検索結果 : [ クロス ] - 176件
動画の感想書くのに他人の動きの粗探しをするのは結構疲れます…。 上から目線で意見具申しても、かく言う自分は有限実行できるレベルじゃないんだよなあ…。 まあ上級者の解説が全て正しい訳じゃなく、下手の横好きの戯言にも目を向け […][ 続きを読む]
起き攻めで敵の真上を跳び越して敵僚機を狙う場面が印象に残ります。 目前の敵のサーチを外しつつ、味方シャバズの援護を期待した行動かな? 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(287) 35秒のダム空格 いいパンチラでした。 5分 […][ 続きを読む]
基本的にグフは味方の援護なしに単機ガン攻めできる機体じゃないと思ってます。 格闘機はどれもそうで、僚機とのWロックで真価を発揮できるんですね。 それとは逆に、グフはこちらをロックしない敵に対してはガンガン切り込んでいける […][ 続きを読む]
3分51秒からのタイマンは見応えあり。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(273) 41秒の接射の後 ここはどうなんだろう? ダムに確定するお手玉コンボで大ダメージを奪うべきか。 それともダムがダウン中に2機がかりでGMを […][ 続きを読む]
2分32秒の号砲一撃については以前の記事のサーチ変えビームと同じ原理なんだろうなあ。 本来ならサーチ変えビームは完全にサーチが切り換わってから射撃モーションが発動する仕組みなんだけど、サーチボタンで索敵した場合と視界範囲 […][ 続きを読む]
11分8秒のギリ生存ケースにおける補正計算について。 復帰後最初の被弾が159ダメージ。これで残体力241。 次のズンダ初弾も159ダメージで、残体力が82になるはず。 そこへズンダ追撃で残り体力8ということは、ズンダ2 […][ 続きを読む]
プレイヤーごとの癖もあるんだろうけど、ここいくつかの動画を見てると2対1で確実に敵1機を仕留められる場面でも、連携を捨て片追いに走りタイマンを挑む傾向が強く見受けられます。 片追いは強力な武器になり得るけどそれはあくまで […][ 続きを読む]
ドムを使うなら開幕余裕のある内に建物を壊して平地に均しておくのがいいのかなとふと思いました。 大分連ジ 高コ戦 オージー視点(263) 5分5秒のズゴ前ステップ回避 前ステで接射を潜っての回避がナイス。 上手く振り向き撃 […][ 続きを読む]
仮にクロスビームに成功していたとしても、後ろからマシンガンでガリガリやられ続けてクロスのダメージ以上にこちらが削られることも。マシンガンに背を向けるとこれが恐い。 だからGMなんかは無理にクロスを繋げるより自分の身を守り […][ 続きを読む]
昨日はタイマン2on2ともに引き気味に戦う相手をどう崩すか考えながらプレイしてました。 まあ考えただけで何も結論は出ていない訳ですが、高GMでいくなら敵にブースト使わせて着地を待ってクロス狙いが一番効率がいいのかな? こ […][ 続きを読む]
片追いにくるシャゲとグフ、どちらを見ればいいのか。 自分は片追い耐性ないので何とも言えないですけど、動画1試合目終盤ではシャゲへのトドメを意識しすぎてグフ格闘の回避を山勘ステップに頼りすぎた感じでしょうか。 グフをサーチ […][ 続きを読む]
グフSDKへの軸合わせって未だにどうやればできるのか分からないです。 そういう局面に絞って練習できればいいんだけど、実戦でそれやると大抵逃げられて味方低コがやられるので…。 一部プレイヤーはどうやってかグフを起き攻めでハ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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