カテゴリー : 2012年 7月

連ジ動画紹介その225(オススメ度 6/10)

遠距離からちくちくバルカンで削ってくるアッガイは相当嫌らしいです。
意外と誘導が強い上に適当に歩きながら撃つだけで偏差射撃ができるので、GMなんかは近づくのも一苦労だったり。

1分8秒付近の動きはアッガイターンが失敗したんでしょうか?
射撃ボタンを離す前にブーストボタンを離しちゃったから慣性を解除できなかった?

1分5秒付近のシャゲの硬直にはロケットじゃなく、空格→特格コンボを入れた方が良かったかもしれませんね。あそこでシャゲを殺し切れていればもっと楽にグフを狩れたでしょうし。

通常アッガイは少ないリターンよりもリスクの低い行動を取りがちなんでついついロケットを撃ってしまうんですけど、敵僚機が遠距離カットのできないグフなんで思い切りの良い判断をしてもよかったですね。

空中ロケット→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・100
空D格→空格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・109
空格→着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・130
空格→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・130
空格→特格→特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・156
空格→特格→ステ特格追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・163
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連ジ動画紹介その224(オススメ度 6/10)

ここらへんから自分が途中参加してます。
タイマンで突っ込まないよう意識してたとは言え、及び腰すぎるなあ。

自分のギャンについては動き自体の不味さもありますが、苦手機体であるゴッグを捌き切れなかったのが大きな敗因。味方がガンキャがいくら上手くてもシャゲに徹底して狙われるとどうしょうもないのでちゃんと援護すべきでした。

味方が狩られるより先にゴッグを狩れたらいいんですけど……盾破壊のリスクと放置のリスク、どちらを取ればいいのかしら。

最後のシャズゴはもっと慎重にやれば連勝できたかもしれないのに残念です。

しかし、大阪遠征なんて楽しすぎる話がいつの間に……。
ここ1ヶ月ほど連ジどころか休日すらない自分にとっては何とも妬ましい話よなあ。

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連ジ動画紹介その223(オススメ度 4/10)

マッスルドッキングなる語感が5週くらいして逆に新鮮。
思わず一時停止して見入ってしまいました。


ゲセンが潰れてなお集まれる仲間がいるっていうのは本当に羨ましいです。
早く景気が回復して、集まれる場所が復活すればいいですね。

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連ジ動画紹介その222(オススメ度 5/10)

接射の当たらないガンダム
単身特攻のグフ

そんな適当プレイにすら、先落ちしただけで詰むGMって……。





7月7日追記
適当と言いつつ、後半のGMに対する連携コンボには感嘆を禁じえません。
もう1つ歯車がかみ合えば危うく即死でした。

クロスビーム4発止めだけでなく、格闘コンボにすらビームを挟み寸止めを狙う作戦は、もはや上級プレイヤーのスタンダードになりつつあるんですかね。(オススメ度3→5)

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『PS2ゲームアーカイブス』 7月25日から配信開始

PlayStationStoreの「ゲームアーカイブス」で、7月25日からPS2向けに発売されたゲームソフトの配信が始まることになりました。

これまではPS3やPSP、PS Vitaで初代PSやPCエンジン向けに発売された一部のゲームをプレイすることができたのですが、今後はPS2のタイトルも対応するとのことで。

これでPS2版連ジの配信も夢ではない!…のですけど、個人的にあまり嬉しくはなかったり。自分が望むのはアーケード版の完全移植なのですが、これがPS2版の配信によって永久にお蔵入りするのだけはどうしても避けたい!

たとえ通信対戦機能が実装されたとしても、PS2版の歪な不完全移植のサイド7じゃあ対戦もいまいち盛り上がりに欠けると思うんですよね。

未だにゲーセンで2on2を現役でやってるような古参をはじめ、連ジというゲームに思い入れがある全ての人が満足できるようなサービスを期待しています。

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連ジ動画紹介その221(オススメ度 6/10)

ガンキャノン大活躍!
4連ビーや着C、バナナなどの小技を使わないので派手さはないですが、要所要所でしっかりキャノンを当ててくる。弾幕命中率がこうも高いとうかうかとは近寄れないですね。

2戦目もがんばってましたが作戦負け。
中コストは片追いされるとMSの性能の差をまざまざと思い知らされます。

この遠征ではザクがだいぶ活躍してました。
後半戦で自分もやられた動画が出てくるはず。

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