検索結果 : [ ゴッグ 拡散 ] - 133件
ゴッグ使いとしての意見ですが、高低戦の対ゴッグ対策はゴッグをさっさと狩ってしまうのが一番なんじゃないかと思ってます。低コ戦でのゴッグ対策は……ナオキです。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 高コ戦2 ゴッグの機動力 […][ 続きを読む]
ゴッグってMG機体に睨まれたら、逃げるか転ぶか味方が助けにくるまで粘るしかないと思うんです。転ばせて起き攻めからワンチャン狙うには拡散当てる技術を磨かんとなー。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(132) 5分29秒のGM […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグはカットを恐れずガンガン格闘を狙った方がよさそう。 高コズンダで倍返しされることもないし、中距離戦でジリジリ削られる方がきつそう。 高低戦でも味方高が即落ちしたらゴッグで前に出ざるを得ず、放置されないのを最 […][ 続きを読む]
低コ戦のGMゴッグってどう動くべき? 開幕から2機がかりで前に出れないし、片方だけ前に出ても後衛からの援護って難しそう。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(99) 3分46秒の着地モンキー このモンキーは意図して出すのが難 […][ 続きを読む]
ゴッグは1発が大きい分、高コ相手や苦手な機体には何もできずやられることも。 MG機体は言わずもがな。実はグフ相手も辛い気がします。 自分の場合和歌山の上手いグフに成す術なくハメられますが、あれは一体どうやってるんだ? 大 […][ 続きを読む]
ゴッグが下手な訳では決してないけど、やはりMG機体とは練度が全然違うように見えますな。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(85) 3分40秒からのタイマン 後ろに下がりつつ魚雷はやっぱり安定行動ですねー。 拡散でバズ相殺し […][ 続きを読む]
うん、やっぱりこのダメージ設定で高低戦は異次元の世界だわ。 単位時間あたりのダメージ密度が全然違うから、一瞬でも2対1を作った方が試合を握れる。 僚機が落ちて復活するまでの空白の時間。この長さは変わらないのにワンチャンで […][ 続きを読む]
低コ戦のゴッグは高コに絡まれ即死がないから気楽だけど、高コのアシストも期待できないから地味な役割になるのかな。予想通りMG機体との局地タイマンはしんどそう。 【ニコニコ動画】大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(58) 53秒 […][ 続きを読む]
シャザクMGでゴッグとの局地タイマンは、中距離を維持して立ち回るだけで圧倒的有利。 ゴッグは味方の援護がなければ弾切れまで粘るかして、シャザクの接近を何とかして誘わないと勝機はないと思えます。 魚雷も掻き消されるので拡散 […][ 続きを読む]
ゴッグ高飛びによるW起き攻めは強力! 視界を狭めることができるので、上のゴッグを見てると目の前のダムが全く見えないし、目の前のダムを見ると頭上のゴッグに対応できない。 L字などの平面的な陣形と異なり、レーダーも役に立たな […][ 続きを読む]
昨日珍しいものを見たので盗撮。未知なる裏技と期待したらただの配線接触不良だったそうで。 想定問題:何が正解? ゴッグ自機で、シャゲゴッグ対シャゲグフと想定。 近くの味方シャゲがグフの空D格を食らってダウン。 ここで自機ゴ […][ 続きを読む]
これにて大分勢遠征動画は終了。 2日間に渡る対戦を楽しんでもらえたなら幸いです。 大分の全く新しい低コ捌き、自分にとってかつてない刺激となりました。 改めて当時の動画を見返し、別の魂を吹き込まれたかのような低コの迫力は本 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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