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2分32秒の珍プレーというか、これは空中鍔迫り合い後の着地硬直によるものですね。 空中盾ガード後の着地硬直と同様に、盾ガード硬直が発生しないレアケース。 そもそも空中鍔迫り合い自体が中々発生しないので、これは自分も動画で […][ 続きを読む]
ウェアハウスには系列店舗がいくつかあるそうですが、まだどこにも連ジDXは稼動していないとのこと。現在関係者周辺により追跡捜査が行われている模様。 ウェアハウス草加に行ってきました。草加駅からさらに歩いて15分くらいですか […][ 続きを読む]
マシンガンタイマンを上手くなるには実戦が一番なんだろうけど、高低戦やってるとマシンガン同士で局地タイマンできるチャンスなんて限られてるので、こーゆー動画を見て妄想するしかないのでした。実戦経験を積んだ上でこーゆー動画を見 […][ 続きを読む]
旧ザクの出番は見せ場なくすぐ終了…。 大分連ジ 低コ戦 アイアイ視点(333) 1分33秒のガンキャノン 密着距離で下からキャノン方を当てるとこういう浮き方になるのかあ。 14分50秒の頭突き追撃 弾頭を盾ガードされ爆風 […][ 続きを読む]
21分22秒のシャズゴホバリングは一体何? 自分は初めて見ました。 水陸両用機体特注の水中機動、泳ぎ中の振り向き撃ちにモーションが似ているような? ここに被弾していたら一体どうなっていたのか? 大分連ジ 低コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
「こういったラストブーストの苦しい場面で望み薄のやけくそ接射をするクセを直したい。これならいっそ撃たずにすとんと着地したほうがフェイントになる」 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(331) 2分12秒のトドメ 陸GMの追い […][ 続きを読む]
戦略的な話はほぼほぼ主米に書かれるようになってきたのでそろそろ口を慎んでいきますよと。 ちなみに自分が味方に片追い指示する時は「行け行け行け~!」と叫ぶので敵にもギャラリーにもバレバレです。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視 […][ 続きを読む]
初心者のプレイ動画です。プレイ内容自体に見るべきところはありませんが、コンティニューし続けると敵CPUの動きがヌルくなりすぎてほとんど攻撃をしてこなくなるのは新鮮でした。 コンティニューさえすれば誰であろうとクリアさせる […][ 続きを読む]
自分がタイマンやってるときも時々あるんだけど、シャゲが密着に近い至近距離でダムBRを背中盾ガードしたら、その次シャゲはどういう行動をとればいい? 振り向き撃ちや格闘はバクチすぎるし、前ステは何度か試したけど成果を挙げられ […][ 続きを読む]
シャゲ、どんどん上手くなってる……ズンダの精度も進歩が目覚ましいですね。 上達が見て取れるのはそれだけ練習してる証拠なのか―――――!? 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(328) 初戦のグフ 完璧に仕事をしてくれてますね […][ 続きを読む]
ゴッグは味方と歩調を合わせて同時に攻め込みたいところ、足が遅い分味方が攻め込むのを見てから突っ込んでも戦線に合流できず取り残されることがしばしば。 とりあえず自分は高飛びと着地Cを駆使して上から高コに接近して後は流れでや […][ 続きを読む]
9分56秒のシャズゴビームも射軸の固定によるものか? ちゃんと調べてから言及しようって話だけど、そうする余裕がなくなっちゃって駄目ですね。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(326) 2分54秒のシャザク死亡 起き攻めは回 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3