検索結果 : [ 動き ] - 246件
アーケード版の連ジ実機はもう駄目かもわからんね…。 どこもかしこも経年劣化であぼーんしちゃうのはもう寿命です。寿命。 真面目な話、連ジがゲーセンから撤去された原因の半分以上は故障によるものじゃないかと。 自分が通っていた […][ 続きを読む]
動画の後半で言及されるガンタンクの地滑り問題。 この状態に陥ったタンクは行動の大部分を制限されてしまい、身動きがとれなくなります。 攻撃はできるものの、滑落中は歩き行動が不可能。 ステップしようとすると空中ダッシュに化け […][ 続きを読む]
ミッションモードの堅さ全振りCPUガンダムにゾックで挑む動画。 動画の字幕では難しいと書かれてるけど、ゾックの火力なら垂れ流しで十分いけるような。 ステップ射撃主体だとごちゃついちゃうけど、遠距離から棒立ち射撃ボタン連打 […][ 続きを読む]
昨夜低コ戦をやる中で、1戦だけ水中戦を経験しました。 22年の連ジ歴で初めて遭遇した対水中ゾック戦。 高コBRを上回るホーミングを誇る泳ぎ頭部ビームは果たして実戦で脅威となり得るのか? しかしながら、ゾック以外は水中で逆 […][ 続きを読む]
先月行われたWGC-UPPERでの対戦会は例によって4画面分割での配信を実施。 以前の記事でも同様の触れ方をしたとおり、これだと視点があちこちに散らばり注意散漫になっちゃって見るべきポイントがぼやけてしまうんですよね。参 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯への採用でアーケード版からの変更点が多数明らかになっているDC版連ジDX。 なんでも「上下方向の射角外への硬直撃ち」につきアケ版と家庭用では処理が異なるようです。 その変更点を解説するための前段階として、まずは「 […][ 続きを読む]
6分30秒からの試合。シャザクマシンガンつおい。 自分は「この高みまでは昇れない」と一旦諦めてしまったけど…。 こうした格好いいマシンガンを見ると、何だかまた気持ちが昂ってしまいますね。 2分16秒のGM空格 こうした無 […][ 続きを読む]
人数足りないところでせっかく組んでくれた人に気持ちの良くない思いをさせてしまいました。 本当に悪気はなかったつもりでしたが、空気を読み違えてしまい申し訳なかったです。 身内ノリの延長がどこまで通じるか、もっと慎重に考える […][ 続きを読む]
練習しても全く上達の気配が見えなかったシャザクマシンガンに比べて、やればやるだけ成果を出せる(気がする)アッガイタンクは使ってて楽しいです。 昨日の自分より今の自分の方が進歩が見られるのはモチベーションに繋がりますね! […][ 続きを読む]
動画の冒頭で連ジ世界大会の開催可能性について触れられています。 自分も3年前まではうp主とほぼ同意見でした。 ワールドワイドな大会にこぎつけるにはプレイヤーコミュニティの規模があまりに脆弱。 単なる交流対戦会の域に留まら […][ 続きを読む]
昼の部は眠気が限界で絶不調。少し仮眠してから参加した夜の低コ戦は熱かった! 低コは弾速遅いし誘導も低くて銃口も短いので、動き回る敵に攻撃を当てようとしたら針の穴を通すような狙いの正確さが求められるんですよね。逆にスピード […][ 続きを読む]
昨日は強者の集まりにお招きいただきありがとうございました。 周りが明らかな格上ばかりの中で対戦するのは独特の緊張感を伴いますね。 いつもサブで使うGMやグフを投入する余裕もなく、ひたすらゴッグを連投。 それでも大きく勝率 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3