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基本的にグフは味方の援護なしに単機ガン攻めできる機体じゃないと思ってます。 格闘機はどれもそうで、僚機とのWロックで真価を発揮できるんですね。 それとは逆に、グフはこちらをロックしない敵に対してはガンガン切り込んでいける […][ 続きを読む]
ザクでダウン追い打ちする場合、ミサポは弾頭のみの単発ヒットでダメージ効率が悪いです。 ただ追い打ち猶予時間内にMG全弾当てられるかと言うのも微妙で効率厨としては悩みどころ。 マシンガン5発でのダウン追い打ちなら:「ダメー […][ 続きを読む]
昔GM使ってた頃はシャザクMG相手によくタイマンを挑んでました。 一方的に狩り殺せたことも多く、マシンガン相手には盾もあるGMが有利と過信してました。 …それが今ではシャゲを使っても量ザクマシンガンに狩られてしまう始末。 […][ 続きを読む]
敵の硬直にすかさずクラッカーをねじ込むのは他ではあまり見られない技術ですね。 そう言えば昔サーチを変えつつのモンキークラッカーを練習してた人がいましたが実戦で生かすことはできたのだろうか? 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点 […][ 続きを読む]
Vtuberの連ジ動画はこれが2個目。 昔やってたプレイヤーが懐かしのレゲーを実況プレイって体裁なのかな? 鹵獲ガンダム相手に何度も挑戦する姿勢はある意味新鮮でした。 ミッションモードは必然的に長時間プレイになるから無言 […][ 続きを読む]
ズゴ系使う人が「空格→特格」にこだわる理由はなんでしょう? 確かにダウンは取れるし、ビームより2フレーム出は早いけども…。 ビームの方がダメージは4高いし、その後の硬直を狙われる心配も少ない。 特格後はビームでのダウン追 […][ 続きを読む]
片追いに関するセオリーを誰か文章でまとめてくれないかな。 このケースなら寸止めすべきとか、このケースなら敢えて被弾して落ちるべきだとか。 自分は片追い下手なんで”分かってる人”の考え方を集積化してみたい。 ΖDXが流行っ […][ 続きを読む]
何だかシャゲっぽくない戦い方。何かを試しながら戦ってる? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(279) 6分6秒の空D格 後方への空中ダッシュから180度向き直る空D格。 追ってくる相手にはあまり効果ない気もするけど、少しで […][ 続きを読む]
ゴッグ空格の当たり方に何か違和感が……? 何が違うと言うんだろう……? 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(278) 1分39秒のトドメ ここはGMにトドメを刺しちゃいけないところ。 多少無理してでも高コを落とし、機動力の低 […][ 続きを読む]
やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。 動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…! こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(27 […][ 続きを読む]
雰囲気がガチな最終局面は特に面白かった。 アーケード版の完全タイマン動画は希少で、超局所的には需要があるんじゃないかと(自分は)思ってます。若さゆえの悲喜こもごもが色々あるようですが、現在の技術で接射合戦や起き攻め地獄な […][ 続きを読む]
大体の人はモンキーが暴発しないよう角度とか考えて戦い方を修正していくもんだけど、逆に福岡勢は色んなモンキーを取り入れた戦闘スタイルを前提に進化してるのが興味深い。 61戦目1分24秒 このモンキー蹴りは見事すぐる…。 6 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3