カテゴリー : 連ジ動画紹介(3~4/10)

連ジ動画紹介その338(オススメ度 3/10)

ミッションモードの残念なところは難易度が初心者向けであっても、初心者育成には結びつかないところ。遠距離ビーム垂れ流しでクリアしても、このゲームの上達には寄与しないからなあ。

まずは近距離戦での回避を覚えるだけで、このゲームの遊び方は大きく広がると思います。

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連ジ動画紹介その333(オススメ度 3/10)

1年以上かけてのミッション攻略お疲れ様でした。
個人的にはミッションモードだけでは連ジの本当の面白さはわからないと思うので、アーケードモードにも挑戦してほしかったなあ。

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連ジ動画紹介その332(オススメ度 3/10)

内容のほとんどはネタコンボ的?な動画ですが、動画時間1分30秒くらいの場面に注目。

佇立状態のMSに対して、ドム空格→ドム空格が着地を挟まずに繋がっています。
こんなコンボが可能だなんて知りませんでした。もしかしてゾック限定かな?

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連ジ動画紹介その331(オススメ度 3/10)

動画の内容は何の変哲も無いCPU戦動画です。

これは以前にうpされていた動画を編集しなおして、「哀・戦士」が流れるジャブローあたりのステージを削除し、著作権上の問題を回避してあげなおした動画のようですね。

そこまでしてyoutubeにプレイ動画をあげる意味はあるのでしょうか…?

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連ジ動画紹介その326(オススメ度 3/10)

コンティニューによる難易度低下システムは、家庭用だと初心者救済に繋がるのですが、初心者が一番多かった稼動当初は連コインなんてそもそも不可能な状況でした。

難易度が下がるとクリアした気にならないので、ある意味知らないほうが幸せなのかも。

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連ジ動画紹介その320(オススメ度 3/10)

ミッションモードでのアムロガンダムのショボさがよくわかる動画。

冗談抜きで1面サイド7のGMよりショボイから困る。

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連ジ動画紹介その318(オススメ度 3/10)

ステップ回避の重要性がまだ理解できていない初心者にとって、ミッションモードのアムロガンダムはまさに「白い悪魔」でした。

それにしても、PS2版ミッションモードの評価の高さには驚くばかりです。
連ジDX稼動からおよそ14年が経過した現在、2on2対戦の楽しさを語る人は絶滅が危惧されているというのに、ミッションモードの「出来の良さ」を語る声は絶えることがありません。

●たまに猛烈に連邦vsジオンのミッションモードやりたくなるときがあってですね
●やっぱ一番好きなのは連ジDXのミッションモードかな
●アムロのガンダムが強すぎて笑えないw
●連ジDXのミッションはガンダムゲームとしての没入感は最高レベルだったと思う
●アムロ&シャア達エースパイロットの頼もしさ、恐ろしさといったら。
●アムロやシャアの攻撃力が異常
●アムロとして戦う、よりもアムロと共闘するって方が個人的には燃えるシチュ。
●「ぶ、武器が違います!」と叫んだジオン兵の気持ちがわかった。
●アムロVSシャアは遠巻きに見てるの安定。下手に突っ込んだら瞬殺されたな。
●アムロガンダム現れた時の緊迫感はヤバかったな、正に連邦の白い悪魔
●凄い一年戦争してるっていう雰囲気が出てて良かったなー。

だがしかし、アーケードの高難度CPU戦に慣れたプレイヤーにとって、ミッションモードの難易度のヌルさは物足りないというレベルを超え、退屈極まる苦行でしかありませんでした。

また、ミッションモードでのアムロやシャアなど特定CPUの強さは単純な攻撃力防御力の強化という形で表現されましたが、肝心の行動アルゴリズムはアーケード1面の雑魚以下のレベル。

「当たらなければどうということはない」とはどの口が言い放ったのか。装甲を犠牲に通常の3倍のスピードを誇った赤い彗星が、モビルスーツの性能に胡坐をかく木偶の坊と化した様には落胆する他ありませんでした。

初心者の内は楽しめて、上級者には底の浅さが透けて見える構成の仕様。

う~ん、ダメですね。
自分がミッションモードを語ると辛口どころか生産性のない愚痴に終始してしまいます。

楽しくミッションモードを遊べる良い方法はないものでしょうか。

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連ジ動画紹介その317(オススメ度 3/10)

無印BR機体だけに許された特権、それが前ビ。

これも改めて動画で見ると挙動が異常ですね。
なんで前ステップ中に機体の向きが誘導してるんだ?

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連ジ動画紹介その316(オススメ度 4/10)

連ジ無印当時はCPU戦の難易度も低く、普段ゲーセンに来ないようなリーマンから雀鬼までが横並びで協力する平和な世界を垣間見ることができました。

改めて見るとDXに比べて全体的な硬直が少ない気がするなぁ。
無印から弱体化したと言われるギャンだけど、構えや歩き方云々以前にニードル・ハイド・各種格闘の硬直が別物。せめてDXでもステップ硬直が宙域並みなら結構戦えたと思うのですが。

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連ジ動画紹介その312(オススメ度 4/10)

連ジDXのDC通信動画って初めて見たけど、ラグいのは変わらないっぽいですね…。
どうしても動きが大味になるからダムシャゲの置きビーが強すぎる。



従量課金制って当時かなり叩かれてて通信対戦が廃れた元凶とまで言われたけど、1時間ぶっ通しで対戦しても780円? ほぼ毎日約5時間対戦してやっと月額10万円の計算と考えたら、別に法外な値段でもない気がします。

ラグさえ改善されたら同じシステムでも充分遊べると個人的には思うのですが。
(自分の場合、ゲーセンへの交通費だけで1000~5000円かかるし……通信対戦復活はよ。)

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連ジ動画紹介その311(オススメ度 3/10)

よくある資料集的な動画です。
せっかくの無印シャゲ動画なのだから、欲を言えば前ビハメが見たかったなあ。

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連ジ動画紹介その291(オススメ度 4/10)

中コの下克上動画かと思ったらそんなことはなかった…。
やっぱり生ゲは抜刀しちゃダメなんすかね。

現在その13まで公開されています。

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