連ジ動画紹介その1402(CPU戦その他2020~)
- 2024年 2月9日
カテゴリー : 2024年 2月
好調な店舗運用が続いているらしいWGC UPPERでも赤字を叩き出してしまう連ジDX。
赤字の原因はインカムどうこうじゃなく、寿命が来ている機器を大枚叩いて延命させてるせい。
⑦旧作ガンダム体験会
4日にガンダムの貸切時、DIMMボードが故障して予備の物と交換しました。
連ジDXが完全に赤字です。
4P連動させるのが難しく、4画面キャプチャーの機材も専用として設置しているため更に入れ替え厳しくなってます。
そしてNAOMI GDROMは故障しやすい。
ガンダムは光ケーブルで接続しているのですが、それが設置が手間な上に、折れやすい。
4P通信を安定して動かす為には常設するしかない状況です。
とりあえず残す為にお客様主催でイベントを開催します。それでも厳しいなと判断した時は撤去します。
2023年中は何とか4台対戦環境を維持してきたゲーセン連ジ基板はいつ何が起きてもおかしくない状態で、運悪く外れガチャを引いてしまったオペレータの苦労が偲ばれます。
『いつまでも あると思うな そのゲーム』
連ジDXが機材の故障等で完全赤字。
4P通信を安定して動かす為には常設するしかないが、過去の予約状況を考えると難しそう。
今対戦会も含め集客が厳しい場合、撤去されるとのこと。
西国立連ジ自治区の一角を崩さないためにも、連ジプレイヤーに集結してほしいところ。
参加費は4時間700円と破格! https://t.co/1X9CkJEcEl— 白虎 (@byakko_japan) February 8, 2024
身近な過去の例にも、故障であぼーんしたアレやコレやを店舗常連有志が自腹で補填して2on2環境を存続させていたケースがありました。あれも背に腹は代えられぬ最後の手段で健全な運営とは言えなかったのかもしれません。
連ジ実機じゃなくオフラインエミュレータなら故障の心配もないのだけれど、法改正がされない限りはゲーセンでの運用は不可能だってのが歯痒いですね。
差し当たって明後日2月10日土曜は「お昼の部」「夜の部」の2回に亘る連ジ対戦会が開催されるようですので、思う所がある方はこの機を逃さずゲーセンにお金を落としておきましょう。
40周年記念サイト「カプコンタウン」にて、好きなゲーム・キャラ・続編希望タイトルなどについて投票企画が行われています。
カプコンファンの清き一票を。カプコン超選挙が特設サイトで開催
「続編・新作を待っているシリーズ」では『大神』や『ディノクライシス』に『ブレスオブファイア』、「最新技術でリメイクしてほしいゲーム」では『鬼武者』や『ジャスティス学園』などが選択肢に登場。
https://t.co/DalwyVK5Md pic.twitter.com/HKamhfPwo6
— ファミ通.com (@famitsu) February 6, 2024
このカプコンタウンは以前の記事で触れたとおり「連ジの連の字もない」有様でしたが、今回は投票項目の中に連ジも連ジDXもその他シリーズタイトルの名前もしっかり入ってるようです。
ただし当然のことながら、「好きなゲーム」に連ジを選ぶことはできても、続編希望タイトルの選択肢からは除外されていますのでそれを念頭に置いた上で興味がある人は覗いてみましょう。
カプコン製は昔たまに出してたマンガやアニメの版権ゲームが特に好きなんですけど、こういう取り組みだと除外されるので残念
エリア88、ジョジョ、連ジなどなど— Harai Yuzu (@yuzuharai) January 11, 2024
権利関係が面倒なためかファンサービス企画で全くと言っていいほど取り上げられないカプコン版権ゲームも、全タイトル網羅的なアンケートならしっかりその名を拝むことができますね。
過去の30周年総選挙も然り。アーケード限定だったおかげか結果はそれなりの上位でした。
まあ連ジ移植に反対の立場をとる自分が言うのもなんですが、中途半端に良い結果が出て中途半端な手抜き移植やリメイクが出てしまい、界隈の空気を凍り付かせる事態だけは避けてほしかったり。(そういう前例って割とあるらしいですね…。)
8分47秒の場面。味方CPU旧ザクが謎の挙動を。
画質の関係で見づらいけど、空D格→斜面に着地→即浮いて空D格になってるのかな?
斜面を生かした着地即空中判定は対戦でも応用できそうだけど、サイド7だと可能な地形は確かなかったですよね。ガンタンクだけは半端な斜面でも地滑りに捉われ詰んじゃうのはNG。
今週をタンク強化週間と定めて低コは基本的にタンクをぶっこんでます。
基本的にタンクと組んだ場合のセオリーを知らない相方も多く、タンクにくっついて戦われると中距離L字を展開されて詰むし、敵高コがフリーになっちゃうとやっぱりきつい!
それでも高飛びフワフワを多用するだけで延命時間をかなり稼げるようになったのは進歩。
空中ダッシュで回避するコツも少しずつ掴めてきました。
それはそうと、敵高コが弾切れしたら敢えて寸止め放置で高跳びして粘った方がいいのかも。
その間に味方が敵低コを狩ってくれればタンクが粘り勝ちできそうな気がします。
敵高コと局地タイマンが続いて中距離から近づいてこないケース。やり返すだけの技量はまだないです。
積極的に高飛びエリアオーバーを狙うべきだったのかな? pic.twitter.com/ACT8lhi5AF
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 4, 2024
先日の対熟練タンカー戦のリプレイデータを掘り返し、その立ち回りを見様見真似で実戦投入。
すると今まで勝率2割程度だったタンクで初めて勝ち越すことができました!
やっぱり上手い人の動きを真似るってのは、間違いなく上達の近道になりますね。
しかも単なる第三者のプレイ動画じゃなく、自分自身と対峙した敵機としての立ち回りを別視点から見直すのは色々発見があって美味しかったです。
ただ経験値がまだ圧倒的に足りないので「飛び時」を誤りがちだし、相手のステップを読んでも砲身振りの精度が甘くくて全然当たらないし、無反動砲もミスってばかりで悔しい!
いつかゾック相手にキャラ勝ちできるようになりたいです!
起き攻めを焦りすぎると無敵時間が切れる前に攻撃をスカしてしまうことが多々あるので反省。ただこの打ち上げ花火はどういう理屈でぶっ放しちゃうんだろう? pic.twitter.com/vyzRn4FPDp
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 2, 2024
ゲーセンでCPU戦やってた人が初めて家庭用をプレイすると戸惑いますよね。
特にボールはダイブを削除されたことで地表戦は死に体に。
元々最弱クラスに弱い地表ボールをさらに弱体化って何の嫌がらせ?
ザクレロをはじめとした宙域MAのアルゴリズム変化も初見は対応に困りますよね。
連ジ熱帯でもボールの原作改変は未だ修正されていませんので、令和の世に至ってボールで頑張りたい人はアーケード版プレイ環境を整えるしか…。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021