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年始のレッスンからほぼ1年ぶりに往年のタンク使いとの短時間集中講座を受講。 対戦の9割がタンクゾック絡みで、普段は中々味わえない濃密な対戦を堪能してきました。 前回と違うのはこの1年間、自分もタンクの使用経験を積んできた […][ 続きを読む]
過去情報のリライト。横方向レバー移動による軌道についておさらいしておきます。 レバー真横入力によるステップ以外の移動方向 まずは敵をサーチした状態でのレバー横入れ歩き移動。 この場合は真横へ歩いている訳ではなく、サーチ対 […][ 続きを読む]
連ジDXも稼働から23年目。 それでも未だ理屈や原理が解明されていない謎現象は多々目撃されています。 そうした諸々の「謎」を解き明かすことができれば、実戦に応用できる新テクが編み出されるかもしれないのに、真相究明は遅々と […][ 続きを読む]
毎週毎週の日付変更前から早朝日の出まで熱帯を擦りまくって即出勤される方々。 健康には十分気を付けてご自愛くださいね。もういい歳なんだから…僕はもう大変です……! 対戦ゲームで勝率などの対戦データを表示する場合、トータルだ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯でプレイしてる方々の大部分はゲーセン稼働当時の風景を知るベテランパイロットでしょうが、実はガンタンク絡みの対戦経験者はごく少数じゃないかと想像しています。 と言うのも、ガンタンクでチームを組んだ時も敵同士に回った […][ 続きを読む]
空格からのサーチ変えビームは敵2機の軸を一直線上に合わせるのが激ムズで、なおかつサーチのタイムラグが発生して数フレーム分ビームの出が遅くなるから実用度は低め。 敵のステップ回避先を読んで偏差撃ちっぽくビームをステップ先に […][ 続きを読む]
この辺の無印限定技が極まった対人戦でどれだけ活用されてたか謎のまま終わった2001年。 連ジDXの稼働があと2年遅れてたら、対策どころか更なるバグ技が生み出された可能性も? そう言えば起き上がりの無敵時間が短いのは体感的 […][ 続きを読む]
ギャンのメイン射撃であるニードルミサイル。 被弾した敵にヒットスローがかかるので、当て方次第で空格コンボ等に繋げることが可能です。 射撃によるダメージソースの少ないギャンにとって、ニードルから大ダメージを稼げるチャンスは […][ 続きを読む]
ありかわ氏の所を見返して気づきました。 アケ版にあった宙域マゼラの砲撃クラッカーバグが、家庭用だと削除されてるみたいです。 宙域の砲撃モードなんてほとんど使わないから全然気づきませんでした。 アケ版限定。メインカメラが不 […][ 続きを読む]
瞬間納刀について、地上で発生させるには条件がシビアなので基本的には空中で行うべき…。 今までそう考えてましたが、これって単に敵との高さに差があるのが条件のひとつなのかも? 自分や敵が建物の上にいたりして高低差があれば、別 […][ 続きを読む]
近接距離で猛威を振るってくれるガンタンクの小ジャンプ射撃。 その仕様上、射角の穴が発生しないため敵の位置を正確に狙い撃ってくれます。 が、昨日の熱帯でモンキーっぽく撃った小ジャンプタンク砲を目撃。 敵が空中ダッシュで逃げ […][ 続きを読む]
自分のゾックは使用経験も全然少なく、まだガチの対戦に耐えられる出来ではありません。 それでも野良対戦以外の身内戦でもリクエストをもらえるようになってきたのは結構嬉しい。 ただ問題なのは、ゾックをどう使えば強くなれるのかが […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3