連ジ動画紹介その1197(オススメ度 8/10)
- 2021年 5月28日
グフは戦略的にどう戦うかで結果が大きく変わる機体ですよね。
前に出るか、後ろにさがって撃つか、前に出るフリだけして敵をひきつけるか……Wロックゴリ押しじゃなくても、その場に”いる”だけで場を乱せるのがグフの強いところ。
前半戦のシャゲグフタイマン
高コ対低コのタイマンでこんだけ緊張感ある駆け引きができるのはシャゲ対グフ随一じゃないかと思うのですがどうでしょう。
カテゴリー : 連ジ動画紹介(7~8/10)
グフは戦略的にどう戦うかで結果が大きく変わる機体ですよね。
前に出るか、後ろにさがって撃つか、前に出るフリだけして敵をひきつけるか……Wロックゴリ押しじゃなくても、その場に”いる”だけで場を乱せるのがグフの強いところ。
高コ対低コのタイマンでこんだけ緊張感ある駆け引きができるのはシャゲ対グフ随一じゃないかと思うのですがどうでしょう。
開幕のふわっとモンキー。
これは見切れない! 5月30日追記…ってよく見たら偏差撃ちでしたので訂正。
モンキーの発動条件は未だ謎だらけだなあ。解明できる人を随時募集中です。
こういうモンキーも狙って出せない…。
このモンキーは惜しい!
ラストも敵の誤射がなかったらモンキーでフィニッシュできてたかも。
このバクステモンキー無茶苦茶うめぇ!
そしてこの無印みたいなクソビ。
香港勢にしては珍しい(?)GM動画。
ワンチャン即死のダメレベだと敵高コとの間合いには相当気を遣いそうです。
でも弾切れにはあまり気を遣わなくてもいいのかな。
同じく紙装甲のシャザク動画も。
敵高コに押し込まれて即死シーンが少ないのは立ち回りが上手いせいか。
ところで数百個も動画うpりすぎて把握できてないのか、最近全く同じ動画が重複してうpされているようですので見る方も気をつけましょう。
香港勢動画。
最近うpされる連ジ動画の数が多すぎて、まともに見ることができてないです…。
Edw 🇭🇰: 香港のプレーヤーは181人で、約20人が活動しています。
それでも現役プレイヤーが今もなおゲーセンでガチンコしてる香港のレベルは高い!
日本では現役アーケードプレイヤーは10人前後しかいない予感で、レベル差を感じます。
実に羨ましい!
こっちは満タンのシャゲがラスト1~2秒で即死!
腕前だけじゃなくダメレベにも激しい差を感じますね!
低コ先落ちがなぜダメなのかよく分かる動画。
こうなったら寸止め片追いされるのが目に見えてるパターン。
マシンガン持ちの寸止め生殺しは王道パターンですよね。
これも低コ先落ち……ってか、それ以前に1分8秒の場面でGMがワンコン即死なんですが…。
海外のレベルの高い対戦動画ということでいつも楽しく視聴しているのだけども、さすがに1週間で動画150本もうpされると見る方が追い付かなくてとても無理。
これが一昔前の自分だと「見せる相手のことを考えていない」とか酷評していたのだけど、今やそんな時代じゃないんですね。動画に対して魅せるエンタメコンテンツが要求された時代はとうに終わりを告げました。ライブ配信なんかがあたかも日記代わりに垂れ流されるyoutubeライブ全盛時代に価値観の古い老害おじさんは正直ついていけてないですごめんなさい…。
一方で近年一般人にも広く浸透したyoutube文化の影響も無視できないですね。
昔の動画コンテンツというのは何らかの特別な目的、創作意欲をもって作成された、言わばエンタメ作品的な性質があったように記憶しています。いつしか動画配信が誰でも手軽にできる身近な自己表現となるにつけ、何でもないヤマなしオチなしのプレイ風景が日常生活のついでに配信されるようになりました。
youtubeなど動画配信サイト自体が定期的高頻度の動画配信を推奨しているのもあって、プレイ動画文化というのはここ数年で様変わりしたように思います。昔は動画公開の目的は少なくとも「人に見てもらうため」だったのが、単純なストレージの選択肢の1つとして動画サイトの在り様も変わりつつあるのですね。
このパンチラ格闘は珍しい。
これは良いノーロック蹴り。
上からめくって建物と逆方向へ置くモンキー。
狙ってやったとしたら相当な高等テクニックでは!
格闘突進モーションと変わらない前ステモーション。これは見切れない!
いつ味方シャザクが片追いされてもおかしくない状況。
こうして後ろに下がって敵を引き付けることで、シャザクが逃げるためのスペース稼ぎを行っているのかな。
最後の起き攻め、というかめくって裏を取るための空中ダッシュ。
これをゴッグで成功させたら強力なんだけど、グフくらいのスピードがないと撃墜されがちでリスク高いんですよねぇ。
やっぱアーケード連ジの2画面同時撮影はイイ!
2対2で戦う連ジの醍醐味を余すところなく伝えてくれますね。
しかし1日に数十個も動画うpされると見る方がついていけないので、量より質を厳選してほしい贅沢な我儘。。。
1分3秒のシャゲキック。
蹴りによる着地ずらしは、こうして高さを設けることも時には重要。
自分は最近意識してこれを取り入れています。
接射かわしてからの切り返しが糞早い。
これができるとできないとで反撃確定距離が全然違ってきます。
誤射(?)だけで174もってく勇姿。
切りにいかず、敵の頭上や背後をうろついてプレッシャーをかけ続けるグフ。
確定場面でも敢えて切らず、プレッシャーをかけ続け、生まれた隙を味方に取らせる動き。
こんな動きができるグフは日本ではもうほとんどいないんじゃないかなあ。
こんな風に着地取りでマシンガンが撃てるようになりたい。
森を抜けてくるステルス魚雷。トドメの拡散もうめぇ。
2試合目でダムを生殺しにする戦略にも舌を巻きます。
これがコーナーブーストというやつですか?
BR3発でシャザクが落ちる……のではなく、ズンダ2発目ダウン追い打ちを含めた3発で落ちるダメレベ。自分から見ればとんでもないダメージだけど、逆に向こうから見たらダメレベの低い設定の連ジはまるで別ゲーに見えてしまうのかなあ。
管理人の脳内で今最も勢いにのってる連ジ動画チャンネル。
また新しく動画があがったということは、現在も現役バリバリで連ジが稼働してる証拠!
相変わらず生でFS拡散狙ってくるの、ダメレベがダメレベだけに恐ひ。
2発目ディレイで3発目もズンダで繋がりそうな間合いなのにもったいない!
敵高コの接射をくぐるステ格。これもちゃんとラーニングしたいなあ。
ステップ硬直狙いで接近してきた敵を迎撃する的確な判断。
45秒のシャゲ凄いな…。
敵の射撃硬直に反撃間に合わないからって、次の敵の迎撃を見越して軸合わせにいくとは!
19秒の偏差撃ちも狙ったの?
お互いのゴッグ狩りグフ狩りの技前にも注目。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021