検索結果 : [ 対戦 ] - 1167件
USTに引っ越したのかと思いきや久々の動画うp。 元サイト放置且つ動画ソースがずっと去年のものなのも気になりますが…。 【ニコニコ動画】【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX Part_60【対戦動画】【ニコニコ動画】【連 […][ 続きを読む]
本日をもってGvsΖの通信対戦は終了。 難民の動向が気になるところですが、大きな流れは特段見られませんね。[ 続きを読む]
珍しいMA動画。家庭用をやったことがない人は新鮮かも。 もしリメイクが出るとしたらMAの挙動を大幅に変えるのも面白いかも。 対戦で使えるよう調整するのはまず無理でしょうが…。 ちょっと不人気MAで時をみにいってみた/aち […][ 続きを読む]
見知らぬ他人が1人でやってるところに乱入するのって気を使いませんか? 他の対戦格ゲーだとそんなことはないんですけどね…。 このゲームの2on2対戦では他人との協力が必須であり、共闘する相方とのコミュニケーションが必要とな […][ 続きを読む]
通常の高低戦のように奇数回で終わる組み合わせと違って、W高や低コスト戦のように偶数回で終わる組み合わせの場合、最初から2機が共に前に出て戦うのは愚策。 Wゲルなら前衛後衛の役割をはっきりさせ、1機目が落ちるまでは我慢し、 […][ 続きを読む]
ガチ対戦は言うに及ばず、低コスト戦にもなじまず、同キャラ戦すら時間切れの危険が危ない旧ザクMGが対戦プレイで生き残るためにはハンディキャップマッチしかないと思うのですよ。 ハンデと言っても色々なパターンが考えられますが、 […][ 続きを読む]
何という再現度&高画質…。 あとは通信対戦さえ実装されれば…。 【PCSX2】 連邦vsジオンDX動作テスト 【0.9.8-r4630】 ちなみに過去の自分の糞動画はこちら。 【連ジ】連邦vsジオンDX PCSX2動作テ […][ 続きを読む]
雀の涙ですが、やはり1人プレイの方が若干有利に補正が働くようです。 タイマン対戦で、通常ダムBRが111ダメ設定のところ、 2対1での対戦だと、1人側が被ダメ103、2人側が被ダメ123となりました。 (約10%増減) […][ 続きを読む]
「連勝補正」でググるとvsシリーズの話ばかりが引っ掛かる…なぜなんですかね? 連勝補正廃止案 連勝補正って個人的には必要ない、邪魔とすら思います。補正がついた状態で買っても負けても純粋な勝負をした気にならない。皆さんもそ […][ 続きを読む]
CPU戦やらなきゃ無関係と思っていたら大間違い。対戦に与える影響は大きい難易度設定。 ダメージレベルと同じく、難易度設定が高いと1発のダメージは跳ね上がります。個人的推奨設定はガチ対戦台なら難易度1ダメレベ1の設定、低コ […][ 続きを読む]
GvsΖの通信対戦終了の知らせに伴い、tanomi.comに新規移植の発案が投稿されています。 http://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=87512 正直言って経営陣の首がすげ変わってからのt […][ 続きを読む]
実機のある生活に憧れ、基板を大人買いしたものの、予想以上にハードルが高いことに気づいたので報告。色々と余裕のある人でなければお勧めできかねますね…。 実機を所持するメリット 何と言ってもアーケードそのままのゲームを遊ぶこ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3