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連ジ製作スタッフのうち冨田篤氏と安田朗氏は連ジ開発当時の裏話をそこそこの頻度でぶっちゃけてくれるので色々と捗ります。2020年末岡本吉起氏のyoutube動画も話題を呼びましたね。 ただ当時のスタッフによる断片的な話を聞 […][ 続きを読む]
4分28秒の起き上がり格闘。 1段目がシャザクに誘導、2段目がザクに誘導してるのが分かります。 この手の格闘誘導の仕組みは未だにチンプンカンプンです。 5分49秒のBR 出現から食らい判定発生までの敵機には攻撃が誘導しな […][ 続きを読む]
「twitter/Xの連ジ関連をまとめていたモーメントが編集不可となり、閲覧も不安定のため移住しました。」とのこと。CPU戦でのネタを拾いたい人は改めてチェックしておきましょう。 連ジ twitter/X 保管庫 連ジ関 […][ 続きを読む]
シャザクマシンガン対GMの見所色々なタイマン動画~睡眠学習地獄変。 個人的にもこんな感じで低コタイマンを練習してみたいんですよね。 ゲーセンだと2on2可能な人数が足りない間、時間潰しにタイマンをよくやってました。 熱帯 […][ 続きを読む]
連ジのCPU戦が今も多くの人に遊ばれ続けているのはこの方のおかげなのかも…! 連邦VS.ジオンの鹵獲ガンダムを倒すミッションはファミコンのパジャマヒーローNIMOあたりからやってるベテランのプログラマーY氏が作ったやつで […][ 続きを読む]
鹵獲ボールの塗色が金色→緑色→金色と移り変わったのは何の理由があったんですかね。 ボールキャノンの効果音変更なんかは容量の節約(?)か何かだってこじつけられそうだけど…。 ビーム貫通判定変更やボールダイブ削除といった理不 […][ 続きを読む]
東京の貴重な連ジ複数台設置店であったウェアハウス保木間店から連ジがなくなっているとの一報が入りました。長らく故障に悩まされていた様子でしたし、これも寿命だったのかな…。 残念ながら連ジ・Zともに無くなっていました。川崎店 […][ 続きを読む]
1ヶ月ぶりの連ジ2on2! ……と言っても、1ヶ月のブランクはやはりゼロではなかった。 試合勘が若干失われて思うように動けず大敗を喫しました。 やり続けている人たちはやっぱり上手くなってる! あと、プレイとは別に気になっ […][ 続きを読む]
ミデアが弾撃ってくるの全然知らなかった…。 連ジに登場する戦闘機や戦車なんかは攻撃頻度も比較的高くて警戒対象になり得るんですけど、ガンペリーやガウといった飛行機類は射撃武器の印象が薄すぎて稀に被弾した時は誰にやられたのか […][ 続きを読む]
ジオンテイストな鹵獲ガンダムって連ジ以外じゃ見られないカラーリングなんでしょうか? ガンダムは原作アニメを少し齧った程度の知識しかないので分からんちんです。 おはようございます☀️知ってる人は […][ 続きを読む]
ゾックの空中ダッシュ射撃。 バックダッシュ方向で射軸が上にずれるの知らなかったです。 試してみた感じこれは、ゾックの背面が正面へと切り換わる際に起きる現象みたいですね。 逆に空中前ダッシュから撃つと敵手前の地面に突き刺さ […][ 続きを読む]
クリアするまで終われない系チャレンジって、どれくらいの難易度が適当なんだろう? 1時間未満でスカっとクリアがいいのか、みっちり数時間かけて攻略の糸口を見つけていく方向性か、それとも24時間耐久で己の限界に挑むガチ廃人系か […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3