検索結果 : [ 動き ] - 246件
前作までと比べて動きがやや改善され、見ていて気持ちのいい動画に仕上がっています。 現役勢を唸らせるようなネタの仕込みはありませんが、味方CPUとの連携や敵ゲル2機の同士討ちなどTASならではの展開もチラホラ。 つうかオチ […][ 続きを読む]
2007年に作った偽援軍動画。2016年7月に初めて「シャゲダンしとるw」ってコメントがついたのが、特にシャゲダンを意識して作った訳ではなかったので今更ながら印象的でした。 【連ジ】連邦vsジオンDX 偽援軍CPU戦 1 […][ 続きを読む]
以前のギャンTAS動画は残念ながらほとんどと言っていいほど見所がなく、正直見ていてストレスが溜まるレベルですらあったのでニコニコ動画の削除にも特段の関心はなかったのですが、今回はプレイ内容が改善され見ていて気持ちのいい部 […][ 続きを読む]
偏差射撃の精度おかしいだろ! この凄さは連ジやってない一般人にも伝わるような気がします。 和歌山交流戦2019(14) 25秒のGM 振り返り硬直からの再浮上による着地ずらし。 この高度だと空中ダッシュじゃ着地をずらせる […][ 続きを読む]
やっぱり大分のアッガイは一味も二味も違う。 低コ戦だと放置もできないから和歌山勢得意の片追いが通じにくいんだなあ。 そして後半戦の陸ガン大活躍。180とか陸味噌は全く対策できてないだろうなあ。 和歌山交流戦2019(13 […][ 続きを読む]
動画の感想書くのに他人の動きの粗探しをするのは結構疲れます…。 上から目線で意見具申しても、かく言う自分は有限実行できるレベルじゃないんだよなあ…。 まあ上級者の解説が全て正しい訳じゃなく、下手の横好きの戯言にも目を向け […][ 続きを読む]
タイマン好きとしては人数足りない時にCPU戦よりはガンガンタイマンやる方が楽しい! でも昨日は良い動きができなくて残念なタイマンになってしまいました。 2on2なら納得できるプレイができなくても自己満足の範疇だけど、タイ […][ 続きを読む]
シャズゴ通格二段止めからの攻め継続について。 これは硬直フレームが微妙にシャズゴ不利で、その後の差し合いも基本シャズゴ不利。 シャズゴその場撃ちは陸ガンステップにかわされ、陸ガンその場撃ちをシャズゴ側は回避不能。 その場 […][ 続きを読む]
連邦側青葉区宙域のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 気を抜いてパターンが崩れると一気に作戦失敗の危険がある高難易度ステージ。 ここもソロモン宙域と同様にリスクは冒さず作業プレ […][ 続きを読む]
仮にクロスビームに成功していたとしても、後ろからマシンガンでガリガリやられ続けてクロスのダメージ以上にこちらが削られることも。マシンガンに背を向けるとこれが恐い。 だからGMなんかは無理にクロスを繋げるより自分の身を守り […][ 続きを読む]
昨日は戦績が振るわないゴッグを尻目にシャザクマシンガンを結構使ってきました。 しかし普段ゴッグ使ってる癖が染み付いてるもので、味方高コの後ろに隠れて撃ってるだけだと射線が重なって攻防ともに誤射の火種になりますね。よく言わ […][ 続きを読む]
所用で早めに撤収した昨日はちょっと良いところがなかったですね…。 ゴッグはもう動きが読まれてきて、起き攻めで相手をハメることもできなくなってきました。 特に対高コの空中戦では下に潜って避ける動きも読まれてきて、ぶっぱ頭突 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3