連ジDX戦果報告~2020年その8

昨夜は5連敗以上を5回以上しでかしてしまい勝率としては散々な状態でしたが、自分の中では納得できるプレイができて楽しかったです?

強くなろうとするなら「ただ楽しかった」だけじゃ駄目で、どうすれば勝てるようになるかを考えにゃならんのでしょうけど、今はまだアケ版で2on2ができる幸せを噛み締めています。

しかし、せめて勝率を5割弱程度には維持しないと対戦してる方も緊張感がなくなって面白くないだろうし(露骨な手加減)そろそろ勝ち筋を考えた戦い方に軌道修正していくべきなのかも。

そう言えば休業前は多発していたフリーズも、休業明けでは昨夜が初めてでずっと調子が良いみたいですね。あと10年20年は寿命に耐えてがんばってほしい!

連ジネット対戦戦果報告~2020年その16

昨夜も1時間程度ですがボコられてきました。
やはり皆さん、特に香港の人はレベルが高い!

私見ですがアケ版で練習してもあまり意味はなくて、熱帯はネット対戦でこちらをしっかりやり込まないと上達は見込めなさそうです。後になって自分の動きを動画で見るとだいぶ下手になってるように見える…。

日付が変わった後もガッツリ対戦するほどの体力はもうオッサンにはないので、もっと早い時間(できれば20:0~22:0、現実的には22:0~23:30?)に練習して周りのレベルに追い付けるよう善処したいと思います!

こういうネタも実戦で試せないかと思ったのですが、自分の実力じゃ全然そんな余裕ないです!

【#gdxsv】連ジネット対戦の公式(?)サイトが誕生!

連ジ通信対戦の復活を標榜する、今風で格好いいホームページが堂々と爆誕しました!
半年以上のベータテストを経てとうとう本格的に一般公開。広報にも本腰を入れていくのだと勝手に理解させていただきます。

うちのサイトでも連ジネット対戦導入の手助けとなれるようなコンテンツを細々と作成中です。
まだ最新事情に追い付けていないので、近いうちに修正していきたいと思います。
● 連ジネット対戦出撃 | 僕のQたん ヽ(´ー`)ノ
● 【1:PCスペック確認編】 | 僕のQたん ヽ(´ー`)ノ
● 【2:ゲームイメージ吸出し編】 | 僕のQたん ヽ(´ー`)ノ
● 【3:エミュレータ作動編】 | 僕のQたん ヽ(´ー`)ノ

そして香港勢はfacebookの方を活動の中心にしているのかな?
顔本はイマイチ仕組みがよく分かってないんですけど、あちら視点の動画も見られるようなのでリンクを貼っておきますね。
● 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX – ホーム | Facebook

そういえばmixiの[mixi] THE・連ジ全国版(東京本部)は機能しているのかな?
外部閲覧不能となってから、ずっとこちらからは内情が分からないんですよねぇ。

連ジ動画紹介その1122(オススメ度 7/10)

実は来年早々にでも再びGoTo大分をこっそり強行しようかと考えていたのですけど…。
マシンガンで狩り殺されるのを楽しみにしてるのに、コロナ再燃により計画は白紙へ差戻し。
安心して遠征できるのはいつになるのかな。

52秒の神業?

シャザクの誤射で事前によろけ値が溜まっていたと思われ。2分3秒もたぶん同じ。
よろけ値を溜めるのならバルカンをバラまくのも意外と嫌らしくなります。

4分27秒からの展開

片追いの圧力をかけながら上手く弾切れタイムをごまかしてるなー。
こうして見るとマシンガンの弾切れって割とすぐ回復するんですね。
(ガンダムBR1発のリロードに8秒。シャザクMG全弾リロードに11秒。)

8分29秒の空格コンボ

シャザク空格からの繋ぎは全然信用できないので、シャア専用機、特にシャザク相手にはそれなりに厳しいものがあるかも。

7分23秒のロックオンカーソル

右側の警報が赤くなると遠くからBRが飛んできそうで恐いですね。ロックオンカーソルのこの仕様(ロックオンアラート調査結果)って、意図したものじゃないバグっぽい気がするなあ。

連ジネット対戦戦果報告~2020年その15

2~3人しかいなかったので急遽飛び入り参加。
しかし即落ちするだけして即離脱。
日付変わるころには寝ないとリアルに差し障るのです。許して。

しかしこれ、ネットでこれだけ動ける人ならリアルのアケ版ならもっと上手いんだろうなあ。
いつかどこかで筐体ごしにご一緒できたらいいですね。

香港勢日本勢交流戦の様子は動画配信にて

香港勢との2日間に渡る交流戦も無事終了したようです。盛り上がって本当に良かった!

来年3月27日には稼働20周年を迎える連ジ。オフラインイベントに厳しい目が向けられる昨今だからこそ、オンラインで大きなイベントが行われると嬉しいですね。
全国大会どころか海外勢を巻き込んだワールドシリーズ開催も夢ではないかも!?

ところで現時点の連ジネット対戦はyoutubeにてライブ配信が行われるケースが多くなっています。自分なりに過去のネット対戦動画をまとめた再生リストを独立させたので参考までに。

● 【連ジ】gdxsvネット対戦動画

連ジDX戦果報告~2020年その7

家庭用ネット対戦をガッツリプレイした後にアケ版で対戦すると、明確に感じる違いに感動すら覚えますね…。アケ版で対戦したい人は和歌山に来てください!

さて、昨日はゴッググフ絡みの対戦相手が多かったので、密着からの2枚抜き狙いが2回ほど成功しました。

  • 高高度空中で敵ゴッグ空格を盾ガード、ゴッグ方向180度以内に敵僚機がいれば、サーチを敵僚機に向けて撃てばゴッグごと撃ち落とせる。
  • 接射からのズンダ2発目を密着距離で当てられる間合い、敵僚機にサーチ変えて撃てば、カットに来た敵僚機を迎撃しつつコンボも成立。

今までに何度かしてやられた技を盗んでみたら、これかなり便利なテクですね。レーダーはさほど気にしなくても何となくの方向感覚で成功するみたいです。

連ジネット対戦戦果報告~2020年その14

昨晩から深夜に渡る約4時間以上の交流戦お疲れさまでした!

皆さんみんな上手いです。海の向こうにまだこれだけの連ジプレイヤーが生き残ってるなんて、自分が負けまくってても嬉しくなってしまいます。(組んでくれた人ゴメソ)



それにしても連ジDiscordの方もかなり整備していただいたおかげで異言語間のコミュニケーションがとても簡単になったのはありがたいです。#CROSS-COUNTRYのカテゴリだと自動翻訳がかなり便利。これからはGoogle翻訳に頼らなくても済みそうです。

自分は不参加になりますが今晩も引き続きインターリーグゲームが執り行われるので、今からでも参加したい人は遅くないですよ!

昨夜初めて見た盾ガードコンボ

ガンダムに対してグフの盾ガード限定コンボに偶然成功。

空格(盾ガード)→着地ロッド(軸ずれ1段のみ盾ガード)→ロッド(盾ガード全壊)
 →ロッド→ロッド追い打ち

敵高コを長時間拘束しつつ中々のダメージを奪える実用コンボ。
敵低コからカットされなかったのはラッキーでした。

今日明日と香港勢(HK)対日本勢(JP)交流戦が企画

MAYA: @Mortylau
今週の金曜日と土曜日にHK対JPのインターリーグゲームをプレイしましょう
JPプレーヤー:えの、ここくん、MAYAなど。

<詳細>
日程:11月6日と7日
タイムゾーン:22:00〜26:00(日本時間)
ロビー:サイド7サークル(ベストサーバー)
* pingが最も遅い人に最適なサーバーを自動的に決定します

<ルール>
連邦側:HKゼオン側:JP
利用可能なMS:すべて

今日と明日の11月6日・7日の両日午後10時ころから開催です。
興味のある人はちょっとだけでも飛び入り参加してみましょう!

自分は明日は和歌山行きなので不参加ですが、その分今晩楽しみたいと思います。

外野から雰囲気を観戦したいって人は、youtubeのライブ放送を検索しつつDiscordに登録して会話を眺めるが吉。ROMだけでも問題ないですしグーグル翻訳でもある程度の会話は十分可能ですよ!

連ジネット対戦戦果報告~2020年その13

アケ版と家庭用ネット対戦は全くの別物だと脳みそに認識させつつプレイする必要性。
どちらも同じくらいプレイして違いを体に覚え込まさんといかんですね。

正面から敵のステップ取るのは諦めた方がよさそうという個人的見解です。
一方で遠距離からゴッグのステップ取られるのはひで。あれは一体どうやって狙ってるんだ!?

連ジネット対戦戦果報告~2020年その12

連ジネット対戦のロビー機能がかなりの進化を遂げています!

先日シャッフル機能が追加されたと思いきや、サーバーごとに設定が細分化され、戦場選択画面がスキップされたり、連続試合限度が3~5戦になってたり、時間設定が210秒になっていたりと、まさに至れり尽くせり!

夜間の参加人数は10人を超える規模に育ってきて、さらなる快適な対戦環境が整備。

これからネット対戦をやってみたいという人も、ハードルがかなり下がってきた今なら参加しやすいと思うので、気軽にチャレンジしてみてください!

連ジDX戦果報告~2020年その6

昨日は集まりが悪く30分くらいしか2on2ができませんでした。

その代わりにタイマン戦を数時間ぶっ続けで敢行。
なぜか途中で珍しい中コストタイマンも勃発したり普段と違った遊び方を楽しんできました。

とりあえず先々週よりはだいぶ動きがマシになったようで一安心です。
ズンダもある程度はできるようになって、これから徐々にブランクを取り戻していきたいと思いますのでまた来週よろしく頼みます。

それにしてもアケ版と家庭用(ネット対戦)との違いは一体何なんでしょうね。
単なる遅延の差じゃない、言葉に表しにくい違いがたくさんあるような気がするけど具体的に説明できない……各論の話じゃなくて総論的に説明できる人っていないですかね。

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