検索結果 : [ コスト ] - 237件
ガチ対戦は言うに及ばず、低コスト戦にもなじまず、同キャラ戦すら時間切れの危険が危ない旧ザクMGが対戦プレイで生き残るためにはハンディキャップマッチしかないと思うのですよ。 ハンデと言っても色々なパターンが考えられますが、 […][ 続きを読む]
宙域タンクが最凶と言われていた時代を思い出しました。ここでまさか宙域マゼラが攻略の鍵となるとは…。(笑 おそらくは難易度デフォ設定とは言え、青葉区でもダムBRが130くらいしか減らないせいで、CPUダムのプレッシャーがか […][ 続きを読む]
CPU戦やらなきゃ無関係と思っていたら大間違い。対戦に与える影響は大きい難易度設定。 ダメージレベルと同じく、難易度設定が高いと1発のダメージは跳ね上がります。個人的推奨設定はガチ対戦台なら難易度1ダメレベ1の設定、低コ […][ 続きを読む]
ダメージレベル3のガンダムBRをもとに調査。 アケ版に比べPS2版はなぜか補正の上限が少ない傾向に。 なお、難易度8ダメレベ8での根性残コスト連勝各種補正MAX被ダメージは313。 連勝補正与ダメージ表(アケ版) \ 難 […][ 続きを読む]
ミッションモードの難易度が低いのはアーケードの難易度が馬鹿高かったことへの反動なんでしょうか。DX稼働直後しばらくは、ジオン低コスト使いにとってクリア不可の糞ゲーという認識でだいたい合ってましたからねえ。 【ニコニコ動画 […][ 続きを読む]
アケ版エミュとPS2版でそれぞれ試してみました。 難易度8ダメレベ3設定、サイド7スタートガンダム使用の根性残コスト補正無しの開幕で、敵の攻撃を被弾してみたところ以下の表の数値が得られました。 なお「手加減」とは階級を抑 […][ 続きを読む]
階級少佐以上で角が生えるのは既出。 ■レベルの目安?■ 01■ 初プレイ ■ 基本動作も出来ず。他のMSに流れ二度と帰ってこない。 02■入 門 者 ■ 基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート) 03 […][ 続きを読む]
テトラ氏&ぽんた氏によるアッガイレポートのパクリ改悪版です。 <<アガイスペック>> 射撃ボタン バルカン(24発) 射撃+格闘 ピンポン(10発) 格闘×3 右ビンタ、左ビンタ、ノビー ジャンプ+格闘 昇 […][ 続きを読む]
◆前置き グフについては研究が表に出ているだけでもかなり進んでおり、攻略はほとんどが転載です。 △基本すp 最速の低コスト。ステップ以外はガンダムに勝るとも劣らない機動性を誇り、空D格による瞬間風速はシャゲルをも凌駕する […][ 続きを読む]
◆前置き 某西所大会優勝チームのドム使い曰く「飛ぶドムは我慢の足りないアフォ」 △基本すp 体力普通。根性補正なし。たたみかけられると意外に脆い一面も。 地上での機動性は全機体中最速、空中機動は最低クラスと極端な性能。 […][ 続きを読む]
◆前置き ギャンは格闘機体ではありません。 格闘が強いのではなく、射撃が貧弱にすぎて格闘に頼らざるを得ないと考えよう。 …敢えて言うなら囮機体かな。 ◆基本すpっく 空中での高い機動力と着地Cのおかげで回避性能は抜群。 […][ 続きを読む]
右向きの時被弾する瞬間にジャンプでガード[ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3