一昨日で連ジ無印稼動から15年が経過しましたね

当時自分は惰性で格ゲーやってた学生だったし、ゲーメストも健在でした。
全然ガンダムを知らなかった自分がこんなゲームで夢中になれるなんて思いませんでした。

シリーズ新作のマキブONはオンライン対戦が好評のようですが、連ジDX15周年のあかつきには何らかのおこぼれに与れれば幸甚の至りです。

連ジ動画紹介その335(オススメ度 1/10)

PS2版には「観戦モード」というおまけ要素もあったりします。
対戦プレイもこんな感じで見返せたら面白いのになあ。

連ジDX戦果報告~2016年その6

昨日は全体的な戦績を見るとそこそこ……のはずですが、シャザクMG絡みには8連敗含む9割以上で負け越してるこの体たらく。
GMならタイマンで狩れる時もあるのに、シャゲだと逆に狩り返される理由がわからない。

そろそろ真剣に戦い方を考えなければいけないのかも…。

狙う敵を味方と合わせる方法を教えろください。

これが本当に苦手。ダブルロックでの2対1攻めは強力ですが、それにはターゲット&足並みを共有する必要があります。自分がセオリーを知らないからか味方との連携がチグハグになって、いつの間にかタイマン×2の構図に。

この和歌山で屑運に頼らず勝利への道筋を立てるには2対1での必勝パターンを確立すべきなのですが、それには味方とのコンビネーションが上手くならないことには何とも…。

連ジDX戦果報告~2016年その5

今度関東に引っ越すという大阪の人が観光を兼ねて和歌山に来ていたので一緒に対戦。
自分は勝利に貢献できませんでしたが楽しんでもらえたなら幸いです。

聞いた話だとその日の内にボールクリアを達成されたようで、もう少し早めに到着していれば協力戦もできたかと思うと残念。いつか家庭用でも通信プレイ版ができたらいいですね。

残ったグフに無理攻めしない作戦は間違ってないはず

対シャゲグフ戦で敵シャゲを先落ちさせたので、残った敵グフには無理に突っ込まず、じっくり2対1のガン待ち態勢で倒そうと作戦を立てたのですが…。

グフに意識を集中させている間、いつの間にか死角から近づいてきたシャゲに接射を刺され、一気に流れを持っていかれ逆転されました。

正にしてやられたという感じで、臨機応変な敵を褒めるべきか、鈍感な自分を嘆くべきか…。

セガ難波アビオンの連ジが撤去?

Yrouel@Yrouel2326
帰り際に寄った難波AVIONは連ジが無くなりましたか。
時代の流れは寂しいところですけど、それに抗して1年以上プレイさせてもらったことに感謝です。
4:14 – 2016年3月9日

大阪の連ジ設置店舗はまたゼロに。
モンテも復活する気配はなさそうですし、これはもうダメみたいですね。

連ジDX戦果報告~2016年その4

最近ゴッグでの勝率がかなり安定してきました。(シャゲは……)
一昨日の終盤にはろくに練習してないエリアオーバーコンボがきれいに決まり、逆転勝ちを収めることができました。

エリアオーバーコンボについては数年前に後日検証結果(?)を記事にする予定と書いておきながら未だにサボリ中。ネタを晒せば簡単に対策される内容なので仕方ないね。

急降下接射の対策は?

高コで高高度まで上昇後、前空Dから自由落下での接射。
露骨にこれを狙われたので対応の仕方を練習したかったのですが上手くいきませんでした。
一番単純なのはその場撃ちでの反撃なんですが、そこまで引き付けるのは度胸がいりますね。

連ジ動画紹介その334(オススメ度 2/10)

親子で楽しめるゲームがあるなんて羨ましいことだなあ。
そしてこの諦念……。

連ジ動画紹介その333(オススメ度 3/10)

1年以上かけてのミッション攻略お疲れ様でした。
個人的にはミッションモードだけでは連ジの本当の面白さはわからないと思うので、アーケードモードにも挑戦してほしかったなあ。

【京都】ライブハウスで連ジDXイベント?

ガンダム好きによるガンダムオタクのためのイベント?
拡散希望だそうですので宣伝しておきます。
コスプレファッションショーやライブもやるようです。

Cafe Smile 藤田タケシ@CafeMusicSmile
 拡散希望
 ホンマに本気で連邦vsジオンDX強い人急募!
 3月25日ライブハウスでガンダムイベントやります。
 ゲームコーナで連邦vsジオンのトーナメント戦を行います!
 我こそはという兵、みんなでニュータイプを倒してやりましょう!!  
 0:23 - 2016年2月10日

祇園Smile

連ジDX戦果報告~2016年その3

グフの空格起き攻め対策

グフをロックして横ステップしても空格に引っかかることがままあります。
他人の対策を後ろで見てたのですが、グフではなく遠くの敵僚機をロックして敢えてノーロックでステップする作戦。

どれくらい有効かは自分で試してないのでまだ未知数です。

ヒットストップによるコンボ失敗

ゴッグ空格が軸ずれしつつ味方ごと巻き込んで当たった時、本来なら繋がるはずの頭突きがステップで普通にかわされました。1対1の格ゲーなら意識することのないヒットストップ、ディレイによる影響は意外に大きいですね。

連ジ動画紹介その332(オススメ度 3/10)

内容のほとんどはネタコンボ的?な動画ですが、動画時間1分30秒くらいの場面に注目。

佇立状態のMSに対して、ドム空格→ドム空格が着地を挟まずに繋がっています。
こんなコンボが可能だなんて知りませんでした。もしかしてゾック限定かな?

連ジDX戦果報告~2016年その2

齢のせいか練習不足か、若い頃と違って思ったような動きができないなぁ。
せっかくアドバイスをもらってもそれを生かせないのがモドカシイです。

昨日気づいた自分の癖なんですが、敵の空D接射を横空Dで避けた後、反射的に空Dで切り返して軸合わせをぶっ放し、外した後の着地を取られるケースが多い。
切り返しの精度次第では回避後着地してブーストを回復させてから攻めた方がいいのかも。

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