検索結果 : [ ザク ] - 661件
モンモンさんのシャゲズンダの錬度がかなり上がっている? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(193) 1分24秒のグフ空D格 サーチが外れてシャザクを見失い、歩く角度を調節できずに被弾。 余裕のあるときに限っては、サーチ2回 […][ 続きを読む]
5分0秒のケース。 ダウンしたシャザクマシンガンに密着したゴッグが起き上がり直前によろけた場合。 これってシャザク超不利ですよね…クラッカー投げても無意味っぽいし。 超反応で蹴るか、起き上がり格闘で押し返すしかないのか? […][ 続きを読む]
超必殺空中抜刀振り向き撃ちバズって、敵視点だとこんなキモイ動きに見えるのか…。 敵の精神的動揺も誘える素晴らしい荒業だあ。 適正距離ならまず外れないだろうから、地上の敵にオギっぽく狙えば使えないこともない? 大分連ジ 低 […][ 続きを読む]
マシンガンならズンダをねじ込まれそうなタイミングでしっかりミサポを選択できるのは、センスよりも熟練度を感じる。 こういうのを見ると高低戦でもミサポザクを使いたくなって…いかん、危ない危ない危ない…。 大分連ジ 低コ戦 ス […][ 続きを読む]
14分24秒なんか必見なんだけど、この射角ずらし撃ち(?)の着地C精度が素晴らしい。 Wロックされ着地タイミングも完全に読まれているだけに、その着地狙いさえ回避できれば攻守逆転が可能となる訳ですね。 やっぱりマシンガン使 […][ 続きを読む]
空中盾ガードという運ゲー要素について。 ● 飛んでる敵に接射したと思ったら盾に防がれて反撃された ● 高高度ゴッグ空格がヒットしたのに盾ガードされて反撃確定 連ジプレイヤーなら何度となく経験するこの理不尽は、なぜか空中盾 […][ 続きを読む]
陸GM×陸GM。機動力に不安しかないチーム。 足が遅いと片追いはおろか、自分たちで試合を作れず終始相手のペースで戦わんとあかんのがつらいやね。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(181) 1分9秒の打ち上げ花火 遠距離から […][ 続きを読む]
和歌山でやってても未だL字陣形の有効性がピンと来てない自分…。 I字陣形も要は「挟み撃ち」だから、背後を取ると強い格闘機体には効果が高いと思うんだけどなあ。 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(178) 1分36秒空D格から […][ 続きを読む]
常に即死のリスクがつきまとう対高コのシャザクマシンガン。 安定度に欠けるのは承知の上で、大分遠征で高コをキリキリ舞いさせたマシンガン捌きに憧れ、ちょくちょく練習を続けています。(ミサポザクを使う勇気はまだない) 敵高コと […][ 続きを読む]
味方がやられそうなのに自機の被弾を気にして前に出ないのはアカンって指摘を受けました。 自機の体力が余ってるなら前に出て壁になるべき。 自機が撃たれてる間に味方が逃げる時間を稼げる、ということです。 中低戦なら低コが先落ち […][ 続きを読む]
10分53秒からの場面。 ミサポのでかい隙を単発で終わらせず、瞬殺を見越して空格をねじ込む判断に唸ります。 地味に凄いのが11分1秒ザクの斜め後ろ小ジャンプ撃ちを読みきってさらに継続攻めできる状況を作っているところ。マシ […][ 続きを読む]
自分語りになりますが、連ジのタイマンが大好きです。 和歌山でも人が少なくてタイマンの流れになったときは密かに喜んでおります。 2on2でも局地タイマンが強ければ、短時間で戦局を引っくり返すことも可能だと考えます。 とは言 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3