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コンボ発見報告 その1

既出の基本コンボは一応データページに網羅してあるつもりなので、知らないコンボを見つけたら晒してみるコーナーを作りました。余裕で既出だったらすんまそ。

自機ゾックで

(エリア外復帰後の相手に)空格1段目のみ→格闘→格闘1段追い打ち・・・・・119

エリア外復帰直後の敵に攻撃当てると、のけぞり中無敵になることを利用したコンボ。
空格2段目がスカるので敵がダウンせず、無敵が切れた所に着地格闘を重ねることができます。

要はゴッグの空格でやれることと同じ原理ですね。

…ですが普通にビーム当てた方が高威力なので使いどころが…。

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グフコンボにおけるダメージと硬直の兼ね合い

基本的にグフが空中から狙うコンボは以下の3つ。

  • 空格→ロッド4段・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・210
  • 空格→タックル・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・151
  • 空D格→タックル追い打ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・141

この3つをリスクとリターンの兼ね合いで比較していきますよと。
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アッガイ空D格後の派生はおまけ

通格を絡めないと200を越えないアッガイコンボはへちょい…。
コンボ狙いより敵のカットを食らわないローリスクな立ち回りが基本なんかな。

ジャンプ中に高度があれば工夫次第で色々繋がるみたいですが実用度は微少。
でも後一撃って時に決められるとおいしいですね。

ちなみに通格の腕の角度がおかしいのは、直前に撃ったロケットの角度によるものです。

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連ジ動画紹介その66(オススメ度 7/10)

「グフ空格→ロッド4段」・・・・・・・・・・・基本ダメ210
「グフ空格→ダムBR (ロッド空振り)」・・・基本ダメ185
「グフ空格→ダムBR→グフ通格」・・・・・・・基本ダメ289

こんな風に息を合わせられるのって、どれだけやりこんでるんだろうなー。

それにしても片追いのない試合が1つもないですね。
地域独特のスタイルが洗練される土壌があるのは本当に羨ましい。

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