連ジネット対戦戦果報告~2023年その25
- 2023年 3月11日
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「ゲームは1日1時間!」なんて完全に無理ゲーだと思ってた子供時代。
オトナになって色々やることができた今、平日は1時間くらいのプレイが体力的に限界かも…。
高橋名人は子供達に「上手くなりたいなら、1時間という、自分が集中できる時間に一生懸命練習しなさい。1時間経過しなくても、疲れてきて、それが元で失敗してきたら、それは悪い記憶になるのだから、すぐに止める事が、上手くなる秘訣だよ」と語っていたそう。
「一定の距離でビームを外し隙を見せる→バックジャンプで距離をとる→敵シャゲのキックを誘い盾を向ける→空中盾ガードから反撃ビーム確定」
これは最初から狙いどおりに蹴りを誘ってるのかな。 pic.twitter.com/GsgJfcWyMR
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 6, 2023
かなり隙が大きいグフのステップ硬直。
振り向き撃ちマシンガン1発止めを使えばある程度硬直を誤魔化すことが可能。 pic.twitter.com/OO3eupUGh9— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 6, 2023
くっそインチキ臭い着地避け糞頭突き。 pic.twitter.com/xMtoy9f3CB
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 6, 2023
敗色濃厚と思われた戦局を的確な援護(意味深)により引っ繰り返す逆転勝利! pic.twitter.com/cpioXkLgSP
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 6, 2023
まだ1回も対戦してないのにBANを食らうのはつらいです…。(´・ω・`)
なぜか関西勢が食らう確率が高いって噂も聞くけど、あれはどういう仕組みなんですかね…。
それと最近たまーにガンタンクを練習に使いはじめたのですが、これ弱くね?
今のところ勝率1割程度で足手まとい以外の何物でもない状態。
いくら回避重視で戦っても回避できる気がしなくてどしたらいいの?
同じように最近練習始めたアッガイも糞弱いし、こういう機体で勝てる人って凄いっすね…。
真上を通らずにサーチが外れる現象。
なんとなくやり方は分かるけど正確な確定条件はまだ誰も解明できてないですよね。これを意図的に操れたなら相当強くなれそう。 pic.twitter.com/FAUgdj36NC
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 5, 2023
珍しく有効に使えた瞬間納刀着地C。
だけどまだまだタイミングが甘く精度はイマイチ。ジャストタイミングなら着地硬直ほぼゼロまでいけるはずだから要練習。 pic.twitter.com/XbjvOQRauy
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 5, 2023
無理言ってひたすらギャンゲルを15連戦くらいチャレンジしてきました。
ギャン先落ちがいいのか、それともゲル先落ちがいいのか。
実際に調べてみましたが……よく分かりませんでした!
よく考えたらギャンゲル使用者って自分以外にほとんど見なくて、大抵の人はWゲルしか使ってないんですよね。敵に回せばどっちを先落ちさせれば楽になるのか実証実験が可能なんだけど、中々どうしてそうもいかないこの諦念。
完全同時ヒットによるダウン属性解除。コンボに応用できれば強そうだけど、不意に発生すると反撃確定されそうで焦ります。 pic.twitter.com/fZIAKvFm0Y
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 27, 2023
敵をダウンさせない継続攻めがちゃんと味方と連携できたら嬉しいし強いしですね! pic.twitter.com/asWM2iDqrF
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 27, 2023
ピンポン弾切れしたら何もできなくなる素人アッガイ。思ったより残弾管理大事やねこれ。 pic.twitter.com/UfqGkAU3Mh
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 27, 2023
昨夜は局地タイマンで全く勝てず波に乗れませんでした。
もっと歳取って当て勘が鈍ると常時こんな感じになっちゃうのかも。(哀)
ただ最後にはちょっとだけですが久々に低コ戦を楽しむことができました。
連ジ熱帯の野良対戦は基本的に高低戦しか遊べない環境なので、縛りプレイが楽しめる知人との集まりは貴重。
しかし低コ戦だとアッガイ強いな…。
いつまでたってもマシンガン上達しないので、もうちょいアッガイ練習してみます。
久々に勝てると楽しいGM×4。(負けると悔すぃ) pic.twitter.com/QdL2UZgANp
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 26, 2023
最後のシャズゴがもろ過ぎて笑える。(真顔) pic.twitter.com/p9kQFYN1Of
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 26, 2023
最近成功率が高まってきたカーブ空D格。
上り坂だと膝つきよろけも期待できてお得。 pic.twitter.com/dhI9R2O39g— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 26, 2023
家庭用限定の超反応シリーズ。(?) pic.twitter.com/VPqYn8d0nJ
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 26, 2023
香港勢上位陣はプレイヤー1人1人の実力もさることながら、その強さの秘密は固定ペアによる連携力から生まれていると思います。
他の日本国内プレイヤーとの混成チームであればそこまで絶望的な実力差は感じないのに、ランキング上位に見る名前同士でチームを組むと途端に本領を発揮。
先に接射を当てても敵僚機のカットから倍返しされたり、2機がかりの起き攻めでハメられたり、サーチしてない方の敵から面白いほど切られたり、優勢でも片追い大逆転食らったり。
そう言えば、和歌山でも強者同士がチームを組むと連勝を止められなかった記憶が…。
固定ペアで研鑽を積む国内上級プレイヤーを連ジ熱帯で全く見かけないのはなぜなんでしょう。
前半優勢でも後半戦開始から片追いが始まると流れがガラッと変わります。勝敗を大きく左右するこの戦局をいかに乗り切るかが連ジでは非常に重要。 pic.twitter.com/2Eax5J24Jv
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 23, 2023
グフに対する3発目のBR。前にちょっと歩かなければ相打ちにならず一方的に撃ち勝てたか。そもそもバクステでかわせばカットも回避できて補正切り云々……。
対グフはシビアな接近戦の駆け引きもあって楽しいです。 pic.twitter.com/dU142HSBof
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 23, 2023
昨日の個人的最大の見せ場を自画自賛。
味方はフルセット被弾も死なない体力(確認)→敵シャゲは弾切れ気味で自機ギャンをロックオン→慌ててカットにいかず、敵シャゲキックを待ってから冷静にステップ回避→トドメゲット! pic.twitter.com/tqAmwPrxvN
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 23, 2023
今の連ジ熱帯の集まりは、アジアシャッフルのベルファストロビーに人口の8割以上が集中。
それ以外は日本or香港勢が身内で集まる国別ロビー、練習用の砂漠ロビー、ロールバックテスト中の青葉区ロビーにそれぞれ分散している様子です。
ところで昨夜はお呼ばれにあずかり、久々にテストサーバー青葉区での集まりに参加。
で、やっぱりこの鯖だと入力遅延が他と微妙に違う気がしてかなり苦手です…。
シャゲを使ってもズンダが全然安定しなくてコンボにならないし、ギャンなんて着地キャンセルのタイミングが完全に狂ってしまって使い物にならない状態。まだ対戦できるゲーセンが健在だったころに、リアルと熱帯との入力遅延の違いに苦しんだ記憶が思い出されます。
ロールバックの進化には興味があるけどプレイに支障が出るのは困りもの。
対戦が最も盛んなベルファスト鯖に導入されるまでは適応も様子を見たいところです。
……以上ここまで、5タテ食らって負け越した敗北者の無様な言い訳でした。
昨夜のハイライト。 pic.twitter.com/y0nO8EUNlS
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 22, 2023
「低コは先落ち厳禁!」とはよく聞く話。
裏を返せば、高コ側は低コを先落ちさせないよう味方を守る立ち回りが要求されます。
低コの機動力では後ろに逃げようにも、思うように回避しつつ距離をとることができません。
ならば高コが敵の前に立ちはだかり、壁の役割を果たさなければいけません。
極論でなくとも味方低コが狩られるくらいなら、わざと敵の攻撃を食らいにいって強制的に高コ先落ちさせるのも本当に有効だったり。
自機高コがわざと敵に攻撃されてる間に、味方低コが逃げ切ることで仕切り直しが可能。
逃げることが苦手な低コと組んだときは、これを常に意識して戦うようにしています。
「味方高コのBRが確定する場面」が見える位置にいるGM。
GMは冷静に一呼吸待って、クロスを繋げられるタイミングでビームを当てていきたい。
安易に繋がらないズンダをぶっ放したりなんかして、クロスのチャンスを潰すなんてもってのほか中のほか。 pic.twitter.com/cGyef1uIeV
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 17, 2023
ちょっとしんどい話。「今この人切断したな」って思っても、モデレータでもない我々一般プレイヤーからすると証拠に乏しいことが多くて困ります。
一方的な決めつけや思い込みだけで通報するのは気が引けるし、運営に要らぬ手間をかけさせてしまうのもどうかなーって。
そう言えば、先般の問題については「近いうちにアナウンスする予定」と声明がありました。
しかし、あれから既に1ヶ月以上が経過しています。ゲーム内トラブルの裁定なんて大変で面倒だろうけど、モデレータ間での対応協議は進んでいるのでしょうか。
敵の迎撃を回避しつつ懐に飛び込めるカーブ空D格。いつもこれくらい絶妙な角度調整ができると強力なんだけどなあ。 pic.twitter.com/R4EiBnCqrp
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 14, 2023
家庭用でこの着地ズンダが外れる原因はなんなんだろ?
アケ版と家庭用とのモンキー仕様変更は影響してないのかな? pic.twitter.com/B72a6VUVgf
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 14, 2023
真正面からと右側からのL字被弾を全て盾ガードで受ける無傷のミラクル! pic.twitter.com/7yio1nvUox
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 14, 2023
これだけゴッグで読み勝てると気持ちいいれす。
敵の振り向き撃ち硬直にはステ格を狙っていきたいなー。 pic.twitter.com/Fy9edsOac1
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 14, 2023
昨夜は野良にもかかわらず香港勢との混成チームでぶっ通しの対戦。
勝ったり負けたりで充実した時間を過ごすことができました。
香港勢とチームを組んで感じたのが、あちらの人達は攻め時引き際のセオリーをしっかり守る人が多いってこと。まあ「セオリー」と言ってもあやふやな物で、自分の戦い方と呼吸が合うってだけなんですけど、そういう心強く頼もしい味方がいると対戦も楽しくなりますね。
ところで日本と香港との時差はちょうど1時間だそうです。
日本で日付が変わる午前0時、香港ではまだ前日の午後11時になるみたいで。
連ジ熱帯で眠気との勝負になった場合は香港勢が有利ということか?()
最後の一撃。敵ガンダムからすると角度的にたぶん、射撃モーションも射線も自機に重なって死角になるかと思ってぶっ放したら上手くいった。 pic.twitter.com/tHWr4n2yFo
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2023
ステップを完璧に捉えつつ蹴りへ繋げる美しいコンボ。 pic.twitter.com/YLWVoNjAbs
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2023
敵を1落ちずつさせた後、残弾回復したくてまだ攻めたくない自機シャゲ。
体力の少ない味方シャザクには大きく後ろに退がってほしかったので、スタートボタンで合図を送ったつもりが伝わらなかった…。
こういうのが連ジ熱帯のもどかしいところ。 pic.twitter.com/em9TkU19ar
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2023
先落ちした味方グフが逃げ切れないと判断し、後ろに退がって分断を図ったが……1対2になる前のタイマン速攻にかけるべきだったかも? pic.twitter.com/qCJ1LhqjSI
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2023
寝る前に10分だけ……。
そう思って起動した連ジを結局1時間も2時間もずるずると…。
ゲーセンじゃあ閉店時間に強制電源シャットダウンで後ろ髪をひかれつつ皆とサヨナラしたものですが……やめ時を見定められず睡眠時間を着実に削ってくるこいつは連ジ熱帯の闇ですね。
今やプロゲーマーでも睡眠の質を重要視する時代。
今日はもう寝るのだ。
横を向いてブースト移動中に拡散を撃つと、正面を向いて手を広げてしまい食らい判定をわざわざ広げる格好に。
これをしでかして高コBRを被弾するのはゴッグの初歩的なミス。 pic.twitter.com/3gQntrRHmC
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 9, 2023
「BANになったお(´・ω・`)」定期。
最近のベルファスト野良対戦で通信不良発生率が高まってきた気が。
体感で1~2割くらいは10分間のてんぽらりーばんに見舞われている気がします。
誰か個人の回線が悪いとか故意切断の被害にあってるとかそういう話じゃないので、オンラインで連ジを遊べる必要経費だと割り切って考えることにしています。
着地格闘の硬直を盾ガードで上書き→追い打ち格闘が間に合うナイスアシスト。 pic.twitter.com/iYZixK1B8S
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 8, 2023
ほぼ完璧なまぐれ当たりモンキー。 pic.twitter.com/yYzqnG5gyJ
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 8, 2023
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021