検索結果 : [ 解説 ] - 138件
動画時間11分20秒のミリ残し。 自機残体力108でミリ残しが発生するので、もう1段階根性補正を上げる余地があるかも。 (体力98~146で攻撃力約13%アップ。体力65~97で攻撃力約16%アップ。) ミッションごとに […][ 続きを読む]
[無印版やDC版 微妙に違うらしいアケ版も同時に収録してくれれば] いやもう正にその通りなんです。そのやり方が一番丸く収まるはず! ジークアクスが放映中で連ジにも注目が集まる今だからこそ、やってやれないことはないはず。 […][ 続きを読む]
復帰狩りの精度が高すぎるッピ! ミッションモードもやり込むとこんな感じで極まってくるのか。 やり込まないと復帰場所の網羅把握なんて無理ゲーなんで、RTAとしてのハードルは高そう。 …と言ってもこの動画自体がRTA指南書と […][ 続きを読む]
今年2月から投稿されていたミッションRTA動画につき、早速の再走が行われています。 完走に数時間を要する長時間RTAを毎日のように走れる胆力には脱帽です。 努力の成果あってか実際のプレイの練度も相当レベルが上がっていて自 […][ 続きを読む]
前回記事のネタを盛り込みつつ、ひとまずミッションRTAはこの動画で完走。 なんと既に新チャートも走破済みだそうで、その熱意には流石の再送要求兄貴たちも首を垂れる他ないでしょう……って「生まれた頃に連ジが稼働」とか全然オー […][ 続きを読む]
今回はRTA要素は薄め。ミッション紹介とおまけパートが主となります。 ミッションモードの性質上、全てのミッションに見せ場を用意するのは非常に難しいですね。 【RTA】PS2版 連ジDX ジオン側ミッション (エキストラ) […][ 続きを読む]
ボイチェンってそんなに難しいのか……やったことなくて全然分かってなかったです。 連ジの戦術戦略の基本っぽい事項は案外形にして解説してくれてる場所は見つけられないので、ここでしっかりおさらい。だが知識としては知ってても実践 […][ 続きを読む]
ミッションシャズゴの根性補正の有無について検証されており、通常と同じく根性補正は無しという結果が確認されています。MSごとの特性はミッションモードも変化はないのかも? ってか、連ジwikiって内容ほぼゼロの廃墟なんですが […][ 続きを読む]
ごく稀に例外はあるみたいだけど、大体は4台横並びか、2台ずつ対面でセッティングされていた連ジのアーケード筐体4セット。 稼働直後は4台どころか8台~16台で稼働中のゲーセンもあって、そこに順番待ちの客が多数群がっていたド […][ 続きを読む]
木馬やムサイの仕様など小ネタ収集にも定評のあるうp主には舌を巻きますが…。 今回RTA以外の見所は「哀 戦士」の垂れ流しです。(しかも一部歌詞付き) ニコニコ動画の方はともかく、youtubeのコンテンツIDに引っかかる […][ 続きを読む]
ミッションモードでエンディングを迎える条件ってのが自分はよく分かってなかったり。 ミッション関連はろくにプレイしたことすらなくて、攻略本も真面目に読んでなかったり…。 「ターン数不足」「作戦ポイント不足」ここら辺がクリア […][ 続きを読む]
RTAでアッガイは使いどころが難しいですね。地上ならピンポン接射から格闘追撃で安定するんだろうけど、水中は「泳ぎ」という糞仕様のおかげで思うように身動きがとれません。 水中戦ってのは対人戦の経験を応用できないから如何とも […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3