カテゴリー : 2018年 7月

連ジ動画紹介その657(オススメ度 6/10)

やっぱり高低戦の対ゴッグってある種独特の難しさがあるんだろうなあ。
しかし慣れていない高低戦で和歌山トップ勢と互角に近い戦いができるのは末恐ろしい…。
次の機会があれば得意の高低戦でも自分じゃとても及ばないかも。
逆に和歌山勢はアッガイ(とマシンガン)対策ができればいいんだけど、これほどの使い手は中々いないからなぁ。

1分30秒からのザク

コスト的に不利な高低戦で有り得ない強さ。

2分25秒の自由落下回避

これ、意外と当てにいくの難しい気がする。

5分8秒のグフ?

サーベルでダムを切ったような音が聞こえて勝負あったと思ったのですが何があった?

6分39秒の頭突き

空中でブーストギリギリに格闘するのでなく、敢えて着地してから頭突きにいくことで敵の迎撃タイミングをずらせるのがゴッグの強み。
ただ、相手の空中盾ガードは硬直短いので魚雷にすべきでしたね。

18分58秒のGM

敵ダムの隙に小ジャンプズンダではなく、回避を兼ねてステップ後の隙を狙うディレイビーム。
起き上がった味方ダムが追撃できればよかったのですが一歩及ばず残念。

TOP

連ジ動画紹介その656(オススメ度 7/10)

連勝から勢いに乗る大分勢!
流れを完全に持っていき、ビームの差し合いですら主導権を握りっぱなしに。

メンバー固定の対人戦だとこうなるんですねぇ。
選手交代でもしないと人為的に流れを変えるのは難しい!

1分9秒の歩きマシンガン

マシンガン絡みの戦いで差が表れてる場面。
GMの歩きでマシンガンをかわせない間合いは把握済みか。

1分26秒のザク小ジャンプ回避

GMの歩きビームを小ジャンプでかわせるタイミングもしっかり把握。

1分45秒のザク空中フェイント

上手すぎる、そして美しすぎるマシンガン接射!

4分28秒の追撃失敗

これはまあ……ズゴの宿命だと諦めるしか。

8分26秒の接射ミサポ

これも綺麗に決まってるなー。

9分10秒からの試合

タイマンにこだわったのか、疲労で集中力が切れたのか、ゴッグにマシンガンの相手をさせ良い所がなかった見所のない試合。
この次の試合と真逆の展開なんで何か試そうとしたのかな?

16分12秒のモンキーマシンガン

左にシャズゴがいるから右にしか避けられない場面。
追ってくるGMから逃げながら合わせてるのがヤバイ。

17分35秒のモンキー

これはまぐれじゃないかなぁ?
外れたけど17分28秒のモンキーの方が恐いです。

21分16秒の陸ガン空格

意表をついた格闘でした。(あるいはタックルを読んでいた?)
GMとしては注意だけひきつけてゴッグに決めてほしかったところか。

TOP

連ジDX戦果報告~2018年その10

上手い人は背後を取ったときの攻め方がエゲツナイ。
ダウン中に裏に回られ密着されただけなのに、プレッシャーで何もできませんでした。
振り向き撃ちで倒せるはずなんだけど、それをさせない戦い方ってあるんですね。

味方を使う戦い方の一例?

自機シャゲ体力約150、味方体力7割くらい。敵シャゲ体力約100、敵シャザクバズ体力300くらい。お互いのシャゲが後ろにさがって味方低コに前線を任せているケース。

ここで中距離にいた敵シャザクが、ブースト一杯の高飛びからバズを撃って急降下。
あまりに着地が隙だらけだったので、全力空中ダッシュから中距離ズンダを当ててシャザクを瀕死に追い込むことに成功したのですが…。

もしもここでズンダタイミングの着地を敵シャゲに狙われていたら?
シャザクが見え見えの隙を晒したのはこちらの攻撃を誘うための罠で、ズンダを当てる代償に敵のズンダをぶち込まれていたとしたら!

TOP