連ジネット対戦戦果報告~2022年その3

連ジって、後から試合を振り返って勝因敗因を探るのが難しい気がします。

1対1の対戦ゲームなら、プレイヤー視点で全体を俯瞰するので試合の流れもつかみやすい。
2対2で試合する連ジは、自機視点以外の場所で味方や敵機がどんな動きをしていたのかが把握できないから、どこで試合の流れが変わっていたのかが確認しづらいんですよね。

和歌山ゲーセンで対戦後「~あの場面でこう動いていれば……」とかアドバイスをもらっても、どの場面でそんなことしたのか記憶にございません状態がよくありました。

あ、私信ですが改めて、誕生おめでとうございます!