検索結果 : [ クロス ] - 176件
最終戦の敵ダムBRのダメージが連勝補正込みでえらいことになってる…。 こんなんじゃゲームにならないよ! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(79) こんだけダメージでかいと単位時間当たりのダメージがやばいので、シャバズは弾切 […][ 続きを読む]
1試合目ラストの攻防があまりにドラマチック。 こういう試合はギャラリーいたら凄く盛り上がるんだろうなあ。 個人技を見るとどれも素晴らしいんだけど、結局は2on2だからダウンしたり落ちるタイミングが悪ければ全て引っくり返さ […][ 続きを読む]
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ19IPS_Z10C17A6TJ1000/ カプコンは19日、バンダイナムコエンターテインメントとネットを通じてテレビゲームで対戦するシステムに […][ 続きを読む]
ゴッグ高飛びによるW起き攻めは強力! 視界を狭めることができるので、上のゴッグを見てると目の前のダムが全く見えないし、目の前のダムを見ると頭上のゴッグに対応できない。 L字などの平面的な陣形と異なり、レーダーも役に立たな […][ 続きを読む]
二試合目じゃなく3試合目の展開だと思うんですが、自分も他の人の意見を聞いてみたい。 個人的にはナイス判断だったと思うのですけど。 あそこから起死回生逆転を狙うならシャザクの生き残りに賭けるのは無謀で、高コがとにかく踏ん張 […][ 続きを読む]
大分勢は高コスト使っても空中機動はさすがなんだけど(10分27秒の接射とか)、慣れてないのかゲル系のズンダは苦手なのかな? 確定場面を結構逃してるのがもったいない。 【ニコニコ動画】大分連ジ 高コ戦 スピード視点(38) […][ 続きを読む]
遠距離でも抜刀しつつサーベルを振るGMのステ格ですが、43秒のはわざと空振りして敵の隙を誘ったんですか? 【ニコニコ動画】ある日の大分連ジ会その④ 26秒付近クロスビーム4発止め 正にお手本のような補正切りでした。 3分 […][ 続きを読む]
陸ガンMGって稼動当初こそバランスブレイカー的な扱いを受けましたが、実際使うと飛びぬけた長所がない気がするのは自分だけ?(一応シャザクステップも長短の使い分けがある) 威力は他より高いのだろうけど機動力でシャザクに劣る部 […][ 続きを読む]
MGと味噌の同時着弾で約148ダメージ。ズゴビーム追い打ちで約180ダメ。 クロスビームより少し威力は低いけど、当てやすさは段違いですな。 敵にシャザクMGがいた場合もズゴは辛そうなので、相性差を緩和できる相方がいた方が […][ 続きを読む]
自分は元々ゴッグはほとんど使ったことなく、奈良大阪でプレイしていた頃の低コはGMグフで安定してたんですが、和歌山に通い始めてから片追い恐怖症になりGMが使えなくなりました。 グフゴッグは一瞬で何もできず即死ってことがない […][ 続きを読む]
シャゲダンの由来って結構な誤解を孕んだまま広まってる気がするのは自分だけ? NEXT以前にこの単語が使われてる資料を自分は寡聞にして知らないので。 一部のオフラインローカルなノリが拡大解釈されてるものと勝手に推測。 【ニ […][ 続きを読む]
低コ戦でアッガイやバズーカ機体などダメージ取るのに時間がかかる機体を投入すると時間切れの危険が危ないので、後発作品のように制限時間の設定を長く取ってほしかったですねぇ。 インカムを稼げない低コ戦はメーカーが優遇しなかった […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3