アッガイ空D格後の派生はおまけ
- 2011年 10月27日
通格を絡めないと200を越えないアッガイコンボはへちょい…。
コンボ狙いより敵のカットを食らわないローリスクな立ち回りが基本なんかな。
ジャンプ中に高度があれば工夫次第で色々繋がるみたいですが実用度は微少。
でも後一撃って時に決められるとおいしいですね。
ちなみに通格の腕の角度がおかしいのは、直前に撃ったロケットの角度によるものです。
タグ : コンボ
通格を絡めないと200を越えないアッガイコンボはへちょい…。
コンボ狙いより敵のカットを食らわないローリスクな立ち回りが基本なんかな。
ジャンプ中に高度があれば工夫次第で色々繋がるみたいですが実用度は微少。
でも後一撃って時に決められるとおいしいですね。
ちなみに通格の腕の角度がおかしいのは、直前に撃ったロケットの角度によるものです。
「グフ空格→ロッド4段」・・・・・・・・・・・基本ダメ210
「グフ空格→ダムBR (ロッド空振り)」・・・基本ダメ185
「グフ空格→ダムBR→グフ通格」・・・・・・・基本ダメ289
こんな風に息を合わせられるのって、どれだけやりこんでるんだろうなー。
それにしても片追いのない試合が1つもないですね。
地域独特のスタイルが洗練される土壌があるのは本当に羨ましい。
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— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021