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GMのビームスプレーガンの効果音は劇場版仕様だそうで、テレビ版とは異なるそうな。 元カプコンスタッフの方も仰る通り連ジは基本的に劇場版を踏襲しているそうで、こうした細かいディティールの違いに気づいてくれる人の存在は嬉しい […][ 続きを読む]
いつの間にか自分の連ジ熱帯戦績が3万戦を超えていました! うち敗戦数は13264敗で、1戦100円換算すれば少なくとも100万円は超える計算。 やる気になれば毎日でも対戦ができる熱帯環境に感謝! いやはや過去20年間やり […][ 続きを読む]
ミッションRTAの再走バージョンも完結。プレイと編集お疲れさまでした。 自分のRTA経験談では、プレイは楽しく取り組めても編集はかなりの苦行だったり…。 うp主は再走だけじゃなく次は連邦側、そして別の企画も予定してるそう […][ 続きを読む]
自機と敵機が同じ位置にリスポーンする非常に珍しい現象! 敵味方3機が同一地点で入り乱れて同時落ちしたことで条件を満たしたのかな? 復帰時に高高度から落下してくる無敵状態でも、敵機密着で浮力が生じるのは興味深いですね。 今 […][ 続きを読む]
弾切れドムはつらいンゴ……。タンクでの弾切れ高コ対策もそうだけど、連ジ熱帯では音声チャット環境を導入していないと弾切れ情報の共有ができないんですよね…。 味方残体力は自機画面に表示されるよう改善されたので、味方残弾スッカ […][ 続きを読む]
みなさん、こんにちは。新しいメンバーが加わったことをお知らせします。彼はtrollingではなく、なんと6歳です! (彼は香港のプレイヤーの息子で、時々一人でオンラインで遊びます。)一緒に楽しみましょう! Hi all, […][ 続きを読む]
香港勢と久しぶりに対戦ができました。でも対戦が成立したのは2~3戦だけで、それも一昔前の固定ペア相手じゃなかったのは少し残念かも。 連ジ熱帯が本格稼働してしばらくは香港勢の猛者多数が本格参戦し、参加者全員が高レベルな野良 […][ 続きを読む]
ガンタンク対ゴッグ。 個人的には、ゴッグの方がキャラ勝ちかなと思ってます。 ガンタンクとゴッグ両方ともそれなりの使用頻度で対戦してきた自分からすると、高低戦に限って言えば「5分5分寄りの若干ゴッグ有利」じゃないかと考えて […][ 続きを読む]
ギャン盾ガード硬直は他よりも10fr長いおかげで様々なギャン限定コンボが存在するこの諦念。 アッガイロケットのは難易度が高い上に全弾ガードしても盾が壊れないのは良いとして、長時間アッガイ相手に拘束されてる間に味方が凹られ […][ 続きを読む]
昨夜の連ジ熱帯ガチ戦にてWミサランというあまり見ない組み合わせと対戦。 ギリギリ勝ち越せたものの全て薄氷の勝利で、一歩間違えば全敗しかねない内容でした。 こういう変わり種ペアと戦える懐の広さも熱帯の良い所だと思っています […][ 続きを読む]
ギャン盾の発動率が高くないとは俄かギャン使いとして異議申し立てを唱えたいところですが、それはさておき。 食らい判定が大きいMSはホーミングの強い攻撃を歩きで回避しきれません。 背中に盾を背負ったMSも背中の食らい判定が大 […][ 続きを読む]
メートル単位で表記されるロックオン可能距離。これもメーカー提供数値なのかな。 Wikipediaで調べてみると、1stガンダムモビルスーツの全長は概ね20メートル弱程度。 連ジ設定のロックオン距離と照らし合わせると厳密に […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3