検索結果 : [ 通信 ] - 159件
前回調査からさらなる続報。 ひとまず関連ツイートをそのまま転載させていただきます。 今はアーケード版も4台通信環境をエミュレータで再現できるから状況再現で調査もしやすいのでしょうけど、その暇が…。 ちょっと前に保木間で協 […][ 続きを読む]
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
エイ語はちょっとわかんないなぁ。(Sugosugite gyakuni tyotto hikuwa…) 新しい通信方式であるロールバック方式について、この辺やこの辺の説明だと勝手に想像。 ゆっくりで日本語訳さ […][ 続きを読む]
より良い疑似トレモができたらいいなと思い、 こうゆうのは他の人の意見も聞いた方が良いなと雑談に再投下。 ①弾無限 ②時間・設定できる最も長い時間(210秒?) ③ダメLv1 ④コスト・6千や1万等、 (特に無地は敵を多く […][ 続きを読む]
連ジやってるのは動画の後半ちょっとだけなんだけど、ロックオンカーソルやレーダーのポインタが思いっきりずれちゃってるのはどういう不具合なんだろ? 案外実機関係ないエミュレータのバグかもしれないけど、前にも似たようなの見た覚 […][ 続きを読む]
極秘裏に新バージョンエミュレータの実験が行われていたそうです。 どうやら連ジ熱帯の通信方式に色々と変更があるらしいとのこと。 で、聞いた話だと新方式で遅延をゼロに近づけると、アーケード版よりも遅延が少なくなるという噂があ […][ 続きを読む]
自分の連敗動画を相手視点で見るチャンスは貴重。 自分の何がダメで負けに至るのかを視覚的に理解できるかも? そして相手の上手い所はしっかり盗むべし。 行き詰まってきたらこーゆーのを見て奮起したい! 6分22秒の浮力 撃破直 […][ 続きを読む]
元々4台稼働で大会も行われた無印の奇跡が機器故障によって破綻。 3台運用から2台運用を経て、生き残っていた基板もとうとうあぼーんしちゃったらしい…。 『いつまでも あると思うな そのゲーム』 https://t.co/7 […][ 続きを読む]
連ジDX通信対戦を数日やってみての感想(環境編)・遅延やラグはほぼ気にならない・夜なら野良でも人がいる・使用数はGM>グフゴッグ>赤ザク・赤ザクを選ばれた時は微妙に手心加えられてる感・戦績気にする勢が割といる・レベルは割 […][ 続きを読む]
昨日の熱帯はかなり重かった体感。日付変わる前はまともに動かせませんでした。 鯖の調子が悪かったのか、それともプレイヤー回線が遅いのか判別方法はあるんでしょうか? 何かの拍子に糞重くなる連ジ熱帯。※敗因とは全く関係ありませ […][ 続きを読む]
西洋の連ジネット対戦はまだまだ通信環境が芳しくなくて通常プレイも難しそうに見えます。 東洋の連ジ熱帯とは物理的距離も大きいし合流は難しそうな感じでしょうか。 こっちはこっちで擬態模様のMSってどないやねん! きんもーっ☆ […][ 続きを読む]
和歌山方面への用件のついでにHapipiLand和歌山店の様子を見てきました。 4台復活稼働したという噂の連ジDX筐体。確かに4台はそこにあった……が、これは……。 まず、100円を投入するも隣の台と通信が繋がっていない […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3