検索結果 : [ トドメ ] - 117件
上達するのに月に数回のプレイで足りないのは当然。 では腕が落ちないためには月に何回くらいのプレイが最低ライン? やっぱり月に1回の対戦じゃあ自分でも下手糞になったのが実感できてしまいます。 起き攻めするには敵の心理を読み […][ 続きを読む]
マゼラザクほど弱点がハッキリしたMSは他にないかも。 ステップ射撃が糞使えないのがきつすぎるし、着地ずらしのバリエーションも少ない。 前に出づらいマゼラで、それでも前に出なけりゃいけない中低戦の難しさ。 クラッカーは咄嗟 […][ 続きを読む]
前にも書いた気がしますが、グフ狩りが異様に上手いのが和歌山の特徴。 SDKさえしてれば安泰なグフの時代はとうの昔に終わっていたのですね。 【ニコニコ動画】和歌山対大分 遠征動画 高コ戦(33) 1分45秒からの展開 シャ […][ 続きを読む]
低コ戦でアッガイやバズーカ機体などダメージ取るのに時間がかかる機体を投入すると時間切れの危険が危ないので、後発作品のように制限時間の設定を長く取ってほしかったですねぇ。 インカムを稼げない低コ戦はメーカーが優遇しなかった […][ 続きを読む]
動画見てるとクラッカーが大変便利な武装に思えてくるけど、使い所を熟知してないとそう当たるものではありません。MGよろけから繋げるのは失敗の際のリスクも若干あり、追加ダメージも決して多くはないという…。 それでも、確実に膝 […][ 続きを読む]
和歌山遠征初日の大分勢曰く「高コスト戦は慣れてなくて苦手なんですよ」 「いやいやご謙遜を…」と生返事した自分の認識は、翌日の低コスト戦でヨッコイショと引っ繰り返されるのでした。 【ニコニコ動画】大分連ジ 高コ戦 サウザー […][ 続きを読む]
昨日シャザクMGを少し使ってみて思ったんですが…。 自分のゴッグの勝率が良いのって、味方が連携しやすいからだって気がしてきた。 他の低コの場合~狙ってる標的が散漫で連携が定まらない。 ゴッグの場合~~高コしか狙わないから […][ 続きを読む]
4月29日の遠征動画はこれでおしまい。 これだけでpart25個分、編集と機材提供ありがとうございました。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【141】 アーケード対戦 遠征勢 25 2分9秒のコメント 逃げる方向 […][ 続きを読む]
3分21秒の起き上がり格闘は「俺を殺してくれ」の合図です。 その後は敵シャゲ狩りに固執せず、敵ゴッグを嬲るべきでしたか…。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【129】 アーケード対戦 遠征勢 13 11分14秒の […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3