプライズが! 家庭用通信対戦では出撃時スタート位置が一元化されており、毎回同じ場所からの出撃を余儀なくされていたところ、この度の怒涛の技術革新試行 […][ 続きを読む]
PS2連ジDX海外版で吹き替えられたキャラクターのセリフ。 以下は作戦成功時と作戦失敗時のものをまとめられた動画となります。 ふと思ったのですけど、連ジの海外版(アケとPS2)って文字と台詞の置き換え以外に変更点はないの […][ 続きを読む]
アケ版改変項目の修正も粗方網羅された連ジ熱帯。 非公式ユーザーの手により、移植版を基にして「原作であるアーケード版」が再現された例って今までにあるんでしょうか? 素人目には典型的な「もっと評価されるべき」案件に見えるんだ […][ 続きを読む]
gdxsv-1.8.3がリリースされるとともに、ガンタンクサブ射撃の射角がついに修正! テストを経たアーケードモデルパッチが全ロビーに適用されることとなりました。 家庭用移植に伴い多くの改変を受けた連ジDXにつき、非公式 […][ 続きを読む]
回答いただいた方にはお待たせしてしまいました。 先日の気まぐれクイズ企画の答え合わせです。 クイズの答え合わせを発表。 正解の最速ズンダは1⃣と2⃣でした! 1⃣ 49フレーム間 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯のアーケードモデルパッチがおよそ1年5か月ぶりのアップデート! なんと、家庭用で改変されていた「サーチ切り換わり間際の標的変更」&「上下方向への硬直撃ち判定変更」の要素がアーケード版のものへと修正されました。 こ […][ 続きを読む]
連ジのCPU戦ってこんなに簡単だったっけ? 敵の動きが緩慢に過ぎて、自分の知ってる連ジと違う……。 って、よく見ればこれってPS2版の難易度1設定みたいですね。 被ダメから計算しても間違いなさそう。 PS2版難易度1はア […][ 続きを読む]
ビーム2発の連続コンボでで大ダメージを奪える必殺のズンダ撃ち。 だけどこれ、同じ射撃間隔でも距離によって繋がりやすさが違う気がするんですよね。 まず、ズンダをしっかり繋げるためには以下の要素が重要だと言われています。 1 […][ 続きを読む]
15年以上前に作成したズンダ解説ページ。色々と修正&訂正&検閲すべきところが多くなってきたので、再調査の過程で作った動画をついでにクイズ形式で供養してみました。 クイズ「最速ズンダはどれだ!?」 もはや時代遅れの遺物とな […][ 続きを読む]
753 :えせそ :14/08/02 23:06 ついにモンテが……酸素欠乏性にかかって……。 ついにモンテが…連ジDXとウル4で遠征した時にはお世話になりました。 https://t.co/2AP3jt5CQz &md […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3