検索結果 : [ ザク ] - 668件
1ヶ月ぶりの連ジ! ……と言っても、2on2はまだお預け。 久方ぶりのタイマンでひとまずはリハビリプレイを楽しむことに。 安定の高コタイマンから、低コvs高コ、中コvs高コなど色々バリエーション豊かな対戦を楽しませてもら […][ 続きを読む]
2012年稼働のシューティングゲーム「怒首領蜂最大往生」の話題。 これまで誰も成し得なかった裏ボス「陰蜂」のノーコンティニュー撃破。 これを達成したという勇者が遂に現れました。 この偉業は「人類の勝利」と称され、Yaho […][ 続きを読む]
今更嘆いても詮無いのだけど、CPU戦難易度がDXで爆増した理由は何だったんでしょうね。 連ジDXでは旧ザクCPU戦で最大の敵となった時間切れという罠。 ……無印旧ザクのCPU戦でタイムオーバーになった記憶は、自分にはあり […][ 続きを読む]
Twitterの連ジ関連タイムラインが騒がしいと思ったら、フォロワー数多めのアカウントが連ジの話題を募っていたようです。 『機動戦士ガンダム連邦vs.ジオンDX』の思い出ってなにかある? pic.twitter.com/ […][ 続きを読む]
連ジDX稼働から22年以上が経過した現在に至り、熱帯discordでの攻略談義から次々と新発見が生まれています。みんな今まで連ジに飢えていたんやな………連ジ熱帯は偉大なり! 今回有志により発掘された新技『サーティーツービ […][ 続きを読む]
上級シャザクマシンガン相手にガンタンクをぶっこんでみた。 これ、他の相手なら通じるはずのブーストふわふわ回避が通じないんですかね!? 大抵の高低戦は、敵高コBRに気を付けつつ高飛びすることである程度の延命ができます。 し […][ 続きを読む]
まずは前提として一般的な原理原則の説明から。 射撃や格闘による硬直時間中は、サーチボタンを押してもサーチ変更ができません。 射撃硬直が終わって再び射撃ができるようになるのと同じタイミングでサーチ変更もできるようになります […][ 続きを読む]
8分47秒の場面。味方CPU旧ザクが謎の挙動を。 画質の関係で見づらいけど、空D格→斜面に着地→即浮いて空D格になってるのかな? 斜面を生かした着地即空中判定は対戦でも応用できそうだけど、サイド7だと可能な地形は確かなか […][ 続きを読む]
ゲーセンでCPU戦やってた人が初めて家庭用をプレイすると戸惑いますよね。 特にボールはダイブを削除されたことで地表戦は死に体に。 元々最弱クラスに弱い地表ボールをさらに弱体化って何の嫌がらせ? ザクレロをはじめとした宙域 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯だと連邦側スタートのガンタンクにかなり不利だって情報が? 以前寄せられた情報を記事にしたように、家庭用通信対戦では出撃位置が一元化されています。 どうもその配置だと連邦側スタートのガンタンクが敵の攻撃を避けにくい […][ 続きを読む]
久々にbilibili動画を検索。見落としてたのか2019年に連ジTASが投稿されてるのを確認。 知識や技術的な見所は少ないのですが、テンポよくCPU戦が進んでいきます。 敵味方CPUとの連携なんかはTASならではですよ […][ 続きを読む]
ミッションモードにおける宙域MA登場ステージ。 サラッと流されてるけど相当綿密な攻略が行われています。 遠距離BRパターンにハメるため援護重視を活用するとか、敵MSの撃破状況によってMA登場順が変わるとか、ここまでのやり […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3