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身内戦以外は久しく遊んでなかった連ジ熱帯、野良で参加する戦いは緊張感があって痺れます! 人口が増え様々なプレイヤーが集まりつつある久々の戦場は、名前もIDも初見の人ばかり。 敵味方とも見知らぬ赤の他人、実力はいかほどなの […][ 続きを読む]
以前にも取り上げた話題について、連ジ熱帯有志から更なる詳細報告を得ることができたので再検証してみました。よく気づくなあこんなの。 「ノーロック→自動サーチの直前に射撃」 「サーチが切り換わる直前に射撃」 「敵をロック→サ […][ 続きを読む]
最近の戦歴が低コ戦中心になってきて高コを全然動かせなくなってきたぞ! そして稀によくある録画ミス。昨夜の誤射率は比較的低かったはずだからギリセーフか? さて、戦果とは別の話題。 現在、熱帯discordでは有志プレイヤー […][ 続きを読む]
前半戦でアッガイターンの被害者視点を体験できる動画。家庭用で改悪されたアッガイターンを連ジ熱帯でも使えるよう、アーケードモデルパッチのさらなる進化を心待ちにしております! 7分35秒のGM 通称「ザ・ワールド」と呼ばれる […][ 続きを読む]
熱帯開発者の神パッチにより今夏から復活しているアケ版準拠の慣性モンキー。 近距離での暴発も多々ある現象に馴染めない人もいらっしゃるでしょうが、コロナ禍までずっとゲーセン連ジをプレイし続けてきた自分としては「この風この肌触 […][ 続きを読む]
アッガイバルカンの効果音と同じように、家庭用ではザクバズーカとシャザクバズーカの効果音がなぜか変更されており、旧ザクのバズーカと同じ効果音が設定されています。 この動画は恐らくは家庭用からSEを抜き出したもので、アーケー […][ 続きを読む]
意外と知られてないネタなんですが、根性攻撃力補正は「射撃と格闘の両方」に補正がつくMSは意外と少なく、「ガンダム・ジオング・シャゲル・ゲルググ」の4機だけだったりします。 この4機以外は、「射撃 or 攻撃」のどちらかに […][ 続きを読む]
って訳で新作出るたび都度紹介とかそんなん不可能って愚痴です。 物量が膨大に過ぎて全編視聴とか物理的に無理ぽ。 ここ10日間にうpされた連ジ動画の総再生時間は103時間53分18秒。 仕事と睡眠以外の全てを連ジに捧げても完 […][ 続きを読む]
先日の記事で少し触れた、ゴッグ(とアッガイ)だけに生じる糞仕様を解説します。 たぶんゴッグ使わない人にはほとんど知られていないバグ?かも…。 ゴッグ空格は、着地直前の地面スレスレで入力することでなぜか着地モーションに移行 […][ 続きを読む]
昨夜低コ戦をやる中で、1戦だけ水中戦を経験しました。 22年の連ジ歴で初めて遭遇した対水中ゾック戦。 高コBRを上回るホーミングを誇る泳ぎ頭部ビームは果たして実戦で脅威となり得るのか? しかしながら、ゾック以外は水中で逆 […][ 続きを読む]
管理人がゴッグを使いはじめてまだ10年に満たない割と最近のこと(?)だったりするもので、22年間擦り続けてきた連ジDX歴と比べるとお粗末なものですが、それはさておき。 連ジ熱帯に採用されたDC版の拡散ビーム仕様に萎えてし […][ 続きを読む]
「スーパーアーマー破壊値」もとい「よろけ値」について、現時点の調査メモを整理。 途中経過をメモしていたギャンハイドについても熱帯運営者のヒントをもとに確認できました。 MSが被弾でよろけが発生するにはよろけ値50が必要。 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3