検索結果 : [ 入力 ] - 185件
空中格闘が横滑りする現象。たまーに見るけど発生条件はちゃんと調べたことなかったです。 リプレイエディタで改めて検証。以前の記事でも検証したように、格闘ボタン入力から1フレーム後以前にステップ入力完成だと格闘が誘導する法則 […][ 続きを読む]
連ジでは出撃時に特定の名前を入力することにより、原作に登場したパイロットを使用可能で、プレイ中も原作キャラクターによるセリフが挿入されるニクイ演出が用意されています。 しかしこのたび、カイ・シデンの特定のセリフにつき、ア […][ 続きを読む]
連ジ熱帯の現役プレイヤーは日本人と香港人で約10割を占めており、その他欧米諸国からの舶来プレイヤーを周辺で見かけることはありません。 まあこれは入力遅延の大きさもマイナス要因でしょうが、それ以上に欧米ではゲームセンターで […][ 続きを読む]
ガンダムの空格に対しては、左ステップが避けやすく、右ステップだと避けにくい。 長らく連ジやってる人ならそんな話を一度は聞いたことがあるかと思います。 実際に左右のステップで避けやすさにどれだけの違いがあるのか、検証してみ […][ 続きを読む]
神ツールと化したDXReplayEditor。 初期版ではリプレイデータを書き換えても、該当の場面までリプレイを早送りして飛ばす必要があり面倒な手間があったのですが、最新版はスキップ機能により爆速進化を遂げました。 実際 […][ 続きを読む]
ガンキャノンにとってモンキー撃ちの代わりに使っていける(?)隠し技のバナナキャノン。 使い手が少ないせいか、その「出し方」について掘り下げられる機会が今までなかった気がするので、熱帯のDXReplayEditorを利用し […][ 続きを読む]
週末の身内戦を定期でこなしつつ、久々に香港勢とのガチ対戦。 5連勝した直後の同じ相手に5連敗したりを繰り返す不思議な星回り。 こうして野良ロビーでくじ運に恵まれると緊張感ある対戦ができていいですね! 上級香港勢との野良遭 […][ 続きを読む]
マシンガンなどよろけ値100未満の攻撃によるFS(フォーススタンド)。 完全同時ヒットだと補正的に旨味は少ないものの、完全同時ヒットさえ避ければコンボ補正を追加することなくガリガリ削れる、時間当たりのダメージ効率が高い攻 […][ 続きを読む]
連ジって、細やかな動きの違いですっごく個性が出るんですよね。 ブーストの吹かし方ひとつとっても「これはアイツの動きだな…」ってのがピンとくるケース。 長らく対戦をやり込んでる方なら心当たりがあるのではないでしょうか。 い […][ 続きを読む]
先日公開された「DXReplayEditor.exe」なる神ツール。 色々と調査を行うにあたっては特定のフレームへの早送りができると凄く便利になるはず。 そのためにはエミュレータのアップデートが必要になるとのことで、次回 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯に新たな革命が巻き起こされようとしています。 先日、運営より「DXReplayEditor.exe」というツールが公開されました。 これは連ジ熱帯のリプレイファイルを自由に編集することが可能となるもの。 例えば、 […][ 続きを読む]
昨夜午後10時頃からその翌朝午前8時前まで、連ジ熱帯でぶっ通しの対戦プレイ。 一晩にて初めて200戦超えの戦績を記録することとなりました。 ゲーセンだとギャラリー順番待ち時間や乱入待ちで時間を食うから、こんなに連続で対戦 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3