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モンテの連ジがまた壊れてるらしい

このゲームって本当よく故障しますねぇ。
地元に連ジがないので、せっかく遠征しても故障で通信プレイ不可とか本当泣ける。
今日行きたかったんだけどなあ。

138 名前:名も無き猛者 :2011/04/23(土) 10:15:31 ID:Is4beoLc
 最近夜行くと連ジが1台止まり他3台が単独起動しついて通信プレイができません。
 何とかなおりませをか?

727 名前:ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 00:56:36.30 ID:i/+E2rA70
 モンテ壊れてたぞ

728 名前:ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 09:58:14.04 ID:UaLE9EiMO
 モンテって夕方からのスタッフには基板の知識ある人居ないから基本止まったら止まりっぱたよ。

 昼間のスタッフが直してると期待する。

729 名前:ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 13:09:43.71 ID:wdovRC830
 連ジ直ってたらすぐ報告よろしく

732 名前:ゲームセンター名無し:2011/04/23(土) 19:07:01.56 ID:Sh6ZTmZQ0
 台に問題が起きても、ただ居るだけの直せないし使えないスタッフだから仕方がない。




4月25日追記:直ったみたいです。

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モンテの連ジがなくなるらしい?

ソースはモンテの掲示板。
つい脊髄反射で2chに書き込んでしまいました…事実確認は全くしてませんが果たして?

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D射後ブーストふかして落下中に格闘のやつって既出?

少なくとも2ch連ジスレでは未出だったはず、どこで既出なんだろう?
自分も詳細は最近になって知ったばかりで、ΖDXのwikiを見て、空D中盾ガード→格闘ボタンのみで空D格からの応用で再調査したくち。

空D射→ブースト(→ブースト解除)→射撃硬直切れてから格闘

これで再度空D入力をし直さずとも空D格が出ます。

ちなみに空D射撃後は

空D射→16fr→ブースト だと再浮上できない
空D射→17fr→ブースト だと再浮上できる
(正面向き、方向転換などしない場合)

という仕組みになっています。

またブーストはあまり長押ししてはダメで、具体的に言うとズンダ成立フレーム以上押しっぱなしでいると空D格は出ません。
例えばシャゲのズンダは、射撃→46fr後着地射撃=成功 射撃→45fr後着地射撃=失敗となりますが 

空D射→(空白→ブースト)→(ブースト解除)→格闘ボタン 
これを(空白→ブースト)が46fr以上だと空格になる
(空白→ブースト)が18fr~45fr以下だと空D格になる。
つまり1frでもブーストをふかせばよい。

という仕組みで、他のMSも同様です。

マシンガン機体は射撃から空D格を繋ぎやすいので使いようによっては面白いですが、ズンダ成立フレームの関係上難易度は高いですし、旧ザクに至っては残念ながら全く使い物になりません。

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